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在SD的改动中,浅谈这个版本的三职业
2011-12-29           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

在SD的改动中,浅谈这个版本的三职业

这个版本的红药是瞬加的,也就是说,其实以单挑来说,三个职业无论攻击强和弱,在单挑中都杀不死对方,我朋友一个37级的法师单挑一个46级的裁决战士,谁也杀不死谁,即使被战士连砍几刀,只要不是站着不动,只要设置了智能加红,就不会挂。谁能分得出胜负?道士也一样的,道士在单挑中杀不死任何人,也不会被任何人杀死。只要是40级的任何职业,几乎都不可能在单挑中被任何一个职业杀死,即使是裁决一套的战士在单挑也杀不死任何设定了只能吃红的其他职业。那么为什么盛大要这么做呢?为什么要设定红药为瞬间加呢?一是这个游戏的PK定位已经不再是单挑什么的了,而是群P年代,三五个人都很难杀死一个人了,除非那个人根本不买药。二是因为这样可以让大家用金币购买更多的药水,你懂的。那么这三个职业现在说起来,只是三个职业的攻击方式不同而已了,战士爆发强一点,但是单挑杀不死人了,因为红药是瞬加,法师远程爆发强一点,但是单挑也杀不死人了,因为红药是瞬加,道士PK弱一点没关系,反正单挑杀不死别人也不会被别人杀,只要不是站着不动不吃红。所以群P当中,开始真正讲究多职业的配合了。