传奇三建议做出以下调整:
1。取消高级,稀世装备属性,所有物品的爆率均一致,也许这会伤害少数VIP玩家,但不得不说的是,正是因为有高级和稀世的属性,才会导致部分玩家敢花钱买光通的装备,但不能否认的是,这样一来大大降低了游戏pk的乐趣,对装备在玩家之间的流通变得困难。
2。取消结婚戒指不会凋落的设置,可以保留结婚戒指,但死亡后有掉落几率。一个角色本身就只能佩带5件首饰,假如其中再有一件为不可凋落的装备,那物品凋落的几率就更加小了。起根本目的和第1点相同,也是为了促进游戏pk的乐趣。
3。建议增加终极BOSS的数量及刷新时间设置,建议每个地图均有若干BOSS,可以取消BOSS房间,如果这样设置,我想游戏的趣味程度将大大提高我相信到时候游戏上线玩家将会翻上几翻。
4。取消武器前16级升级武器不碎的设置,武器将有一定几率消失,原因还是很简单,现在每个玩家都有n把武器,很多武器几乎就放在仓库不用,取消原有设置,将会大大提升游戏的刺激性,玩游戏要有失去才会有追求,没有风险的游戏往往比较单调,自传奇三游戏面世以来,武器已经可谓是泛滥成灾,玩家升级武器只是在没有消失风险的状态下追求多次成功,却不需要为武器的消失和担心。现在新出的制炼石可以说是一个不错的材料,也许这也是光通帮助玩家消灭几把库存武器的办法吧。
5。开设玩家独自打宝地图,至于这个可以支持额外收费,即收费打宝地图,地图可以按人数设置,收费则按时间收取费用,比如光通迹象推出的元宝系统。但本人并不赞成所谓的免费,因为光通的免费是建立在更多的游戏地图不免费开放的基础上,这样以来免费不是成了一句空话。这里不对光通收费政策做过多评论。
以上四我对游戏设置的几点建议,当然,我知道光通不可能做出如此修改,但我还是把我的想法说出来,相信玩过老传奇,以及另一些网络游戏的完家都会有如此感慨,谢谢!!!!!
感谢钢板日川,哈哈