双城大战 激情上演
亲爱的玩家:
本周的研发者日志又与您见面了,感谢大家对每期研发者日志的支持!
天气虽已转冷,但游戏的热情依然炙热。近期,双城大战即将激情上演,强者之间又将开展一场轰轰烈烈的决斗!
所谓双城大战,即跨区互通后的区组通过中央服务器,然后进行PK较量。
双城大战的时间为1小时,65级及65级以上玩家方可参与双城大战。战前玩家可进入各自城市的休息室,进行战前准备,双城大战开始后,玩家可通过传送门传送到“龙腾虎踞”地图(系统将会自动分配服务器联盟加入腾龙城或虎踞城)。
双城大战开始后,双方为了保护自己的城市不被占领,则要首先保证堡垒不被攻破,抢占地图正中位置的中立战堡龙虎堡,然后依次攻占对方堡垒,最终击破对方城市。
战争期间,只要夺取敌方战旗即获得胜利——
一小时内,双方均未夺取敌方战旗,则杀人多的一方获胜;
一小时内,双方均未夺取敌方战旗,杀人相同,则延长战争时间,直到其中一方率先杀人方可判定。
双城大战是强者与强者的对决,获胜方不仅享有无限荣耀,更可获得殊荣奖励,至于是什么奖励?先卖个关子。双城大战近期即将激情上演,敬请关注!
以上即为本期研发者日志,感谢大家的支持,祝大家游戏愉快!今后的研发者日志中,我们将继续向大家介绍不同模块的开发进度。