其实道士只要改这两项就行了
1、设定快捷键定义下属攻击对象,一旦确定后,除非玩家重新设定攻击对象或者攻击对象超出视野范围,否则不再改变。
(原因:法师和道士PK时,道士的输出根本不能跟法师相比,即使有两个宝宝,仍然会因为冰咆哮而大大降低输出能力,而大多数法师还喜欢边跑边引怪,然后就站着不动跟道士对打,我们就可以看到,法师头上十几十几的票,道士头上五六十、六七十的飘)
2、绿毒扣血量应跟灵魂魔法成正比,我可以说,随便哪只有毒性的小怪都能让满级道士望尘莫及。现在道士的毒只限于打怪时防回血,pk基本只是形式主义,根本不痛不痒。建议3级施毒基础扣血量为4不变(灵魂为0的情况下),接下来,灵魂每提高一定数值,扣血量随之提高。