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我对光通不得不说的话
2005-11-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:难人

传奇3 无论画面 内容 背景都要好过传奇 但为什么一直是不温不火,处在一种非常尴尬的地位。先让我门看看传奇3出现的背景吧,传奇3的出现曾经轰动一时,大有取带热血传奇之势,不过很让人可惜,在公测后并没有留下原热血的玩家,归结原因就是光通在测试初期没有标明各个服务器所属地域和所用网络,而是简单用1 2 3区这样简单的标明区域,导致在测试中后期标明地域后有很多玩家离开传奇。


这可以说光通在初期就犯了一个大大的错误,大家都知道职业玩家赚钱的方法无非就几种,卖高级ID,高级装备和代练,由于网络游戏的特殊性,同地域的成交量远远高于异地交易量,试问在游戏测试到了中后期,才知道服务器的地域和服务网络,是何等的痛苦(有东西 有ID 但是卖不出去),代练找了但是到头来既然发现原来辛苦练起来的ID既然离自己所在地域差的N远(大部分冲击狂都是到中后期直接RMB购买装备来弥补装备差的弱点),就因为光通在操作上出了这么小小的一个错误,致使很多人离开了传奇3,转投其他刚开始的测试游戏。 传奇3游戏的内部调整以及内容没有得到应有的有效宣传,也是其一大痛伤,我门看看实际情况,传奇3内测时间非常短,通过测试流出的有用信息也非常之少,导致很多练道士的朋友门当出狗后才发现原来传奇3里的宝宝和热血里的狗差距是天壤之别,致使很多道士朋友门都退出传奇3,本来没个游戏有自己的特点是应该的也是必须的,但是对于刚刚接触一款游戏的玩家,在玩到中途,突然发现原来不是自己想的那么回事,难免心灰意冷。再就是基础技能书的普及率,玩过传奇3的朋友门都应该记的那经典一刻 38的魔法师既然没学魔法盾,真的不知道怎么评价。


 恐怖的暴率,PK打宝可以说是传奇的立命之本,但是传奇3对于暴率控制实在不感让人恭维,暴率之低也许是中国网游界一个奇迹,举个例子吧,本人52级道士 一身道装喝水后道数也有80+,神圣+4,在挪玛打技能书,整整一个月硬是毛都没有一根,也就是应为这个我离开了传奇3,传奇3的暴率的控制简单的说就是支持一夜暴富,抵制全民介富,游戏初期本来这样的设置勉强可以控制游戏的物价,但是到了中后期呢?让我门看看中后期的实际情况吧,钱大家都有了,但是东西却不多,有价无市的现象比比皆是,我印象最深的就是,封魔剑的出来的时候,我服务大概是5000W一把,6000 7000 甚至是一亿都有人买,但是硬是没有货,钱是王八蛋在光通得到了最好的体现。 对待挂机的态度,真的不知道该怎么评价,传奇没了挂机那就是一个不完整的传奇,但是光通几次想撼动这么一个在广大玩家心中根深蒂固的想法,对于那些变态外挂(007 008)确是不闻不问,不要说什么007 008已经被公安机关查封了,大家可以算算,从007 008出现到其被查封用了多少时间,说的难听点外挂制作者早就把一辈子的钱赚够了,谁还在乎那点罚款和坐几年牢(还指不定人家有关系,全免)。也就应为有了007 008 法师道士试乎人数有所上升,但是升级最慢耗费最多的战士人数,到不见增多,反而减少。


雷锋号也算是传奇3的一个特有名词吧,一个好汉3个帮,在传奇里又有了新的解释。 再说说物价的控制,光通做的也不是很好,看游戏是否成熟,看物价的控制就可以看出来。稳定有序的市场,商人与奸商并存,信誉商人和骗子并存,往往是游戏发展后期的一个表象,但是实际作用的就是物价,物价最直接的表象就是游戏货币的供需需求,这里牵涉到市场经济学,我不是很熟悉,但是我有自己对游戏里的物价的看法:游戏货币的几个用途:升级 打宝 PK,正常的供需是满足以上3项后略有节余,在PK过多的时候游戏货币应该略有亏损,正常情况下游戏货币的节余在一定累计后应该可以买到游戏中的高级装备,但是购买不到极品物品,比如说:可以购买到升级不好的龙文但是购买不到新龙文和升级好的龙文,可以购买到升级不好的裁决,但是买不到新裁决和升级好的裁决,这样对于一般上班族玩家和学生玩家和职业玩家都是比较公平的,有钱的可以通过RMB购买到极品,钱少点的可以买到一般的物品,职业玩家的收入也不只限于服务于所有有钱的玩家,游戏货币的流通,才能使市场真正的繁荣起来,RMB的交易只能是追求极品玩家的玩法,而不是强压给所有玩家的玩法。


再有就是版本更新的问题,这里我要狠狠的批判一下光通,游戏都出来这么久了,既然还有传奇3和传奇3G之区别,简直是难以想象,要不你光通就把游戏全部搞成传奇3G,要么就全搞成传奇3,现在算怎么个回事,喜欢传奇3的被逼要耍传奇3G,喜欢传奇3G却又无奈的继续传奇3,本来要是全都一样也就罢了,可现在又偏偏2个并存,从玩么,游戏都开这么久了,放弃所有拥有的一切不是所有人都能做到的,更何况要全部从新开始,最直接的解决办法就是不玩公服玩私服,先在的新出的地图又是这样,真不知道光通是怎么想的,现在继续在老区玩传奇3或传奇3G的朋友门,大都是比较固定有一定消费能力的玩家,但是光通不想着怎么去讨好这些人,反而想着办法要把这些人从老区打压到新服务器里面从新开始,最可笑的是工具既然是私服1年前就已经有了的地图。 过多的RMB换装备活动,这种活动本来是好的,可以适当刺激一下,市场和普通玩家,但是过多的这类活动,难免造成光通卖装备的表象,具体卖没卖,我不知道,但是一个公司的形象建立起来不是一朝一夕的事,但是毁起来确实立杆见影,10个人说你好,不一定能影响到100个人说你好,但是10个人说你坏,影响到的人就远远不只100个人了,所以说光通在这方面做的实在是不够漂亮。 再有就是双倍的问题了,本来这也没什么,也算是一种对玩家的一中奖励,但是光通做事就是那么不明白事理,就拿最近的十 一吧,新区有双倍,老区既然没有,很难想象这个主义是谁想出来的,新区的玩家是人,难道老区就不是人,新区人花钱玩游戏,老区人就不花钱玩游戏了吗?本来新区收费搞搞双倍也没什么,也当是个噱头,但是光通偏偏挑一个全国性的大节日收费,本来这样的大节日都是各网游公司讨好玩家的时候,千奇百怪的讨好玩家,光通却不,它偏偏要搞的玩家心里不舒服,真的搞不清楚,是光通给我们钱玩游戏,还是我门自己花钱玩游戏。 光通的游戏策划人员,是失败的,本来光芒四射的游戏,却在他们手里变成了一个普通的不能在普通,甚至说是一个让人提起就郁闷的游戏。


这群策划人员造就了中国网游中的一个“奇迹”。

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