《传奇3G》内服探秘――装备隐藏属性测试
大众网络报的《网络游戏秘笈》上半月刊已专门为醉卧红尘设立了内服探密栏目,如果你想在游戏里了解下面众多的、未曾公开过的秘密,请关注从4月1日起,每月1号上市的《网络游戏秘笈》上半月刊。同时,醉卧红尘的小说――《影魅的呼唤》已经在官方网站上以专区的形式出现,对“影魅之刃”任务感兴趣的朋友欢迎前往。
以下全文已经发表至2005年4月1日上市的《网络游戏秘笈》4月上半月刊
或许很多人都会说,经过了长达2年的研究和摸索,《传奇3G》这款游戏还有什么秘密可言吗?其实不然,这里我们随便提出几个问题,作为读者兼玩家的你能够回答吗。
1、如何将升级武器的成功几率最大化?
2、如何提高首饰合成的成功几率?
3、什么因素是促使武器初始化100%成功的机密?
4、强、弱元素的与魔法防御有什么关系?
5、游戏中魔法的伤害参数与自身灵魂,破坏,自然之间的关系是什么?
6、装备到底有没有隐藏属性?
……
其实在《传奇3G》里,还有许许多多未解之秘等待着大家去探索。为了满足广大读者对这款游戏的猎奇心理,我们特地邀请了《传奇3G》优秀玩家“醉卧红尘”作为特派记者,前往光通产品部,以超级GM的身份参加内部服务器数据测试。下面就请红尘将他在内服测试的结果向大家汇报一下。
大家好,我是醉卧红尘。《传奇3G》已经更新快5个多月了,一些关于游戏内容的东西都有所改变。最近有幸受大众网络报《网络游戏秘笄A》编辑的委托,进入光通的内部服务器测试,测试到了一些游戏里在外部服务器测试不到的东西。
这是第二次参加内服测试,从《传奇3》到如今的《传奇3G》。游戏中一些在官方网站没有公布隐藏属性的武器、道具是否真正存在隐藏属性,一直是广大玩家所争议的话题。各种说法不一,那到底怎么样才是真实?在这里,数据代表一切。
先给个总论――目前《传奇3G》里面除了官方网站公布了其隐藏属性的道具外。任何装备均无隐藏属性。
有隐藏属性的装备一览:
祈祷套装:10%的几率出现3倍攻击。老《传奇3》为20%几率出现3倍攻击,20%几率出现会心一击。3倍攻击和会心一击可叠加。据光通技术部的朋友说,这种情况应该是韩国原程序的Bug(漏洞)。
金刚套装:防御上限+2,魔法防御能力上限+2。此外,战士破坏上限+7、道术士灵魂系魔法上限+7、法师自然系魔法上限+7。
记忆套装:穿戴一套记忆装备的组长可以用“@天地合一”的命令将身处同一地图中的组员召唤到组长所在位置,被召唤的组员要处在“允许天地合一”的状态下。不过用过一次后,过3分钟才能用第二次。
魔血套装:扣除角色25点魔法值,转换为体力。如果3个全部佩带,就会额外将50魔法值转换为体力值。总共加125点血。
虹魔套装:进攻时会窃取对方最大体力中的一部分来恢复自身。全部佩带可以另外得到准确+2的效果。玩过魔兽的人可以把他理解为20%的吸血光环。
诺玛**套装:最大HP+200、最大MP+200、战士破坏+33、法师自然系魔法+28、道士灵魂系魔法+28。
防御戒指:神圣+2;可以使用等级1的治愈术。
火焰戒指:可以使用等级1的火球术,火+2。
