给传奇3八点建议
传奇3开了也有一段时间了吧,大家有没有看到GT七月的精品路线在九月将至的现在仍然没付诸实现?大家是否发现在8.1更新后服务器后从些难觅芬踪?服务器的公告还放着过期的信息,发给GM的信一个月没有回,不知道GT倒底怎么了?!……
我不在谈游戏的平衡,因为那没意义。GT就像一个我行我素的年青小伙,血气方刚,不受束缚。随便说说对传奇3的一些修改建议好,至于修改后怎么平衡,那不是我的问题。:)
1、对法师的盾做修改,盾的防御能力可以适当的调整,但破盾次数有必要提高,这么容易烂掉的魔法结界怕是只有在传奇3才能看到。
2、适当调整怪物物理防御能力值,游戏里魔法打怪跟用物理攻击打怪的差距让54感到很郁闷吧。
3、修改游戏中的物品爆率,如果说传3的爆率GT是与原厂同步的,那么希望把三种职业物品的爆率调平衡,不能说血饮爆四次无极才爆一次,也不能说铂金龙介爆三次红宝石才爆一次。
4、人物死亡后爆东西也希望适当修改。武器跟名牌的爆率不高。升个好的武器也不容易,但是无论是被人杀还是被怪杀都会爆出来,而且爆率还不低。什么救人于危难啊,见到快死的人大家都恨不得踩多一脚爆了它看看有没有什么好东西。。郁闷。
5、技能问题,道士的隐身技能BUG。符跟技能的矛盾问题急需解决。空拳刀法的攻击对像只有一个,而且使用后的等待时间超长,耗蓝大,也同样必需调整。建议系统应默认人物上线即为@充许回生术状态。
6、技能命名问题。希望取消游戏中神兽跟超强骷髅的命名,同时修改现超强骷髅的造型。跟17级的一个样太俗,感觉就是换汤不换药,再说,由传2的神兽,到现在的一分为二,想必大家心里都清楚合则强,分则弱的道理。事实上传3超强跟神兽的组合是传奇史上的一个严重的退化。
7、对于现装备过滥的问题希望GT认真的去分析一下,可且可以看出道士这一职业的用品选择性上明显要比其余两个职业少。对将出的新装备也还是希望GT重新考虑,物贵精不贵多,而且现在的装备与人物等级,爆率之间严重失调。使得很多物品的实用性差异很大,有的更是无人问津。
8、建议开发新的职业高等级服装和终级的服装。开发新的职业高等级技能。现在35以上的人随处可见。如果不开发新的技能跟服装会让玩家在一定程度上丧失冲级跟游戏的动力。(这里不说开发新装备,那是因为装备的爆率,那种中***的爆率是不会给玩家带来游戏的动力的)
………………还有的让其它玩家来补充吧。
我不在谈游戏的平衡,因为那没意义。GT就像一个我行我素的年青小伙,血气方刚,不受束缚。随便说说对传奇3的一些修改建议好,至于修改后怎么平衡,那不是我的问题。:)
1、对法师的盾做修改,盾的防御能力可以适当的调整,但破盾次数有必要提高,这么容易烂掉的魔法结界怕是只有在传奇3才能看到。
2、适当调整怪物物理防御能力值,游戏里魔法打怪跟用物理攻击打怪的差距让54感到很郁闷吧。
3、修改游戏中的物品爆率,如果说传3的爆率GT是与原厂同步的,那么希望把三种职业物品的爆率调平衡,不能说血饮爆四次无极才爆一次,也不能说铂金龙介爆三次红宝石才爆一次。
4、人物死亡后爆东西也希望适当修改。武器跟名牌的爆率不高。升个好的武器也不容易,但是无论是被人杀还是被怪杀都会爆出来,而且爆率还不低。什么救人于危难啊,见到快死的人大家都恨不得踩多一脚爆了它看看有没有什么好东西。。郁闷。
5、技能问题,道士的隐身技能BUG。符跟技能的矛盾问题急需解决。空拳刀法的攻击对像只有一个,而且使用后的等待时间超长,耗蓝大,也同样必需调整。建议系统应默认人物上线即为@充许回生术状态。
6、技能命名问题。希望取消游戏中神兽跟超强骷髅的命名,同时修改现超强骷髅的造型。跟17级的一个样太俗,感觉就是换汤不换药,再说,由传2的神兽,到现在的一分为二,想必大家心里都清楚合则强,分则弱的道理。事实上传3超强跟神兽的组合是传奇史上的一个严重的退化。
7、对于现装备过滥的问题希望GT认真的去分析一下,可且可以看出道士这一职业的用品选择性上明显要比其余两个职业少。对将出的新装备也还是希望GT重新考虑,物贵精不贵多,而且现在的装备与人物等级,爆率之间严重失调。使得很多物品的实用性差异很大,有的更是无人问津。
8、建议开发新的职业高等级服装和终级的服装。开发新的职业高等级技能。现在35以上的人随处可见。如果不开发新的技能跟服装会让玩家在一定程度上丧失冲级跟游戏的动力。(这里不说开发新装备,那是因为装备的爆率,那种中***的爆率是不会给玩家带来游戏的动力的)
………………还有的让其它玩家来补充吧。