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倾城手记-道士全攻略(云天)
2004-08-20           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:倾★城
云天又维护了!

尽管光通又忙不迭发出善后公告,推出补偿措施,可是服务器质量的低下再一次在玩家心中打下深刻烙印,同时对现在开展的如火如荼的3G测试也再次质疑,不论你游戏的更新如何及时,花样如何层出不穷,活动如何丰富多采,如果一味追求表面的繁荣而忽略了作为一个游戏代理商真正应该注意到的本质,那么结果也只能是渐行渐远...

看过了很多道士同仁写的各种经验心得,从中也学到了若干东西,现在恰逢服务器维护,将自己这一年多里游戏的心得体会简单记录下来,与大家共同参详.

道士作为一个辅助性很强的职业,首先应该明确自己的定位,游戏是互动的,没有所谓哪个职业是最强之说,职业之间都是相辅相成的,所以也没有必要为了孰强孰弱而争吵不休,结合目前道士所开放的三种新技能在各个领域的运用,我简单总结如下:

一.关于杀boss

道士杀boss是个比较永恒的主题了,道士如何单挑各大boss相信诸位也有很多经验,我这里有说的不妥当地方,请大家指出一起补充交流.(所有参数以我本人为例,作为参照相对比较即可)

1.沃玛教主

沃玛教主也许是所有大boss里号称最菜的一个了,菜到快另人淡忘他的模样,全屏电系攻击,沃玛之所以比较容易杀和沃码小怪几乎可以忽略不计也不无关系.

沃玛教主==>全屏电系攻击,无弱元素,伤害数值==>50-100左右

装备配备==>强电金手镯,强电幽灵,怨恨,普通三眼,普通斗笠,神圣2道德,道1神圣天名,无机,道68攻神圣17(强元素多少与受伤害数值直接相关,自身装备强3,其余用电符拍魔防弥补均可)
攻击方式==>月魂
攻击数值==>80-200
携带药品==>大红,中蓝
耗费时间==>4分钟之内
所爆物品==>绿色,狂风系列,号角
推荐指数==>★
难易指数==>☆

2.骷髅教主

个人不太喜欢去杀这个东东,原因很简单,找起来太麻烦,感觉比跑真天宫更累,费时费力.找到以后清理掉boss身边的小怪,腾出一片可供跑动的地方(同清明子房间里大小就足够了),其他的小怪捆魔.
骷髅教主==>火系攻击(大火球),无弱元素,伤害数值==>50-150
装备配备==>强火斗笠,强火幽灵,普通三眼一对,其余同上
攻击方式==>月魂
攻击数值==>100-260
携带药品==>大红,中蓝
耗费时间==>三分钟之内
所爆物品==>命运、银蛇、炼狱、魔杖,月光,武神,绝地,黑皮等所有高级靴子
推荐指数==>★★
难易指数==>☆

3.牛魔王

如果说沃玛和骷髅教主还只是闲暇时间的轻松娱乐的话,那么牛魔王可能需要真正考验一下道士的微操和装备了,鉴于牛9的的护卫繁多而且经常出现堵门的情况,建议装备齐整一些,可以免掉许多不必要的麻烦.
牛 魔 王==>风火轮全屏火系攻击,近身烈火物理攻击,神圣-3
装备配备==>强火斗笠,强火幽灵,强电金手镯一对,强电皮靴,幸运降妖,道65攻神圣15,拍火符魔防,(如有强火强电双强衣服效果更佳,带火符拍魔防,火,电均可强5)伤害数值80-270
攻击方式==>月魂
攻击数值==>80-220
携带药品==>大红,中蓝
耗费时间==>4分钟
所爆物品==>血印、炼狱、无名刀,井中月,天机,虚空,流星,毁灭等各种稀有项链及戒指(据说还爆逍遥扇,我没杀到过:))
推荐指数==>★★★
难易指数==>☆☆

PS:

1)随身携带20-30雪霜,事先放在快捷包裹栏内,大补保护不设置自动喝雪霜.魔法快捷设定空拳,如遇牛9堵门,先隐身,召宝宝,捆魔,给自己加血,同时随时注意自己的mp,如蓝见底,手动喝雪霜补蓝,同时攻击身前的护卫,随时空拳脱身,整个过程要求微操精细.
2)由于牛魔王经常隐藏在众多小怪之中,道士在引牛过程中一个不慎,在老怪和小怪双重攻击下很有可能就挂掉,将小怪逐批引到门口不失一个办法,但是有3个弊病,一是经常造成堵门情况,给很多人造成麻烦,二是不方便自己下次来继续杀.三是效率太低,需要花一段时间来引小怪.正常在全套装备达到强火5强电3的情况下, hp达到600以上,护卫对自身的平均伤害就在6,7左右(包括miss),在接近牛魔王的过程中,随时隐身,加血,捆魔是必须的,同时在引的过程中,边退边加血,捆魔,隐身,逐渐将牛魔王引到事先清好的空地,余下的事情就是开始随意蹂躏了.