神力戒指:包裹负重、手负重、身体负重都增加为原来的2倍。
麻痹戒指:1/15机率来麻痹对方,时间持续5秒。
传送戒指:使用方法为“@移动 坐标”。
隐身戒指:使用时,不会被周围的怪物发现,只有被攻击的怪才能看见。
护身戒指:遭到攻击将损失所消耗体力1.5倍的魔力,代替体力损失。
复活戒指:给予佩戴者一次死亡后复活的机会。耐久为0时会消失。
探测项链:探测他人位置。
技巧项链:技能修炼值的增加速度为原来的3倍。
血花落照:物理攻击20%几率给对方施毒,持续10秒。施毒成功后有20%吸血效果。
九宫云雾:增加30%几率的会心一击伤害。
黑天暗云:魔法攻击伤害加强30%。
万里碧海:启动影魅之刃的钥匙,复活影魅之刃需要万里碧海来启动其他3只眼睛。
影魅之刃:带有血花落照、九宫云雾、黑天暗云的隐藏属性。
除以上装备外,任何装备均无隐藏属性。装备的所有属性都是可见的,就标示在装备属性表上。这里,肯定有些“资深玩家”前来拍砖,说这是谬论。不过我们深入内服的目的就是要澄清一切谣言。下面通过几个经典的例子来比较:
在网上流传着装备隐藏属性的种种讨论,于是我花了1个星期时间,根据所谓的那些有隐藏属性的装备做了详细的测试:
误区1、单挑霸王教主的赤血宝剑。
曾经这把赤血宝剑可在网络上是炒作得沸沸扬扬。它被“赋予”的隐藏属性是“它可以诅咒怪物,让怪物攻击力、防御力、回血效果全减,而且武器升级成功次数越多,诅咒效果越大。要是成功10次以上,就可以单挑任何Boss了。”
看到这个,我还算尊重作者的发言权,没立刻驳斥。更怀着可能是我确实不了解的态度,利用超级GM的身份,在游戏里生成了1把赤血宝剑,属性是Max+10。然后,再生成了全新的铁轮来测试数据。
这里的测试数据,并不是说找个怪砍几下,看哪个武器的伤害高,那样出来的结果不可控的因素太多,数据也不真实。而测试平均伤害最好的办法就是长时间攻击,求伤害平均数。而这个长时间至少在累积攻击同一个怪物2小时所得的每次伤害值,再求平均数。这样的数值才能准确的说是平均攻击,因为这是角色在攻击怪物几千次之后所统计的伤害平均值,其精确度与那些对着人和怪只攻击那么几十或者上百下得出的数据有天壤之别。
测试的时候用了两个法师号,等级、装备都一样,只是拿着不同的刀,刀都是3~13魔法力,都无幸运。
攻击角色 攻击对象 平均伤害值 攻击对象 平均伤害值 攻击对象 平均伤害值
法师号一(拿赤血宝剑):石像狮子 102 火焰狮子 100 地牢女神 89
法师号二(拿铁轮):石像狮子 102 火焰狮子 101 地牢女神 87
通过测试发现,赤血宝剑并没有如前面所说诅咒怪物的作用。这只是一场闹剧而已,成为了一些商人们借机炒作给自己谋取利益的工具。
误区2、战士武器之争
关于战士的高级武器,说法不一:有人说,屠龙比破山好,发挥稳定容易出高攻;有人说破山好,因为毕竟是战士的终极武器。更有人说裁决比前两者都好,其实,这些都是谬论。因为,无论是破山还是屠龙,稀世还是垃圾。谁的攻击高,才是真的好。
还是数据说明一切,为了测试战士武器,我我生成了如下几个测试号和道具:
