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新的攻城规则 新的攻城方式
2005-01-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:非常魔法
  从传奇3G内测到目前为止,很多领袖都把注意放在了沙漠土城。原因有很多,重要的是:沙漠土城是最难攻最难守的城市,它比沙巴克城更具挑战力,更能证明一个行会的实力。

  

  易得易失,越是难得到的东西越懂得珍惜。可是,当目前的传奇3G里面,还有许多服务器的沙漠土城无主。连拥有都没有做到,如何去珍惜它?我们完全不必责怪诺玛怪物在攻城时增加的力量,也不必怀疑传奇3G给了我们一个完全无法拥有的新事物。因为,考虑到沙漠土城攻城的难度,光通适当了调整了攻城的规则。

  

  新规则,或许很多已经拿下沙漠土城的行会已经有所了解。新规则的到来极大的降低了攻土城的难度。但是我们仍然应该仔细分析新规则带来的弊与利。

  

  先说新规则吧。一直以为,攻城站的开始时间为夜晚8点整。从8点开始,一直到11点整,这中间的三个小时,无论是谁拿下了旗帜都不能说是获得了胜利。因为只有在11点,即攻城站结束之前,旗帜仍然拿在手中,才是最终的胜利者。这便使得我们的攻城战争在刚开始时呈现白热化,而最终的胜利者却是将实力保留到最后面的一方。可是在沙漠土城战中,攻方或守方在刚开始时,为了对付诺玛族怪物的袭击,极大的透支了行会实力。接下来,还必须和对方的行会展开战斗,还要迎接再一次刷新后的诺玛族怪物。所以很多参加过沙漠土城攻城站的玩家都会感叹,守一次沙漠土城,相当于花费了攻十次沙巴克城的精力和金钱。

  

  正是考虑到这点,光通定出了全新的攻城规则。不单单是沙漠土城的攻城规则得到了改变,就连沙巴克城也拥有了新的攻城规则。

  

  在攻城时间内,拿下行会城市的旗帜,并守住旗帜半个小时之后,系统会结束攻城站。而夺下旗帜并守住旗帜在半个小时的行会,将成为这个行会城市的主人。

  

  新规则的到来,将会使攻城战的战略布属随之改变。只需要半个小时,对于攻守双方来说都更加容易。任何一个有能力申请攻城站的行会,都可以在半个小时后发挥到最大的实力。可是,我们见的只是一种表面的现象。新规则降低攻城的难度,却让以前的许多攻城方法随之消失。当我们一直看做是持久战的攻城战,变成了短暂的战争时,其它因素的改变也将已经降低的难度再一次提升。

  

  例如:

  守方必须在半个小时之内坚守住旗台位置,丝毫的松懈都可能失去领地。不能派过多的人员守住旗台。因为,如果只为旗台位置独掷一置的话,攻方的成员将会得到足够的时间与空间用以聚集力量。不能派过少的人员守住旗台。因为旗台是决定胜负的关键位置,留守的人数过少,极易丧失领地,并且难以在极短的时间内聚集反击的力量。沙漠土城的守方行会,不单单要把重点放在阵守旗台。在拿下旗帜后,还需要面对诺玛怪物的攻击。这些平时对人类威胁并不大的怪物们在沙漠土城战中,足以抵得上两个行会的力量。

  

  攻方必须做到在不受诺玛族怪物骚扰的同时,在半个小时之内对旗台位置发动猛烈的进攻。间接性的缩短了攻城的时间也是减少了攻方的机会。攻城方在向旗台位置发动进攻的同时,一定要巧妙的避开诺玛怪物对进攻力量起到的缓冲力。

  

  当然,新规则的弊虽然不少。但是新规则的利却是你我都能看见的。把一场持久的战争改变成短小却又激烈到极致的战争,趣味性与刺激性都会更加适合喜爱挑战的您。接下来,我们就进入正题――新规则之下的全新攻城方式。

  

  既然有了一种新的玩法,那么对物品、装备等等的要求也会有相应的改变。首先,我们来看药品和装备的佩带。

  

  药品准备:

