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道士元素及游戏杂谈
2005-06-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:星空の小气
最近区里没什么人气,我自己难得上线2天(星期六/日)见到的活人也不超过20个,即便是攻城时,双方加起的人数也就20-30人。倒是老看见3/4个垃圾武士和法师在沙漠土、失乐园、沙巴克爆人(他们为了不红名,一天到晚都和区里几个最大的行会开行会战)。一个好好的传奇3沦落到今天这个样子,实在令人心寒。

实在太无聊,2天杀了20/30个大小BOSS,所获得的是4瓶祝福油3瓶强化油和一些商店货的首饰及衣服。最后只好拉上个朋友开个号上超人外挂帮我做点测试。

测试1:人物2个(60级道士和53级道士),53级道士穿强黑暗5的装备,魔御12-35。60级道士分别用19-87灵魂30暗黑的装备(装备1)及20-100灵魂17暗黑的装备(装备2)进行攻击(都用灵魂火副的魔法),结果如下:

装备1:攻击次数101次,平均攻击伤害63。

装备2:攻击次数100次,平均攻击伤害65。



测试2:人物2个(60级道士和53级道士),53级道士穿强黑暗2的装备,魔御11-28。60级道士分别用19-87灵魂30暗黑的装备(装备1)及20-100灵魂17暗黑的装备(装备2)进行攻击,结果如下:

装备1:攻击次数102次,平均攻击伤害123。

装备2:攻击次数105次,平均攻击伤害105。



测试3:人物2个(60级道士和53级道士),53级道士穿强黑暗0的装备,魔御17-45。60级道士分别用19-87灵魂30暗黑的装备(装备1)及20-100灵魂17暗黑的装备(装备2)进行攻击,结果如下:

装备1:攻击次数103次,平均攻击伤害168。

装备2:攻击次数101次,平均攻击伤害139。



测试说明:

1. 在一般情况下(没非法装备而且装备都是一般用装备),PK时加强元素比加魔御好。哪怕是少加15到20点魔御也要想办法把自身强元素加高。强元素的作用,在PK时是魔御不能比拟的(特别面对高自然法师和高灵魂道士时)。

2. 不管攻击对象强元素黑暗是多少,运用灵魂火副攻击时,元素暗黑都比灵魂效果要好,而且攻击对象强黑暗越低,暗黑高的效果越明显。(个人认为对于神圣元素结果也一样的,那么就是说,现在即便BOSS是全强了,打BOSS还是元素装备好。)

3. 对于现状PK普遍都是加高魔御或者全强元素1到2(全强3-4几乎不太可能,也没多少人会专门加高1/2种强元素而其他不强甚至弱),道士使用元素装备PK比用灵魂装备PK要好。

综合以上3点,个人观点认为,道士装备打怪还是以神圣为主,PK以暗黑为主。

顺便提提,我建议GT取消行会战,取消非攻城时沙巴克大门的关闭,把失乐园的安全区扩大,增加沙漠土和沙巴克非攻城期的安全区。否则过不了多长时间,恐怕连现在唯一剩下的一点点挂机人气也消失掉。(昨天看见“七夜”关闭沙巴克大门,屠杀大门前的一群机器人,有感。)

有点不明白,为什么现在攻城夺旗后要有3分钟时间不能再次夺旗?也许GT觉得这样会让攻城战有技巧点,但事实呢?(取巧办法,最后时刻组织几个高级人物往旗台冲,其余时间喝茶聊天。)地球都知道的,如同知道GT是垃圾代理一样。

还有一点提醒朋友们的,在“冲冲冲”期间,不要合成稀世首饰,否则失败的下场就会如同西门同志一般。(武器“变变变”期间,练武器成功率如何,相信大家会深有感触。)

不说了,睡觉挂机去了。希望几个垃圾别爆我挂机的号就是了。

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