首先是生成四个个战士号,等级均为52级。不添加任何附加属性,然后使用3样全新稀世武器和一样非稀有武器测试,为达到破坏相同的结果,收集了一些小极品。四个号分别是如下装备。
战士号一:0~45破山、2~4红叶血环一对、1~2死神手套一对、4~6流星项链;
装备综合实力=10~63
战士号二:2~40屠龙、2~5红叶血环一对、1~3死神手套一对、2~7追风项链;
装备综合实力=10~63
战士号三:8~34霹雷、0~7巨龙戒指一对、1~3死神手套一对、0~9**项链;
装备综合实力=10~63
战士号四:1~44炼狱、2~5红叶血环一对、1~3死神手套一对、3~3幽灵项链;
装备综合实力=10~63
将攻击值都固定之后,将这四个号分别攻击无法反击的祖玛怪物。累积攻击时间24小时,24小时后取对每个怪的平均攻击,得到以下数据。
攻击角色 攻击对象 平均伤害值 攻击对象 平均伤害值 攻击对象 平均伤害值
战士号一 祖玛卫士 61 祖玛雕像 61 祖玛弓箭手 59
战士号二 祖玛卫士 61 祖玛雕像 61 祖玛弓箭手 60
战士号三 祖玛卫士 60 祖玛雕像 60 祖玛弓箭手 59
战士号三 祖玛卫士 61 祖玛雕像 60 祖玛弓箭手 60
从24个小时的连续伤害记录可以看出,四个号的攻击力属性完全一样,而打出的伤害值也基本完全一样,所谓的名牌武器的附加效果丝毫没有体现。所以,这次测试结果足以说明,武器除了影魅之刃和套装中的祈祷之刃。其他任何武器都没有隐藏属性,说有隐藏属性的人只有无非只有两种。一是商人为了卖自己的稀有装备故意吹嘘抬高物价。二就是拥有稀有装备的人为了给自己心理上的一个安慰,所以执意认为装备有隐藏属性。其实,在数据面前,一切都不管用,请尊重事实。
其次,什么复血加快回血速度,完全是玩家们根据其名称所做出的猜想而已。还有骨玉和飞魂。飞魂不仅比骨玉多一点自然下限,还多6的准确,其装备后的效果比骨玉要强的多,但就因为骨玉比飞魂稀少,所以骨玉的价格就比飞魂贵得多,但骨玉价格贵并不说明就比飞魂好,在实用和好看这两者之间,大多数玩家都选择了后者。
看到这里,或许有读者会问:为什么《传奇3G》里没有隐藏属性?通过询问光通产品部相关负责人了解到,如果《传奇3G》的装备一旦拥有了老传奇的装备隐藏属性,那么游戏就没有任何趣味性。因为老传奇追求的是神秘,而传奇3G更重视真实,所谓的真实,就是把你的实力和属性都完全的展现在你的面前,没有任何隐藏的地方。
说了这么多,不知道大家明白没有。还是那句话――有隐藏属性的装备在官方网站都已公布,其他道具是没有任何隐藏属性的,请尊重数据。
以下全文已经发表至2005年4月1日上市的《网络游戏秘笈》4月上半月刊
或许很多人都会说,经过了长达2年的研究和摸索,《传奇3G》这款游戏还有什么秘密可言吗?其实不然,这里我们随便提出几个问题,作为读者兼玩家的你能够回答吗。
1、如何将升级武器的成功几率最大化?
2、如何提高首饰合成的成功几率?
3、什么因素是促使武器初始化100%成功的机密?
4、强、弱元素的与魔法防御有什么关系?
5、游戏中魔法的伤害参数与自身灵魂,破坏,自然之间的关系是什么?
6、装备到底有没有隐藏属性?
