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闲侃我的传说4――挂机
2004-08-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:重生之焰
精彩的奥运即将开始,停下的游戏等待继续,手上的工作告一段落,疲惫的重生要陪老婆……有家的男人既悲哀又幸福,有事业的男人既充实又辛苦,难得找个能消遣的游戏玩玩,消磨消磨时间,哪知道清一色答曰:“挂机中,有事儿请直接找杨京解决……”

真没资格说别人,传说4的玩家普遍给我一外号“挂机狂”,算来也是,玩了一年多的游戏,一半时间电脑代劳,惭愧得紧!其实也想上线溜达溜达,奈何国家规定我一周要上5天班,一天要工作8小时,时不时再来点廉价加班,能上的时间也就所剩无几了;另家中电脑被偶兄弟装成XP操作,游戏性能直线下降,尤其是攻城守城时以20倍慢镜头播放,让我不得不惊叹该显示器的“转播水平”;又光通不给我一个上线的理由,总是在最有兴致的时候突然集体掉线,等再见天日的时候已经横尸怪堆中,极品爆掉无数,又懒得低声下气地去找客服MM讨要,遂作罢,继续挂之!

既然说到了挂,那今天就聊聊我对挂机的理解吧。

常见的挂机外挂有BBX,赤月,再多的就不知道了,就算知道也叫不出名字。

挂机外挂听说BBX比赤月行,我没试过,因为当赤月风靡的时候一口气冲了一年的赤月卡,所以至今仍然在用赤月。感觉赤月还是挺好用的,一法一道组队挂没雷锋能上60W经验/小时(听说BBX能上80W甚至100W,恐怖啊!)。挂了那么久可以给广大挂机者一些建议,但仅限于个人意见,也许有更好的方法,大家可以交流交流。

我的挂机中有两个组合,一个是法道(56法,55道),一个是两战(49战,47战),都是挂的真天。法道组合一天共消耗CQB120W,共得到经验3100W;两战组合一天共消耗CQB410W,共得到经验2100W。法道组合中法师自然68,火23,强火5强暗5,平均攻击126;道士灵魂65,神圣23,强火5强暗5,平均攻击128;两战组合中49战11-71攻,神圣13,强火0强暗5,平均攻击58;47战22-46攻,神圣21,强火5强暗5,平均攻击62。

就用这些数据给大家分析一下吧。

感觉上打真天的怪还是用元素攻击比用普通自然攻击或物理攻击强许多,从两战的组合可以看出来,攻击上限少25,但是神圣攻击高8点,也比高攻战士多出4点平均攻击。所以建议在真天黑度挂机使用火元素或神圣元素攻击装,铁定比全系列或全攻来得快。而强元素则决定了消耗CQB的多少。法道组合双强5就不用说了,法可以顶5个胖子打,顶蛋掉血最多也就24-28之间,狮子地牢一般就10点左右伤害,而且法道有个先天优势,就是道可以加加加,这样也能节约很多药钱。双战组合里双强的战士明显比单强的战士消耗得慢,一般回城都是单强战士红药耗尽回城,而此时双强战士一般还能剩200-300左右中红,所以强元素的效果是非常明显的,比穿全魔御要好许多。当然有条件双强高魔御再好不过。

装备说完了再说说挂机设置。

战士的设置很简单,智能半月,智能莲月,走刺杀位,有条件的来个铁布衫,破血什么的就OK了。买药只需要10个大红保护,80个中蓝蓄力,20个随机逃命,4个回城补充,剩下负重全买中红,这样的买法应该是最节约也是能支撑一次下真天时间最长的了。喝红设置成血上限-70或者血上限-110这个范围内的都可以,8个怪以下的围攻都能轻松补上来。如果超过8个怪围攻,请使用随机吧,要不然太浪费红,没准还丢命掉装备,那就不值得了。