  在经济条件允许的情况下,尽量多带万年雪霜。重量低,回血量快的万年雪霜一直是玩家们去危险地域的首选药品。虽然价格颇为昂贵,但是在间接缩短了攻城时间的新攻城规则下,万年雪霜可以让每一个游戏人物在保证了血量充足的条件下超常发挥哦。

  

  要同时面对守方成员的攻击,还需要在诺玛族怪物的强攻下保证生命值,金创药显然是很难满足这两项要求。并且,由于时间的短暂性,万年雪霜的购买量得到了相应的降低,相信不会浪费太多的金钱。

  

  虽然我们已经把包裹的负重量用到了极限,虽然攻城战已经缩短了大部份时间,但是为了做到有备无患,还需要准备一定数量的药品放在仓库内。而仓库内备用的药品,可以选择金创药了。

  

  道士一定要准备足够的灵魂护身符。在攻城战中死亡的事时有发生。只有借道士的力量起死回生了。由于死亡的事情时有发生,留守的在复活地的道士们经常会用去大量的护身符。这里有一个节约护身符的方法。

  

  在攻城战中死亡的话会被系统送回复活地。已经死亡的玩家在此时重新上线的话,仍然位于复活地,并且得到了重生。建议网速较稳定的玩家在攻城战中死亡后重新上线。这样可以节约护身符,并且减轻道士的负担。

  

  装备的佩带:

  

  无论在冲级或是打极品时,装备都起到了很大的影响。在沙巴克攻城战中,装备的佩带完全可以随着个人的喜好。因为只有一个对手。但是在沙漠土城攻城战中,装备的佩带有了很多的要求。第一,考虑到诺玛族怪物的弱元素是风,选择强风元素的装备绝对不会错。但是一味的增加风元素,是否会影响与敌对行会的战斗?

  

  建议玩家视个人情况,在佩带强风元素装备的同时,保障攻击力与防御值。避免出现重视诺玛族怪物而轻视对手的情况。

  

  其它:

  由于攻城战中,装备的爆率与平时相比没有任何改变。所以很多玩家喜欢换上普通的装备去参加攻城战;又或者是全部换上稀世物品之类的装备,防止装备的掉落。其实在传奇3G中,稀世物品也会有掉落的可能性。所以在参与攻城战的同时,行会成员还应该留意地上遗落的物品,以及行会成员的安全。发现自己身边的玩家血量过低,可以试着接近对方。不要在自己也将死亡的情况下才发现原来脚边就是一件梦寐以求的装备哦。

  

  据初步调查,由于沙漠土城的攻城战过于激烈,死亡率大大提高,装备的爆出率也非常之高。每一次沙漠土城攻城战,都会遗落两至三件稀世物品。

  

  攻城战:

  在以往的攻城战中,我们强调的是持久性。确保行会实力使用适当,即不超支,又不浪费。在新规则下,却提倡爆发力。即行会成员在最短的时间内,相互团结所能发挥出的最大力量。那么,所有的准备都在攻城战开始之前半小时准备吧。

  

  反正攻城战一开始,所有的成员都会被系统送出城外,与其在城中浪费精力的瞎逛,不如提前就等在复活点检查物品准备情况。当所有参与攻城战的成员聚集在一处时,看着这些与自己同一个行会,为了同一个目标而前进的朋友们,会让你信心大增。

  

  攻城的号角已经吹响。以前,我们喜欢将整个行会的力量根据沙漠土城的三个城门而分为三部份。这样的目的是希望整个行会分散着进攻,并且清除所到之处的怪物。但是现在的情况,我们不妨将沙漠土城战看作是一次短跑赛。将整个力量聚集在一起,所有的行会成员一率统一行动。

  

