品尝寂寞(云天2)
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的情境之下便放纵寂寞 |
。所以说,游戏里面也 |
一样。 |
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人是群居动物 己为所欲为的,只有在 了若干种悲哀。我焦虑 |
,我是人,所以仍要与 行会聊天里面猛打一些 ,我心酸,我无可奈何 |
人呆在一起,所以寂寞 连自己也不知所云的话 ! |
有时是得不到空隙让自 。这不禁令我油然产生 |
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如果说寂寞是 一个生来就是个错的寂 还事一往继日的背着一 |
种错误,那我存在在这 寞。这不需要有个人来 大捆药水在沙漠、蜈蚣 |
个珐玛世界着便是错上 可怜,因为爱上寂寞的 等人少的地方活动。 |
加错。谁让自己爱上了 人本身就不可救药。我 |
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寂寞的来临不 临时,我是那么的兴高 人有着善解人意的性格 ,会嘲笑我是个SB. |
是侵袭,因为我在等待 采烈,我与它拥抱,然 ,寂寞就是他的标准。 所以我的寂寞只有我一 |
,因为我每天都在门口 后我静静地享受着。寂 可这只有寂寞能做到, 人独享,这是我内心中 |
翘首乞盼。所以当它来 寞像男人,我的梦中情 某些人听了这些会愤怒 的隐秘,不可人知。 |
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经历的事多了 称之为冷漠。 |
,热情就会慢慢减退, |
理志相对增加,有的人 |
叫这是成熟,也有的人 |
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冷眼看这个虚 |
拟的世界,不再冲动, |
不再幻想,不再失望。 |
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习惯在深夜躺 ---传奇III,关 慢流过。那种静,那种 。 |
上来独个想心事,清茶 掉游戏中所有的声音, 寂寞,还有那份悠闲, |
一杯在手,登上这个由 慢慢的游走在沙漠,静 可能在别人是愁苦,在 |
韩国人制造的虚拟世界 静地感觉时间在心间慢 我却是种精神上的享受 |
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在虚拟世界中 是真实的人生,游戏的 暂的,也往往是望梅止 松的角落。但我不知道 ,说不是我,又是这样 伪,但肯定是带了世故 没有的洒脱和不羁。我 的不如意,在这里我不 的人见我忧伤,痛苦的 超脱,都在我身上打下 奇怪呢? |
发泄是我另一种生存方 天地是精神的家园。何 渴,画饼充饥,但人总 这个砝玛大地上的人, 熟悉。但我已经不习惯 的面具。我不爱认真, 也不会迁就别人,我喜 想再费心。我不清楚我 人见我痛苦,超脱的人 印记,只是有点模糊, |
式。所以我爱玩传奇I 处避凡嚣,惟有这里寻 能让灵魂喘口气的间空 是不是我。说是我,但 在人前坦露自已,包括 我要的只是一种感觉, 欢就是喜欢,讨厌就是 属于那类的人,因为无 见我超脱,执着的人见 有点残缺。人本来就不 |
II,就是因为这里不 ,虽然这种逃避也是短 ,让疲惫的心身有个放 我自已也觉得有点陌生 心情。虽然还说不上虚 一份心情,一份现实中 讨厌。生活中已有太多 聊的人见我无聊,忧伤 我执着。悲观,执着, 只是一个表象,又可必 |
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总会有人问, 的本身。在我看来,生 感的行旅。生老病死, 一个普通的上班族而已 但往往逃避是解决不了 生不外乎这样,快乐也 |
是不是为情所伤,所以 活是苦多乐少,人活着 柴米油盐,天天逼人来 ,很平凡,平凡的过着 问题,只是自欺欺人, 好,悲观也罢,不过是 |
才会这样?肯定不全是 ,其实是苦中寻乐而已 。我不是个在现实中的 早九晚五的上下班生活 时间长了,次数多了, 数十载的春秋。 |
为情,更多是来自生活 ,人生不外乎是一场伤 强者,生活在我,只是 。更多是无奈和逃避。 心就变成一张破网。人 |
他一不了我他哈多 |
多不多多好能的得 |
不是你好了一的多 |
多不他个能得得不 |
耳边又想起了 一种美。 |
行会里面一个朋友的话 |
:好好的在这里面坚持 |
下去吧,谁说寂寞不是 |