……
其实在《传奇3G》里,还有许许多多未解之秘等待着大家去探索。为了满足广大读者对这款游戏的猎奇心理,我们特地邀请了《传奇3G》优秀玩家“醉卧红尘”作为特派记者,前往光通产品部,以超级GM的身份参加内部服务器数据测试。下面就请红尘将他在内服测试的结果向大家汇报一下。
大家好,我是醉卧红尘。《传奇3G》已经更新快5个多月了,一些关于游戏内容的东西都有所改变。最近有幸受大众网络报《网络游戏秘笄A》编辑的委托,进入光通的内部服务器测试,测试到了一些游戏里在外部服务器测试不到的东西。
这是第二次参加内服测试,从《传奇3》到如今的《传奇3G》。游戏中一些在官方网站没有公布隐藏属性的武器、道具是否真正存在隐藏属性,一直是广大玩家所争议的话题。各种说法不一,那到底怎么样才是真实?在这里,数据代表一切。
先给个总论――目前《传奇3G》里面除了官方网站公布了其隐藏属性的道具外。任何装备均无隐藏属性。
有隐藏属性的装备一览:
祈祷套装:10%的几率出现3倍攻击。老《传奇3》为20%几率出现3倍攻击,20%几率出现会心一击。3倍攻击和会心一击可叠加。据光通技术部的朋友说,这种情况应该是韩国原程序的Bug(漏洞)。
金刚套装:防御上限+2,魔法防御能力上限+2。此外,战士破坏上限+7、道术士灵魂系魔法上限+7、法师自然系魔法上限+7。
记忆套装:穿戴一套记忆装备的组长可以用“@天地合一”的命令将身处同一地图中的组员召唤到组长所在位置,被召唤的组员要处在“允许天地合一”的状态下。不过用过一次后,过3分钟才能用第二次。
魔血套装:扣除角色25点魔法值,转换为体力。如果3个全部佩带,就会额外将50魔法值转换为体力值。总共加125点血。
虹魔套装:进攻时会窃取对方最大体力中的一部分来恢复自身。全部佩带可以另外得到准确+2的效果。玩过魔兽的人可以把他理解为20%的吸血光环。
诺玛**套装:最大HP+200、最大MP+200、战士破坏+33、法师自然系魔法+28、道士灵魂系魔法+28。
防御戒指:神圣+2;可以使用等级1的治愈术。
火焰戒指:可以使用等级1的火球术,火+2。
神力戒指:包裹负重、手负重、身体负重都增加为原来的2倍。
麻痹戒指:1/15机率来麻痹对方,时间持续5秒。
传送戒指:使用方法为“@移动 坐标”。
隐身戒指:使用时,不会被周围的怪物发现,只有被攻击的怪才能看见。
护身戒指:遭到攻击将损失所消耗体力1.5倍的魔力,代替体力损失。
复活戒指:给予佩戴者一次死亡后复活的机会。耐久为0时会消失。
探测项链:探测他人位置。
技巧项链:技能修炼值的增加速度为原来的3倍。
血花落照:物理攻击20%几率给对方施毒,持续10秒。施毒成功后有20%吸血效果。
九宫云雾:增加30%几率的会心一击伤害。
黑天暗云:魔法攻击伤害加强30%。
万里碧海:启动影魅之刃的钥匙,复活影魅之刃需要万里碧海来启动其他3只眼睛。
影魅之刃:带有血花落照、九宫云雾、黑天暗云的隐藏属性。
除以上装备外,任何装备均无隐藏属性。装备的所有属性都是可见的,就标示在装备属性表上。这里,肯定有些“资深玩家”前来拍砖,说这是谬论。不过我们深入内服的目的就是要澄清一切谣言。下面通过几个经典的例子来比较:
在网上流传着装备隐藏属性的种种讨论,于是我花了1个星期时间,根据所谓的那些有隐藏属性的装备做了详细的测试:
误区1、单挑霸王教主的赤血宝剑。
曾经这把赤血宝剑可在网络上是炒作得沸沸扬扬。它被“赋予”的隐藏属性是“它可以诅咒怪物,让怪物攻击力、防御力、回血效果全减,而且武器升级成功次数越多,诅咒效果越大。要是成功10次以上,就可以单挑任何Boss了。”
看到这个,我还算尊重作者的发言权,没立刻驳斥。更怀着可能是我确实不了解的态度,利用超级GM的身份,在游戏里生成了1把赤血宝剑,属性是Max+10。然后,再生成了全新的铁轮来测试数据。