  挑中一个你们喜欢的城门,最好是离复活点最近的城门。让武士们冲在最前锋,其它职业紧随其后。这个时候,一定要尽量避免冲在前锋的武士们倒下。魔法师和道士们要尽量保护武士不受到怪物的攻击。因为血量充足的武士们就像是坚硬的盾牌。而武士死亡之后,会被送回复活点,耽误了时间的同时,难以再次冲到最前锋确保行会其它成员的安全。盾牌的存在不单单是抵御危险的作用,冲在前锋的武士,还可以防止怪物的攻击对整支队伍起到的影响。打个比喻,把所有行会成员聚汇在一起时的力量看作是一个总体,那么武士便是将这个力量牢牢包围在一起的外层组织。武士得到了保护,力量不会有丝毫的减弱。如若没有武士的存在,这个总体的力量会随着外界的攻击变得四分五裂。

  

  在半小时之内拿下旗台,并坚守住旗帜并不是一件难事。而对于实力较强的行会来说,这是一个非常好的办法。那么,要想在这么短的时间内结束恶梦般的攻城战,唯一的方法就是将每个人的力量聚汇在一起,形成一个难以攻破的强大力量。

  

  攻城战中,魔法师与道士尽全力保护武士,也就是保住了行会的整个力量。

  

  虽说以上述方法向旗台进攻成功的可能性非常之大,但是沙漠土城的旗台边已经被诺玛族怪物围了个水泄不通。要一次性的攻破旗台,还需要行会中各职业的详细分工情况。

  

  魔法师:魔法师的风掌是对付诺玛族怪物最好的进攻方式了。在队伍已经到达旗台边缘,即将与旗台周围的怪物开始生死博斗时,魔法师需要找到自己停留的位置。这个位置要尽量的靠进旗台,还必须是较为安全的地方。因为在对旗台发动进攻时,魔法师成为了最重要的职业。必须由他们将旗台的怪物清完。而此时魔法师的危险性也增加到了最高。虽然有道士可以辅助魔法师,但是道士同样要注意武士们的安全。

  当武士已经冲向旗台,并开始对旗台周围的怪物发动进攻时,魔法师此时只有一个主题――用风掌消灭怪物。

  

  道士:道士的存在就是为了保护其它职业的安全。但是在沙漠土城战进行到需要拿下旗台时,道士必须保护魔法师和武士的安全。对两种职业的保护是同样的重要。任何一个职业受到危险时,整个攻城都有可以告终。虽然道士的回生术可以起到很大的作用,可在整个行会向旗台发动进攻时,道士的职责就是尽可能不让任何一个队友倒下。通俗一点说,便是尽可能的不要对任何一个队友使用回生术。

  

  武士:武士的物理攻击在攻战中起不了太大的作用。但是我们无法否认武士是沙漠土城战中一个重要的角色。虽然他们对怪物的威胁并不大,武士却在整个战斗中起到了核心力量的作用。向沙漠土城进攻时,武士打前锋。就连向旗台发动进攻时,武士的作用都不可忽视。他们必须冲向旗台周围的怪物当中,用半月弯刀或是十方斩攻击怪物。这样做是因为武士必须用自己的攻击牵制住怪物,使怪物不被魔法师的法术牵引,对魔法师进行反击。他们还需要注重站位,要让怪物尽可能的集中,使怪物们在魔法师的攻击范围内。

  当然,不仅仅是这些。除了道士的辅助之外,武士还必须确保自己的安全。如果在进攻的过程中死亡的话,会被系统送回复活点。原本已经被牵制住的怪物,极有可能在受到魔法师的攻击下,向生命值较弱的魔法师发动攻击。

  

  拿下旗台后,就是坚守半个小时了。在拿下旗帜之前,便应该注意到一些细节方面的问题。由于夺旗基本上是由武士完成,所以在清除完旗台周围的怪物后,武士会首先冲到旗台上。这个时候通常是组织纪律性最为虚弱的时候。而在守旗的时,错乱的站位很容易失去已经使到手的胜利。

  夺旗时,只需要五名左右的武士,其它武士应该等魔法师与道士向旗台靠近后守护在他们在外围。防止刷新怪物后,作为攻击主力军的魔法师受到危险。

  

  以智夺旗,坚持到底就是胜利。沙漠土城攻城战中,不可因为一时的胜利而疏忽大意。只有夺旗后并守住半个小时后,才会结束这场人怪撕杀的战争。

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