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传奇3(3G)有感
2005-03-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:断刀残剑
玩传奇3有1年多了,看着传奇3从鼎盛到没落.光通在期间起了最大作用,当然唯美的也有份,而外挂起了推动者的作用.

本人玩传奇3是在2003年10月份开始的.而后就出神舰版了.没人会否认此版本的成功,看着满屏幕的鸡蛋壳,为了做任务在船1躺4个来小时等下一批玩家来救在现在看来简直不可想象.接下来就开始挂机大行其道了,一大批玩家不想整天看着和机器人离开了,学生群体练级没法和挂机的比也撤离了,传3开始失去了最大的群体.剩下来的就是上班的和无业族.bbx雷锋的出现让传3出现了虚假的繁荣.背后是大批RMB不多的玩家退出.光通推出3G想法是好的,只可惜下错药了.本意是为了可以使电脑配置不好的玩家也可以流畅的玩.却大大降低的游戏的可玩性.很多玩家上了1次船就封号隐退了.光通根本就考虑现在的玩家群体,配置不好的玩家(学生群体和网吧群体)和惜钱的玩家都被赶尽杀绝了.剩下相对有钱的玩家也不在乎这点电脑的钱,他们要的是好玩.

而3G白痴都知道可玩性不如传3.大批玩家出走是再理所当然不过了.

最近听说光通和WEMADE续约3年.作为传奇系列的忠实玩家希望推出传奇4的时候听听本人的建议.

1:增加游戏的特色像传3的潘夜岛,组马5,石墓阵,暗黑破坏神的地图就很有特色.

2:封杀内外挂.要不官方可以把内挂集合到游戏里面(封杀一切外挂),内挂主要减少了操作,做为杀怪没人人会反对,当时PK用外挂就减少了游戏乐趣,在传2同职业低等级杀了高等级是很正常的,PK比的是技术,而传3比的是内挂,等级,装备.建议开发只有和平模式下可以用内挂其他模式一切内挂无效的内挂,手动喝血,换符,操作魔法.这样PK才刺激.毕竟传奇主要是靠PK吸引玩家的. 光通要是对封外挂没信心不如学学**的特区,开几个区试试.我想没几个人愿意上线碰到都是机器人的游戏的.

3:40级以后的加点设置不合理.武士2点破坏和法师2点自然是大不一样的.建议改动55级或60级以后加点情况.只加防 魔防准确 敏捷.可以2到4级加一次.因为攻击拉的太大会大大抑制新人加入.一个游戏没有新人进入是活不起来的.减少新人进入的难
度可以把目前怪物的经验提高5倍.(当然前提是封挂机).

4:传3魔防被提到了很高的位置,而武士的魔防又很低,很不对武士这个职业.外表强大实是瘦弱.建议增加盾的防御装备,法师的武器该为双手拿.以人类的聪明发明不了盾这是不可想象的.

5:取消一切体力.攻击,自然,灵魂,魔力之类的药水.

6;合理设置爆率,取消物品爆出的控制器.不要爆了一把破山后就规定200天不再爆,这样会大大降低玩家杀BOSS的积极性,应该体现多劳多的而不是靠运气.

7:大幅度提高70级以上升级经验.建议成倍增加.

呵呵暂时就想了这些.本人是新沸蓝网盟王者归来的断刀残剑.觉的说的好的多顶顶.觉的说的不好的多发表自己的看法哈哈.

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