这里的测试数据,并不是说找个怪砍几下,看哪个武器的伤害高,那样出来的结果不可控的因素太多,数据也不真实。而测试平均伤害最好的办法就是长时间攻击,求伤害平均数。而这个长时间至少在累积攻击同一个怪物2小时所得的每次伤害值,再求平均数。这样的数值才能准确的说是平均攻击,因为这是角色在攻击怪物几千次之后所统计的伤害平均值,其精确度与那些对着人和怪只攻击那么几十或者上百下得出的数据有天壤之别。
测试的时候用了两个法师号,等级、装备都一样,只是拿着不同的刀,刀都是3~13魔法力,都无幸运。
攻击角色 攻击对象 平均伤害值 攻击对象 平均伤害值 攻击对象 平均伤害值
法师号一(拿赤血宝剑):石像狮子 102 火焰狮子 100 地牢女神 89
法师号二(拿铁轮):石像狮子 102 火焰狮子 101 地牢女神 87
通过测试发现,赤血宝剑并没有如前面所说诅咒怪物的作用。这只是一场闹剧而已,成为了一些商人们借机炒作给自己谋取利益的工具。
误区2、战士武器之争
关于战士的高级武器,说法不一:有人说,屠龙比破山好,发挥稳定容易出高攻;有人说破山好,因为毕竟是战士的终极武器。更有人说裁决比前两者都好,其实,这些都是谬论。因为,无论是破山还是屠龙,稀世还是垃圾。谁的攻击高,才是真的好。
还是数据说明一切,为了测试战士武器,我我生成了如下几个测试号和道具:
首先是生成四个个战士号,等级均为52级。不添加任何附加属性,然后使用3样全新稀世武器和一样非稀有武器测试,为达到破坏相同的结果,收集了一些小极品。四个号分别是如下装备。
战士号一:0~45破山、2~4红叶血环一对、1~2死神手套一对、4~6流星项链;
装备综合实力=10~63
战士号二:2~40屠龙、2~5红叶血环一对、1~3死神手套一对、2~7追风项链;
装备综合实力=10~63
战士号三:8~34霹雷、0~7巨龙戒指一对、1~3死神手套一对、0~9**项链;
装备综合实力=10~63
战士号四:1~44炼狱、2~5红叶血环一对、1~3死神手套一对、3~3幽灵项链;
装备综合实力=10~63
将攻击值都固定之后,将这四个号分别攻击无法反击的祖玛怪物。累积攻击时间24小时,24小时后取对每个怪的平均攻击,得到以下数据。
攻击角色 攻击对象 平均伤害值 攻击对象 平均伤害值 攻击对象 平均伤害值
战士号一 祖玛卫士 61 祖玛雕像 61 祖玛弓箭手 59
战士号二 祖玛卫士 61 祖玛雕像 61 祖玛弓箭手 60
战士号三 祖玛卫士 60 祖玛雕像 60 祖玛弓箭手 59
战士号三 祖玛卫士 61 祖玛雕像 60 祖玛弓箭手 60
从24个小时的连续伤害记录可以看出,四个号的攻击力属性完全一样,而打出的伤害值也基本完全一样,所谓的名牌武器的附加效果丝毫没有体现。所以,这次测试结果足以说明,武器除了影魅之刃和套装中的祈祷之刃。其他任何武器都没有隐藏属性,说有隐藏属性的人只有无非只有两种。一是商人为了卖自己的稀有装备故意吹嘘抬高物价。二就是拥有稀有装备的人为了给自己心理上的一个安慰,所以执意认为装备有隐藏属性。其实,在数据面前,一切都不管用,请尊重事实。
其次,什么复血加快回血速度,完全是玩家们根据其名称所做出的猜想而已。还有骨玉和飞魂。飞魂不仅比骨玉多一点自然下限,还多6的准确,其装备后的效果比骨玉要强的多,但就因为骨玉比飞魂稀少,所以骨玉的价格就比飞魂贵得多,但骨玉价格贵并不说明就比飞魂好,在实用和好看这两者之间,大多数玩家都选择了后者。
看到这里,或许有读者会问:为什么《传奇3G》里没有隐藏属性?通过询问光通产品部相关负责人了解到,如果《传奇3G》的装备一旦拥有了老传奇的装备隐藏属性,那么游戏就没有任何趣味性。因为老传奇追求的是神秘,而传奇3G更重视真实,所谓的真实,就是把你的实力和属性都完全的展现在你的面前,没有任何隐藏的地方。
说了这么多,不知道大家明白没有。还是那句话――有隐藏属性的装备在官方网站都已公布,其他道具是没有任何隐藏属性的,请尊重数据。