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琴台功城论(永恒8)
2004-08-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:圣堂の狂傲
今日得空,流览了下论坛,相较之下,文章最少的当数永恒8,但跟帖纪律创造单位也是蓉城风月,这说明蓉城风月的玩家有心得要交流,有感悟要议论,有激情要释放,同时也有愤懑要渲泄!也恰恰证明了蓉城风月的玩家们是成熟的,理性的,是在玩游戏,只是时间紧工作忙,没有大把的时间去长篇大论。如有细心者在回帖中精选一些编辑串连,再冠名[沙战风云录]恐怕会被版主选入精华!自古以来,成王败寇,传3既安排了沙城争夺战,那要想争游戏中的强者,当然只能是围绕沙城攻守的较量。只有在沙城攻守的较量中,才能比号召力,战斗力,军团经济实力,领袖人格魅力,行会信誉以及作战指挥能力和会众纪律对命令的理解等等。要说还应加上现实生活中玩友够多,电脑配置够佳,网速是否够快等等因素。

但是无论何种因素的促成,真正决定游戏中战争胜负的,仍然只能是现实中的经济实力和生存能力!它决定了你对游戏的投入,必赢的决心和坚持的时间。

说句题外话,自有挂机外挂以来,真人操作上线的逐步减少,即使有时间守着电脑,也是查查可否被爆,又可否挂到极品,然后MM朋友,挂机聊天,纵是有点小战斗也因找不到援手而夭拆,大家假打一会又相安无事的换个地方挂上。美其曰:眼不见,心不烦!这种玩法,说远点有点象20年前风靡全球,至今我家中还存有几箱的电子鸡电子猫,而那还要给换衣服喂食除排泄物甚至打针,而今天的进步是一次性借助外挂设置好,优秀的"角本"设计者把您领养的"电子宠物"带到您最理想的环境,使您的理想得以实现,所领养的宠物也在不断的杀戮中茁壮成长。说近点象我妹妹领养的一只小狗,刚开始图新鲜,细心呵护了一段时间,然后就厌倦了经常因其它的乐子而忘了给昔日的宠物喂食,到后来要不是外婆心善平常也无其它事,恐怕就饿死了。似想,这款游戏的乐趣,经改版成适合中国文化背景后,就只有战争(角斗,群殴),装备,级别的玩法了,前者现目前还没有挂机PK的角本(己有了{群体}还击),而后者需要有人心赏。不管是虚荣也好,成就感也罢,假如一直都满大街的电子宠物,你的美丽你的着装无人赞赏甚至无人看,你的级别无人仰慕甚至无人提及,你苦练的PK技术找不到对手较量也因之而无法施展,到那时,你的感受会怎么样?呵呵,下笔千言,离题万里,有点“李伯清老师” 的散打味道。

言归正传,回题再议沙城攻守,论现目前蓉城风月大势,最强最大行会当数传说平均级别,军团装备,会众人数),其次为缘分,再其次为皇道,其它如不朽,飙风,兄弟会,美X等等均属自得其乐的追随行会,绝对不具备攻占沙城的实力,这里不议(并非我不尊重您们)。而缘分因获得了飙风及其它行会的支持后,其联盟的实力足以盖过谎道而获得琴台的统治地位。而皇道空有“三强”,面对“十把修罗” 仍只有接受"成寇"的现实。

其实与现实生活一样,游戏中要争胜仍然要讲为人处事,也要讲领头人的领导艺术和做人的魅力,说句大实话传说领袖与缘分领袖就大气和霸气相比,的确差了一截,无论是比对行会的号召力,对会众的热爱,对游戏的投入,对荣誉的追求,对胜利的渴望和对兄弟行会的尊重,舞天与天魔相比较均明显的不如(只谈事实,不论褒贬),琴台出现今天的局面应属正常。

事实上,无论是回帖上反映的情况或游戏中发生的事实,都证明了一点传说除与缘分在争夺琴台霸主地位上有冲突外,与其它行会没有根本的矛盾,甚至与皇道的主要同盟一统,也有极深的情谊,除沙战外,行会间基本没有开过大战(前次**领袖相约祖马7友情比赛应除外),即使在沙战中传说骨干遇上皇道也不主动攻击。然而传说无论怎样示好(包括还回黑铁头)仍不能让红民在传说与一统的争夺中保持中立。遗憾的是传说领袖既然没办法感化或情愣皇道,又不能让会众视其为对手,老把个人之间的情感,凌驾于行会荣辱之上,要说输传说就输在这点上了.

这也就是舞天作为领袖优柔寡断的最大失败!(您既然选择了当行会领袖并带领行会去争取荣誉,就必须用理智的慧剑,斩掉感情的心魔,凡事行会荣辱的大局.这点缘分比您强多了,为了游戏中缘分的名声,可以为平众议开掉现实中已是朋友的"东门"一族).假如传说行会能统一认识(会众都支持占沙且都能自觉听号令上线参战真攻),认清形势(面临两大行会的生死结盟),结成统一战线(精选并感招"在野"精英),步调一致(攻城时统一号令,不计个人恩怨),凭传说现有的实力,至少能有一搏。如果舍得投入,保证军团经费和骨干上线时间,多来几次,最终胜利必然是您们传说。当然前题是大家都有参玩的热情并具备继续玩下去的兴志。否则就是得不尝失。只要传说的会众迭择攻守城玩法,完全可以放心,缘分和红民绝对会陪玩到底。俗话说:不怕不拥有,就怕曾经拥有,传说和飙风绝对是走上了一条不归路,只要还玩琴台一天,他们就会把争霸进行到底!因为他们为了取得在琴台的统治地位,投入得太多太多,已是欲罢不能了,其实这也成了他们的负担,怕输怕失去,而越怕输就越容易输,这就是§永恒§的机会。关键是瘦死的骆驼都比马大,何况现目前“皇道”联盟的实力还如日中天,绝不是一仗两仗能打掉锐气的。只有具备了坚持到底的精神,才能从劣势转为僵恃,在反攻中转换优劣,才能在交错的攻守战中凭胜利和义气去争取更多的观望者支持,才能从胜利走向胜利,最终享有胜利传说的朋友们,您们是完全具备与“缘红”联盟抗衡的实力并最终联得胜利的。当然,我所感慨的一切,均是建立在各玩家都有上线参玩并还有相当长时间继续玩这款游戏的兴趣上,如果大家都安于现状,除了挂机聊天享受网上"异吸"的刺激,就当我没写

最后敬请各位看官回帖别相互开骂(如果能发表,假如有回帖),完全没有必要在这里相互攻击,能选择一服同玩本就不易,能在参玩中成为朋友或对手就更加不易,人生易老天难老,人活着恐怕最惦记或重视的不一定是亲朋,而是自己的竞争对手甚至想取代或干掉又老不能达到目的的目标!因此,您我他都应尊重对手,没有他们的存在,自己再成功其价值也体现不出来。当然有些堵在心里,除了脏话实再找不到合适词汇表达者,也尽管发泄,可别憋出病来,但恳请千万别“诛连九族”!

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