法道组合要讲究一些,首先最好别买中红,中红是鸡肋,不需要喝的时候拼命喝,需要喝的时候补不上血,既浪费又危险,属于花钱给自己买棺材类型。我的法师和道士一般出门都只带30大红,20随机,4回城,剩下的全是中蓝(当然道士还要带副,一般带20个火副,又可以丢强震又可以丢魔防,一举两得)。是不是怕大红不够?不用怕,法师设定少于血上限40-60点左右向道士发送加血请求,少于血上限100点左右喝红;而道士因为血要多出200+,可以在少于血上限90-120点左右自己加血,少于血上限150-180点左右喝红,大红基本用不上,但一旦用上了必定就是在关键时候保住了性命。我的法师由于血有451,双强5的装备,一般都是顶着怪打,超过5个怪同时攻击才跑开,所以加血设得比较高;而道士没有这个设定,始终默认于怪保持距离,所以道士很少掉血的,就设得比较低。加上边打边拣大红特红,一般蓝用完或装备用完回城的时候,大红特红加起来还有50-70个左右!

这里有个技巧,就是怎样处理掉落的物品才是最合理的?现在一般冲级狂都设定了拣东西的顺序和钱的最少金额,我想大多数都设的是500以下不要吧?这样设定是没错的,但是拣东西就大有考究了。我设定都是法师优先拣大红、大蓝、特红、特蓝,因为红对法师更重要,道士可有可无,而双战就无所谓谁拣了,拣来以后对大红的处理是卖掉,这样每次都会把多余的大红卖了,剩30个在身上(双战剩10个),省了买大红的钱,而特红和雪霜则选择存仓库,留着以后上线PK和打BOSS使用。蓝就不用考虑了,每次都会被法师用完的(双战的就卖掉了,多点钱买中红中蓝)。另外把材料里的震天魔印设定成优先拣取并卖掉。有人会说这样要浪费练级时间,但是大家想想,一个震天魔印能卖多少钱?500的钱都拣,这个不拣可惜了吧?把这个东西拣去卖了吧,浪费不了多少时间,却可以节约大笔开销啊!

道士的技能选择就不用多说了吧,地球人都知道,月魂,和法师组队毒都不需要买,要知道毒两下的时间已经发两个月魂了,一般来说能去掉200-400血,加上法师攻击差不多打掉一半了,与其毒不如就直接打。法师设定稍微复杂点,点攻击用大火球和击风,2个怪使用线攻击地狱火和面攻击暴烈火焰,赤月还是很智能的,地狱火与暴烈火焰可以根据怪的位置而发,不会造成混乱和浪费。有条件的可以使用火雨来代替暴烈,但是一级二级火雨没暴烈练级速度快,三级火雨和暴烈吃平,所以建议在练满火雨以后改回暴烈。更有条件的还可以使用凝血,但是这个技能没三级确实看不到很好的效果,而且使用后的间歇期会减慢练级速度,同时很不安全,建议想练凝血同时又没有十足把握的情况下带垃圾点的装备作为道士的组员挂机,别拿法师当队长。

再作点补充,低血回城保护都会设定吧?不会的兄弟姐妹们就请你多准备点CQB,随时收购装备来补充爆掉的装备。还有如果两人组队是夫妻,那是最好的,节约了跑路的时间,速度会增加很多很多,可惜我的两个组合不是男+男就是女+女,而且相互未结连理,要不每天至少能多挂出400W左右的经验。

我所讲的挂机很有局限性,毕竟只有两个组合,大家有什么高见也说出来研究研究啊!

最后就挂机这一争议话题谈谈我自己的看法。挂机的确很危害游戏本身,我是最喜欢玩干净的游戏的,过去玩单机游戏,再难也要自己打过才作罢,绝对不会用FPE什么的修改器。但是网络游戏就不象单机那样简单了,大家都用你不用,那不摆明了吃哑巴亏么?平时上班、周末出游,没时间上线就挂机,对上班族来说是很正常的事情。但是如果有一天不能挂了,我还真是一点都无所谓,过去没挂机不照样玩的很好?

在中国,有了游戏就有了外挂,国外不可思议的事情,在国内都顺理成章,一如有了权就有了钱,有了钱就更有权,权+钱=贪,于是贪官污吏横行,贫富悬殊加剧,就象游戏里人家用天神铁轮了,我还在酝酿如何升一把MAX的偃月。这就是中国的国情,大家既然都是中国人,就去适应它,别招谁惹谁,做个良民总可以吧!

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