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《传奇3》了解什么是强弱元素和攻击元素
2024-03-07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

正确认识强弱元素和攻击元素是《传奇3》游戏中的一个重要环节,对于游戏玩家来说至关重要。了解什么是强弱元素和攻击元素,可以帮助玩家更好地应对不同的游戏场景,提高游戏胜率。在本文中,我们将介绍强弱元素和攻击元素的概念和作用,帮助玩家更好地操控自己的角色,提高游戏实力。

由于混乱的物价和各种说法的存在,许多新手对这个问题感到困惑。请简要解释一下这个问题。

即使这个问题表面上看起来很基础,但即便是有经验的人也可能还不明白,因此不能以懂不懂来定义一个人是否老鸟。

首先讲一下法师和道士的攻击伤害。以法师为例,假设他装备着20点元素火和10-35点自然伤害的武器。当他发出一个大火球时,他的攻击伤害由下面几部分组成:

大火球的基本伤害是4-25点的火元素伤害之一,具体数值为随机生成的,例如可能是20点火元素伤害。

"装备提供的20-20火元素伤害,就是20" 的意思是,此装备所提供的火元素伤害范围是20到20之间,实际伤害值为20。

装备会提供一段10-35之间的随机自然伤害数值,例如可能是25。

这段话的意思是,当大火球发出时,会造成40点火元素伤害和30点自然伤害。

要想成为一个跳脱出指定数字范围的程序,需要进行下一步操作,即加入被攻击者的参数。建议重新编译此程序,以便在代码中加入被攻击者的参数。

被攻击的战士装备了强火+3和魔防9-20(不考虑躲避率),这会影响伤害的计算。

每个强元素点都能减少20%的元素攻击力,比如强火3就能减少60%的元素攻击力。这意味着受到的伤害实际上是原本攻击力的40%(1-60%),即16点。

战士的魔防为9-20之间的随机值,假设为16。攻击者的元素攻击为16点,但因为受到减弱,所以只有25点攻击力。根据计算,实际对战士造成的伤害为25-16=9点。

3. 通过随机决定是否出现致命一击,如果出现则造成2倍伤害。然而,这种情况发生的概率非常小,因此我们暂不考虑它。

假设有一个战士,攻击力为40。他的装备加成是火元素增伤60%。他使用了一个技能,这个技能造成16点固定伤害并且对敌人造成25%的当前生命值伤害。 如果敌人当前的生命值是100,那么这个技能将造成41点的伤害,即16+25 = 41。 但是,如果战士的装备是弱火3,那么需要重新计算参数影响。元素伤害变成了40*(1+60%)=64。最终的伤害将变成64+25-16=73点。

道士的攻击伤害和法师一样,只是技能元素伤害比法师少了2种选择。

现在我们可以做个总结:

法师和道士的攻击由两部分组成,分别是元素攻击和自然/道术攻击。

点攻击元素的基础伤害为1-1,而自然元素或道术元素的基础伤害为0-1,这些基础伤害不受任何参数影响。

强弱元素只会影响元素攻击的伤害,每增加或减少一点,相应的元素伤害会增加或减少20%。强元素最多只有5点,也就是可以抵消100%的元素攻击。但即使是负数,它也不会扣除你的生命值,反之,弱元素则会让你受到更多的元素伤害。

魔法防御可以减少元素伤害、自然伤害和道术伤害。

游戏中强弱元素属性对法师和道士的攻击造成的影响。作者认为,强弱元素属性对于游戏来说影响太大,同等攻击力下,攻击元素属性的角色比起使用自然属性和道术属性的角色更占优势,这是不应该的。作者认为这种属性应该只被用于稀有或个别的装备上,而不应该成为常规属性,因为这样会不公平地弱化法师和道士的攻击力,一套强元素属性的装备,即使只有鞋子、帽子和手镯各具有3点属性,衣服有6点属性,也足以让法师和道士感到非常沮丧,甚至可能选择删除游戏账号。

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