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所有对《《元素》》有疑惑的朋友都可以来看看
2011-12-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  元素是什么?这个问题困扰了曾经的传3人很久,现在刚加入传3的朋友,很多更是一头雾水。

  很多朋友总会就元素发出很多疑问,也闹了很多笑话。

  鉴于此,花哥码些文字,简单说说个人对此的了解。仅限于传奇3 1.45版本,可能有纰漏,还请高手多指教。

  关于元素,无非就是包括强弱元素、攻击元素这两方面。我们必须对一些相关的概念进行区分。

  1.关于攻击伤害。在传奇3,攻击伤害细分有四种,除了武士的《物理攻击伤害》,法师的《自然魔法攻击伤害》,道士的《灵魂魔法攻击伤害》,还有就是《元素攻击伤害》,其中,《自然魔法攻击伤害》和《灵魂魔法攻击伤害》可以归为一类,即《魔法攻击伤害》。

  《物理攻击伤害》和《魔法攻击伤害》这都好理解,现在重点说说《元素攻击伤害》。

  A.《元素攻击伤害》不能独立存在输出伤害,它必须附着于《物理攻击伤害》和《魔法攻击伤害》对被攻击对象造成杀伤。

  武士攻击时,每一刀造成的伤害分两部分,一部分是自身的破坏与对方的防御进行结算外,另一部分是自身的攻击元素与对方的魔御以及强弱元素进行结算。

  道士和法师攻击时,每一次魔法攻击造成的伤害也分两部分,一部分是自身的魔法力与对方的魔御及强弱元素结算,另一部分是自身的攻击元素也与对方的魔御及强弱元素进行结算。

  其中,魔法攻击伤害力其实也可以理解成,将其自身的魔法力折算成相当的攻击元素进行伤害力输出,故而强弱元素对魔法攻击伤害也有防守效果。举个例子,一个7-38自然风攻0的地法师,在使用风系魔法时,其自然力相当于1-8的风攻击元素(当然真正地比例不是这样),在其攻击强风和弱风怪物的时候,杀伤力有明显的区别。

  B.武士在每一次普通攻击的时候,都能发挥《元素攻击伤害》,但使用技能时与元素无关,只与破坏力有关。包括火元素在内,对烈火也没有加成效果。

  道士和法师只有在使用同系魔法的时候,《元素攻击伤害》才能发挥效果。即穿一身火装打出冰月震天,虽然打出的冰月震天发红,但是很遗憾,这时只有你的自然力才对对方造成伤害。再往大里说,类似于神圣2五彩项链,风2天鸣戒指之类的,大家还是果断NPC吧......

  C.只有《有效攻击元素》才能发挥伤害。

  这里有一个概念,《有效攻击元素》。简单来说,就是每个人身上同时只能有一种攻击元素能有效发挥效果,而这种《有效攻击元素》是按什么来确定呢?

  首先,是角色身上的多种攻击元素中得最大值。比如,你身上的装备,计有火4冰7风3神圣2,那么你的《有效攻击元素》就是冰7,其余的一律被屏蔽。如果你穿着这身装备在真天宫用火烧狮子,那4点火是不会发挥任何作用的。如果作为一个法师,装备计有火4冰7风3神圣8,那么你就悲催了。

  其次,在有数个相同最大值的情况下,按角色面板上的攻击元素顺序(火冰雷风神圣暗黑幻影)决定。比如,你身上的装备,计有火7冰7风7神圣7,那么有效攻击元素就是火7。

  D.《元素攻击伤害》的最大特点就是伤害高且稳定,至于杀伤力数值上的波动,是由破坏和魔法力存在上下限而导致的。

  冰元素对冻结怪物没有加成效果。

  风元素对推开怪物也没有加成效果。

  风元素对魔法盾的强度有加成效果,但效果较小。

  幻影元素对道士BB的攻击力和攻击速度有加成效果,但效果较小。

  武士有一种另类练法,就是做一个幻影战士。

  2.关于强弱元素和魔御。

  这很简单,几句话就能概括。强元素就是对该《元素攻击》防守加强,即降低该《元素攻击》的伤害;而弱元素就是对该《元素攻击》的防守减弱,即增加该《元素攻击》的伤害。如果没有强弱,则对该《元素攻击》的伤害以《初始值》核算。

  但就像《元素攻击伤害》必须附着于《物理攻击伤害》和《魔法攻击伤害》一样,强弱元素也必须附着于魔御而存在,因为《元素攻击伤害》是先与魔御结算再根据强弱元素的多少按比例折算。

  so,在传奇3,魔御比防御要重要,即使不谈元素的影响,你可以想想各大BOSS,想想主要练级地点真天宫的女神狮子,潘夜的左右护法,再想想神舰上主要攻击输出地飞机、红衣和海神将领。。。。。

  3.关于元素的价值。

  这与版本的变化息息相关。

  就一般而言,攻击元素方面还是好区分的,法师一档为火,二档为冰雷,三档为风,道士一档为神圣,二档为暗黑,武士参照法师和道士。

  至于强元素,要分情况,就练级打宝而言,除强火雷暗外,其他的都没有太大价值,尤其是强神圣。。。有神圣攻击的怪物吗?

  但如果就PK而言,每一种强元素都成为至关重要的存在,尤其是强神圣,反而翻身成为抗衡道士的强大存在。

  如果各位就此还有什么不明白的,可以留言,花哥将一一解答。