4.触龙神

龙一直是战士的专利,长久以来这个也是战士在杀boss领域中唯一自豪的,因为魔法攻击对龙无效.至于道士如何杀龙,很简单,慢慢砍把.
触 龙 神==>绿毒,伤害数值(46-244,今天运气不好,龙的毒每次去血244,实在是顶不住)

装备配备==>强暗斗笠,强暗黑幽灵,强暗金手一对,强暗靴子,幸运降妖,0-7**,封魔
攻击方式==>近身肉搏(物理攻击)
攻击数值==>miss-30
携带药品==>100雪霜,150特红,300强太阳,攻击,疾风
耗费时间==>15-20分钟
所爆物品==>破坏,气血,战神,霸龙,行者等
推荐指数==>★(这个东东搞起来又慢又花时间又费钱,即兴作秀尚可)
难易指数==>☆☆☆

5.赤月恶魔

赤月应该是道士的天堂,一个高级道士杀赤月应该是随心所欲,痛快淋漓的.但是赤月对于微操要求比较严格,对网速要求也比较高,因为赤月改版后无安全区,网速如果出现问题,持续的物理攻击是致命的.
赤月恶魔==>全屏物理攻击,攻击频率快,伤害数值比较平均,基本都在140-220,神圣-4
装备配备==>防1天滕,幽灵一对,天极道衣,其他同沃玛配备.
攻击方式==>月魂
攻击数值==>80-240
携带药品==>特红,20雪霜
耗费时间==>3分钟
所爆物品==>除了特殊首饰以外的所有稀有首饰,无机、血饮、龙纹、井中月、炼狱、无名刀、命运之刃,霸龙,黑铁等
推荐指数==>★★★★
难易指数==>☆☆☆

ps:高保护喝特红,手动喝雪霜补蓝,进去后隐身,捆魔,加血,清小怪,一气呵成.设置云寂,如遇法师pk,云寂破盾,下毒,跑动,隐身,月魂,加血.

6.组玛教主

组玛其实应该是高级法师的乐园,组玛教主对一个高级火装法师来说杀起来也比道士容易的多,现在来谈谈道士如何单挑组玛,一个字,耗!所以有时候我杀组玛的时候都能犯困的说.

组玛教主==>火墙,地狱火,爆裂火焰,该会的他全会了,而且威力巨大,魔防,敏捷都极高.伤害数值70-230,暗黑-4
装备配备==>暗黑17诅银,暗黑2遗魂,强火斗笠,强火幽灵,魔令一对,幸运降妖
攻击方式==>灵魂火符
攻击数值==>miss-150(基本5下攻击里有3下是miss)
携带药品==>大红,中蓝
耗费时间==>10分钟
所爆物品==>组玛头像,除了特殊首饰以外的所有稀有首饰,无机,裁决,骨玉等高级武器
推荐指数==>★★★
难易指数==>☆

ps:组玛唯一的难点就是在杀教主过程中的刷怪问题,需要注意的是如果中途刷小怪,首先要在"跑动"中优先将角蝇清理掉,组玛雕象和箭羊捆魔.然后的事情就是在房间里绕圈子拍火符等教主死,记得别睡着了:)

7.震天魔神
如果一个道士可以很轻松自如的单挑魔神,那么可以这么说,他的跑位和微操水平已经炉火纯青,至今我去杀魔神仍无十分把握,原因很简单,可怕的并不是魔神,而是真天宫内变态的刷怪速度,瞬间致命.杀魔神和组玛恰好形成鲜明对比,自始自终精神高度紧张.

震天魔神==>绿毒(每次掉46点血),近身半月,暗黑攻击(类似毒雾),伤害260-420,神圣-5

装备配备==>强火斗笠,怨恨,无机,黑除魔,强暗金手镯一对
攻击方式==>月魂
攻击数值==>80-270
携带药品==>大红,中蓝,强太阳
耗费时间==>10-15分钟
所爆物品==>护身,复活等特殊首饰,破山,屠龙,逍遥扇等所有稀有武器
推荐指数==>★★★★
难易指数==>☆☆☆☆☆

ps:道士单挑魔神首先要有耐心,要随时应付不停刷出的小怪,尤其是石象狮子(优先清理),清理小怪的过程中随时保持对魔神的绿毒,随时召宝宝,隐身,捆魔,进了真天宫后先沿左下将左边小怪清理干净,然后将魔神引到左下大约有2/3清明子房间大的地方进行游击,地方局促而且刷怪速度极快,对道士的微操是严峻的考验.

