4.充分发挥祈祷、记忆等套装的优势,尤其是记忆,不要乱传送,要有针对性的在敌人的薄弱环节投放突击部队,造成敌方区域性的混乱和失控为形成前后夹击的局面打下基础,祈祷法师应该处于突击小队,在不会遭到大面积围攻的局面下增大自己的存活能力并在队友的辅助下充分的发挥祈祷的大规模杀伤力,减少敌方战场上的人员存活机会,人数上的优势其作用远大于个别高级别人物的战斗力(小样,一人一刀我就不信砍不死你,嘿嘿)。
5.战术要根据场上局势灵活多变,尽量以减少我方人员伤亡为前提,毕竟路上浪费的时间也是很宝贵的,队伍的整齐划一、服从命令是各会长该考虑的问题,如何有效灵活的调动部队比拉拢几个高级人物临时客串加盟更具有杀伤力,毕竟训练有素的部队,上下齐心的战友才是战场上最有利的条件。
6.外挂问题和网速问题也是一个很让人头痛的事,毕竟玩家来自五湖四海,很难要求大家的网络条件都很优秀,更不能保证所有玩家都使用最稳定强力的外挂,所以该在开战前就大家的这些外在问题区分一下分工,网络条件好的可以去做主力战斗人员,专门捕杀敌人的薄弱区域的抵抗分子,骚扰敌人的部署,网络条件一般的人可以一起冲击某一方向的城门,以局部人数的优势冲击敌人的防御部队,牵扯敌人的注意力,牵制敌人大部队的调动,为突击部队的出击创造条件,网络速度比较差的玩家应该有多一点的牺牲精神,以小分队的模式混淆敌人的判断,尽可能的吸引敌人的注意力,把敌人拖出城外跑圈,充分发挥毛主席的十六字作战原则,为冲击敌人主力的那些队友分担一些压力。对于那些网络特差,画面人一多就暴卡的玩家,建议死守复活点,毕竟这里的战斗相比城里还是好一些,况且这里不是主战区,敌人一般不会重兵压境还可以得到部分联盟行会的帮助,就算守不住也可以为己方调动兵马回援拖延一下宝贵的时间,以免让己方复活点彻底失手无法控制。(再次为我的垃圾网络默哀3分钟)
7.间谍战我想大家都不会陌生吧?安插少量的人手进入敌人和敌人联盟的行会,在敌方行会的间谍主要负责情报收集和战场信息反馈工作,让我方领导者可以适时的做出合适的应对方法,安插在敌人联盟的间谍在开战前可以找机会动摇此行会起增援的想法,并挑拨2者之间的关系,以能反目为最佳目的,如果没有合适机会就在增援防守的时候肆意斩杀沙城人员,制造混乱局面,让沙城的人和其联盟行会翻脸甚至大打出手,不过要看时候而定,不要盲目乱杀,在敌方最需要支援的时候最混乱的时候作出这些行为比在敌人有充分思考时间的时候做更会出好的效果。不过间谍工作不适合有名气的人去做,还是找些级别高点,但是身份低微的小号做这些工作比较好。
8.对于各行会的有头面的人物则要善加使用,尽量让其出现在人多的地方,但是又不能频繁被人杀死,要做到既能有效迅速的杀伤敌人单体人员,能够吸引敌人火力,又可以在反复的攻守中全身而退,给敌人一种震慑和假象,在心理上压制普通玩家的斗志,尽可能的打击他们的自信心,正所谓一夫当关万夫莫开,但是也不能忘记一个好汉三个帮,合理的给这些“形象大使”配备几个得力有默契的保镖也是很重要的,不然偷鸡不成蚀把米就不上算了。
9.最后一点就是在攻城之前发展一些有实力的盟会,会给各位的攻城计划如虎添翼的,但是注意不要引狼入室,免得竹篮打水最终为他人做嫁衣。联盟之间要勤做联络,最好能有专门的联系人,以减轻会长的打字强度,合理的利用盟会的长处和战斗力也是一门很深的学问,不过要注意尽量避免队伍混编这样的事,防止因模式错误造成的误伤和某些私人恩怨的不适时发生。
不知不觉也已经到了中午,原来3个小时过的这么快,下午就要到总公司报到了,最后一次在我的专机上写点东西,也算是给自己一份离别的纪念吧,希望自己未来的事业会步步顺利如日中天,也祝愿各位会长门的攻沙计划可以更加完美,但是不要忘记,玩物不要丧志,现实的生活和事业才是最重要的,游戏只为娱乐,开心就好!