V1.4 "影魅的呼唤" 上线


V1.4"影魅的呼唤"终于要更新上线了,本次更新维护时间安排请参见下表。维护期间,将删除2003年10月1日以前的“休眠”角色,详见相关公告

本次新版本更新内容如下:
― 8张全新的诺玛地图呼之欲出
― 11种诺玛族怪物咆哮而至
― 11类47种元素首饰,包含之丰富创下历版本之最
― 万事通任务体系完全改革和完善
― 照片上传功能、新功能界面全面开放

游戏内容调整:
―调整PK伤害达到一个全新高度。“刺激”、“激烈”,拥有前所未有的感觉。
―修改区域怪物强度和经验。提供各级玩家“舒心”、“合适”的练级场所。

最后,请玩家尽快升级补丁,否则可能会导致无法正常游戏。

V1.4版本升级维护时间表

一、新的万事通任务

万事通任务一直是玩家津津乐道的主题,但任务等级和奖品等级的“壁垒分明”总让人有些或多或少的遗憾,全新的万事通任务,实行同一任务对应多种奖品的“一对多”规则,即使是垃圾任务,也有可能获得“鸿运当头”大奖了!



二、黑度宫难度调整

V1.3版本
V1.4版本
V1.4之前黑度宫、真天宫、潘夜神殿、祖玛神殿难度相当,与神舰之间无过渡练级点 V1.4调整后黑度宫难度提升,杀怪经验增加,方便玩家在进入神舰之前过渡练级

三、重大平衡调整 打破桎梏 超爽PK尽在V1.4版

“血牛”、“肉盾”令你望而生畏?对方一身“稀世”让你顿失PK胃口?敌手喝药“瞬间回血”,让你大呼可惜?新PK玩法让这一切成为过去,超爽PK尽在《传奇3》V1.4版!
游戏平衡永远是万众瞩目的焦点,PK强弱永远是各职业津津乐道的话题。籍此V1.4版上线之际,《传奇3》充分重视玩家感受、听取了玩家“PK不爽,乐趣不多”的心声,对游戏本身进行了一系列相关调整,让《传奇3》中的PK爽到极点!

重大调整之一:出秒杀,爽!

“不能秒杀敌人的战士算什么战士,不爽!”

“PK难以体现法师的优势,不爽!”

“道士PK只能靠耗,不爽!”

随着V1.4版上线,13种全新高级技能也即将粉墨登场,为了调整游戏平衡,体现PK快感,游戏中的平均PK伤害提高到原有的1.3倍,魔法伤害物理伤害均有提升(PK伤害:玩家对玩家的伤害,玩家对怪物的伤害不变);高伤害,出秒杀,对付“血牛”“肉盾”不在话下!

无论您是哪一种职业,都能够找到属于自己的超爽PK感觉!

重大调整之二:爆稀世,爽!

随着《传奇3》游戏本身的发展,曾经属于奢侈品级别的“高级物品”、“稀世物品”也已经“飞上寻常百姓身”,然而曾作为它们最大亮点的“死亡掉落几率低”却也走入了尴尬境地。

“看到他/她一身稀世装备,我立刻失去了PK的兴趣。”不少玩家如是说。您的心声,就是我们行动的指挥棒,一个字――改!

随着V1.4版本中新道具上线,原有稀世/高级物品的“超高安全性”也要退出历史舞台。稀世物品、高级物品的死亡掉落几率提高到一般物品的1/4(死亡包括被怪物杀死和被其他玩家杀死;红名玩家死亡后的物品掉落几率要高于普通玩家的物品掉落几率)。稀世、高级装备的“超高安全性”不会再让您耿耿于怀,增加乐趣,增加挑战,考验您是否拥有成为PK强者的信心。

四、新道具元素


五、新地图诺玛遗址走法介绍









诺玛四到五层走法

六、新怪物详细资料

怪物图像
怪物头像
怪物说明
名称
经验值
血量
元素防御(火)
元素防御(冰)
诺玛骑兵
8200
2500
3
3
元素防御(雷)
元素防御(风)
元素防御(神圣)
元素防御(暗黑)
元素防御(幻影)
1
-4
-3
5
-3
 
名称
经验值
血量
元素防御(火)
元素防御(冰)
诺玛装甲兵
3800
2700
2
3
元素防御(雷)
元素防御(风)
元素防御(神圣)
元素防御(暗黑)
元素防御(幻影)
1
-2
-4
5
-3
 
名称
经验值
血量
元素防御(火)
元素防御(冰)
诺玛抛石兵
8000
2400
4
2
元素防御(雷)
元素防御(风)
元素防御(神圣)
元素防御(暗黑)
元素防御(幻影)
0
-3
-2
5
-4
 
名称
经验值
血量
元素防御(火)
元素防御(冰)
诺玛司令
8500
2600
1
3
元素防御(雷)
元素防御(风)
元素防御(神圣)
元素防御(暗黑)
元素防御(幻影)
3
-2
-5
5
-1
 
名称
经验值
血量
元素防御(火)
元素防御(冰)
诺玛斧兵
8800
2500
3
2
元素防御(雷)
元素防御(风)
元素防御(神圣)
元素防御(暗黑)
元素防御(幻影)
1
-3
-3
5
-3
 
诺玛教主
诺玛教主是个残忍的恶魔,天性喜欢杀戮和破坏,它利用魔石的力量夺取诺玛族族长的宝座之后,就开始利用诺玛和人类的矛盾,不断发动战争。 更多精彩,敬请探寻

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