8.霸王教主

霸王说起来是目前的终极教主,但是个人感觉难度其实不如魔神,毕竟道士如果能创造出单挑霸王的条件的话,周围的小怪肯定清理干净,而且船里的怪是半小时一刷,有充分的时间去解决.

霸王教主==>抗拒火环加近身烈火,抗拒伤害130-360不等,如果道士到了被霸王烈火砍到那一步估计离死也不远了.神圣-3

装备配备==>强电强暗黑幽灵,强暗斗笠,强电靴子,强暗金手镯,黑除魔,魔令手镯,怨恨,无机
攻击方式==>月魂
携带药品==>200雪霜,400强太阳
耗费时间==>8-10分钟
所爆物品==>榴戒指、青摇戒指、莲丸戒指、魔令项链、铁系项链、追魂项链、追风项链、破山剑、龙纹剑、天神法杖、霹雷、屠龙、铁轮、嗜魂法杖、逍遥扇
推荐指数==>★★★★★★
难易指数==>☆☆☆

ps:霸王教主应该是性价比比较高的一个boss,杀完后最少还能得到一个魔令手镯来弥补明珠的亏空,而且相对与其他各大教主来说,霸王的爆率相对较高一些.道士单挑霸王唯一的难点就是在与霸王的抗拒,因为抗拒所造成的bug错位和撞墙不动效应是致命的,而这种情况在单挑过程中是随时遇到的,所以这里强调的是在出现错位的同时不要慌乱,朝左下走一步再朝左上一步,然后立即直线朝后退就可以解决问题.

单挑流程:进操控室前喝体力,至少保证自己hp在700以上,进去以后如不堵门(堵门情况就不用说了),在3-5个小怪的情况下,相信每个常跑船的道士在这个方面的操作应该没问题,花个几分钟解决掉,然后喝灵魂加快进攻速度,沿右边将周边小怪清理干净,找到霸王以后将其引到最下边的长过道内,道士紧贴下边墙来回直线奔跑,平均2个月魂后就跑开,不要恋战,保持拖屏,如此反复.

有关我道士单挑boss的一些心得体会就写到这里了,有什么遗漏希望大家指出,下边我说说道士在pk中的操作技巧.

二.关于pk
1.单p

道士是单p之王是不容质疑的,虽说很难杀死对手,但是依靠消耗战,将对手打跑是完全可以做到的,这个也是道士的职业特性所决定的,本身的辅助职能就已经决定了道士在pk中的定位.
2群p

群p应该是比较热闹的,而且十几个人之间的小规模团体pk相对与城战来说其实要愉悦的多,第1没有卡的烦恼,第2有爆出装备的向往当然也有被爆的悲伤,但是传奇就是这样,如果没有pk,那传奇也就失去了他本来的意义.

如果对于纯粹是辅助性的道士而言,比如加血的,比如加魔防的,在pk更多的还是发挥出他们的辅助性职能,跑动中给法师加自然,给战士加攻,给同伴回生诸如此类.对于攻击性道士而言,就有很大的发挥余地,对一个灵魂过百的道士而言,一个人也许永远杀不了2个人,比如说战士,但是并不意味着2个同类道士就杀不了4个,法师也是如此,这里依靠的就是配合,这里可能会出现疑问,1+1为什么不等于2?以实战为例,战士在无任何强元素的全攻装条件下被一个灵魂过百的道士打出200-300的高攻是再平常不过的事情,但是只要跑的快,就很难被杀掉,因为攻击性道士再强也不具备致命一击的能力,如果是2个同类道士,所发挥出的威力就不是一倍,可能是2倍,三倍,当攻击目标一致,共同进退,所造成的伤害迅猛而又剧烈,道士的pk特点无非就是跑动,不停止的跑动不可以有效的回避魔法,躲开连月,还可以为自己回血赢的更多的时间
3城战
个人建议,城战中无论哪种类型的道士最好都是做辅助性工作,因为...原因我就不多说了.

ps:

1,云寂在pk中的合理运用,看到对方法师或战士用凝血或破血立即云寂,而对方8秒的延迟会处于一个相对很尴尬的处境.
2,法环的运用,3级法环持续时间1分30秒到3分钟不等,可以有效的防止秒杀,盾破后回血总hp的40%,在pk中合理的运用法环会收到很好的效果.
比如吸引对方的攻击力量,给自己的战士创造机会,在你顶住对方3个连月甚至以上的时候,可以保证己方有足够时间集中优势兵力歼灭
3.移花绝对是鸡肋,没什么用处.

三 关于挂机
道士挂机的速度取决于5个必须,少一项则速度就减一分:)
1.级别必须要高
2.装备必须要好
3.雷锋必须要多
4,金钱必须要足
5.网速必须要快

写了这么多,天也亮了,伸了个懒腰,才发现自己眼皮也开始打架了,ZZZZ,仅以此文献给MIR3的新老朋友们,谢谢大家,欢迎批评指正.

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