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魔御与强元素的终极阐述
2004-08-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:南野秀一
大家好,不知光通出了什么岔子,又无法连接角色,乘次之机随便写篇杂文,对于传奇3中争论较多的几个小地方,我来提出些个人观点。

1:魔芋与强元素。首先先要说明白,看了几篇官网上的文章后,对于部分玩家的无知表示理解,毕竟游戏这个东西,你要是无法看到他的源程序设定是无法用测试数据准确估算某个项目的,因此,测试的最理想的办法只有一个----极端法。绕了一大圈,我现在就用一组极端数据来说明。

第一组:佩带全魔芋装备,包括:幸运降妖一对,魔令手镯一对,袁林,魔芋50帽子(非法),职业道士,魔芋102无强弱元素。测试对象:爆毒神魔。选这个对象是因为它属于元素攻击力比较高。

最后结果是:攻击次数100,最高攻击76,最低攻击0(不是MISS),平均31。

第二组:佩带全强元素装备,包括:强暗黑皮制手套一对,强暗黑重盔甲,强暗黑青铜头,全身强暗黑5,魔芋可以忽略不计(职业战士士)。测试对象:同上。结果:攻击次数100,最高攻击98,最低攻击57,平均攻击72。

第三组:佩带强暗黑恶魔长袍,黑除魔一对,强暗黑金手一个,魔令手一个,魔芋50帽子(非法),全身强暗黑5,魔芋79,职业同等级道士。测试对象:同上。攻击次数:100,最高攻击:63,最低攻击0,平均攻击26。

综合以上结果,很简单就可以看出,魔芋和强元素是相辅相成的,强元素5,攻击伤害稳定性强,要发挥防御效果必须有一定的魔芋基础,在强5基础上魔芋越高,平均伤害稳定降低,如:强5魔芋10时候伤害一直在80左右,强5魔芋20时候伤害左右在65,强5魔芋30时候伤害在50附近波动。

而无强元素魔芋越高,怪物伤害最低值出现几率越大,但伤害高低起伏较大,防御力不稳定。

所以说,强元素是起到减少部分伤害同时增加防御稳定性的作用。魔芋是代表着最高防御力与最低值之间的区间而已。

在这里应该说明一点是,传奇3里的攻击有时候会出现1。5倍现象,最简单的例子:战士的莲月有时候会出现会心一击,攻击力翻1。5倍。细心的玩家也会发现这普遍存在于所有人的攻击里,包括怪物。所以说强元素其实是减少出现1。5倍现象的因素。1。5倍减少了,攻击上限减低所以也就稳定了。

2:幸运与诅咒。其实很简单,我们弄懂了魔芋和强元素后,这两个是相似的。幸运是增加1。5倍、1。2倍出现几率,也就是表面上的平均攻击升高了,而对与最低攻击和50%攻击力出现的概率降低!

诅咒是减少1。5与1。2倍的概率,升高最低攻击和50%攻击力的概率。所以在表面上就出现了平均攻击降低的现象了。

运用这个理论,我们同样可以很完整的解释自然力与元素攻击。这样说起来,大家一定会认同我对于魔芋和强元素、幸运与诅咒的解释吧。不用多说了。

在最后,要谢谢我的老婆瞬间空白,谢谢游戏中的所有朋友:狼烟の阿哥、狼烟の飘飘、开心∵果、烟雨啸西风(失踪)等的照顾,我是英雄1华山娥眉的:南野秀一。祝各位游戏愉快!

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