关于道士技能的BUG 版主请进~所有的道士同胞请狂顶
1.幽灵盾
实际效果是:时间确实加长了但是魔法防御力方面,技能等级是0级时可加10点魔防;1级时还是10点;2级时还是10点;3级变成了11点。请问难道不是逐级增加的吗?
2.猛虎强势
实际效果是:时间确实加长了,但是破坏力增加量方面,技能等级0级时是6点;1级时还是6点;2级时还是6点;3级时还是6点。请问为什么和描述的不一样?是我的语文没学好理解有问题,还是你们的技能有问题?
3.强魔震法
实际效果是:技能等级提升后增加6点自然属性。技能的描述是“增加他人和自己的技能攻击力”请问自然属性和道士哪个技能有关系?如果自然属性和道士技能没有关系,又何谈增加自己的技能攻击力?难道又是我的理解有问题?还是你们的技能设置又错了?
4.养生术
实际效果是:我47级时学习养生术.技能等级0级-不穿装备灵魂值最高14点,可以恢复35-37点HP;穿上装备喝一个灵魂神水中灵魂50点,还是可以恢复35-37点HP
技能等级1级-不穿装备灵魂值最高14点,可以恢复35-37点HP;穿上装备喝一个灵魂神水中灵魂50点,还是可以恢复35-37点HP
我48级时,养生术技能等级1级,不穿装备灵魂值最高15点,可以恢复35-37点HP;穿上装备喝一个灵魂神水中灵魂51点,还是可以恢复35-37点HP
请问你们的技能描述不是说人物等级和灵魂系HP的恢复量吗? 就现在来看HP的恢复量和人物等级以及灵魂值的大小都没有关系。请给个说法!!!~~~~~~~
所有的道士兄弟请顶起此贴!!!!谢谢!!!!!