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关于死亡惩罚的修改
2003-06-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:小王
现在的死亡惩罚是不管你是红名白名~不管你是被怪K死的还是被垃圾玩家K死的都掉装备或物品。只不过红名比白名更容易掉了而已~~~

这样的话对很多玩家的打击是很大的啊!!!!!!

打击一:好不容易搞了一套极品装备不敢带出用只有在安全区路摆摆酷(怕爆),这样做干吗要有极品装备啊???把极品装备删了大家还没有什么多大的变化啊~~~很多人因为一身装备被垃圾玩家爆后对游戏失去兴趣了就去玩别的~~~

打击二:物价格爆高,原因如下:FS的命就苦了什么战士啊~道士啊没药就爆一个FS就有药了~~~~FS的根本不能好好练级~~~高级FS少了~~高级装备就出少了战士和道士啊他们最需要的装备就是个天价根本买不起~~~~(搞的战士和道士在论坛或网站上天天叫着贫富不均啊什么穷啊等等)因为没好的装备练级太慢了不少玩家受不了就离开的传奇3~~~~~~~~

打击三:老实人(绝大多数玩家)不想PK可老是被别人无理K死~~结果他们玩不下去了就离开了传奇3~~~

打击四:最天天是无理PK~天天是杀人越货这游戏还有什么意思啊~~~~结果一大批人去玩别的游戏了啊~~~~
等等等..............................................


所以光通要更改死亡惩罚啊!!!

改为:被怪杀后掉经验(掉的多少由PK值而定)被玩家杀掉不掉经验~
1、白名不掉装备,极小概率掉包袱里的物品掉的也很少
2、灰名比较容易掉装备,较大概率掉包袱里的物品掉的比较多
3、黄名容易掉装备,容易概率掉包袱里的物品掉的多
4、红名非常容易掉装备,包袱里的物品全掉


只有这样极品装备才有极品装备的价值也少了恶意PK
行会战争才会更激烈攻城战才会打的昏天暗地的(大家都是拿最好的装备来打不激烈才怪呢)

让许多善良人不怕被欺负

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