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3G的5级技能展望 (光荣6)
2004-07-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:555F1
3G开放了5级技能系统,要消耗声望值(光通以前的说法,现在改叫技能分数SP)。可以想象,这点改动将对一年多的传奇3产生重大的影响。

这个影响的根本当然就是技能威力的大幅增加

现在大家常用的技能,分为三大类:

1.攻击技能
包括法师的点线面的攻击魔法、道士的两种单体攻击和战士的各类攻击技能等

2.持续技能
包括法师的魔法盾火墙、道士的各类增加攻防技能以及施毒困魔等

3.成功率技能
包括法师的瞬移移型诱惑圣言、道士的回生空拳、战士的乾坤等

0级到3级的变化大家是在逐步的升级中慢慢的增加的,而这同时装备也在逐步变化,也许很多人并没有体会到特别大的区别,这在法师里面更是如此。但是实际上,技能等级的提高幅度相当之大

攻击技能方面,战士体会最深。莲月的出现时间基本上是战士攻击力已经达到一定的程度以后,每级技能增加的时候装备变化不大,同样的装备0级莲月还不如攻杀,三级莲月却已经几乎可以秒同级别任何职业。但是超高的技能点数也正好印证了战士“吃苦在前享受在后”的特点

而法师和道士的主要攻击魔法级别在增加的同时装备正在日新月异的更新换代,威力的增加更多的归功于装备。实际上,一个20级法师(道士)如果从0级开始练火符大火球,再装备一身稀世,技能等级提升更会让人瞠目结舌!

持续技能方面三个职业都没说的,绝对都是感觉到一级就是一级,实实在在。道士攻防辅助魔法的持续秒数、法师开盾的频率,这些都是大家看得见的。如果练到5级……不能说了,战士会感觉不公平的,呵呵~~~(我没挑起吵架阿,事实如此)

成功率技能方面大家都没说的,都会极其甜蜜的回忆当初连续7、8下不灵光感叹现在几乎次次成功。可能除了战士会说3级乾坤也不怎么样。但是别忘记了,5级技能只是让法师道士的从功率从90-95%最多提高到99%,而你们也许是30-50%提高到60-80%呢!这类技能受益最大的是你们!

分开说了各类技能受到的影响,再合起来说说。

技能变化后影响最大的当然是PK了
首先是攻击技能威力的大幅度增加,以前法师/法师或道士/道士对殴在级别装备接近情况下的消耗战几乎可以消失。现在吃大红还轻轻松松的以后可能吃特红都难得顶住,3、5个法师在一起几乎就可以形成一个无坚不摧的战斗堡垒,战士如果不能分多路同时冲击,相信那时候的感觉和现在单独面对祈祷法师差不了多少。

以后的群P,必定更加讲究小团队配合,任何企图以个人能力在万军中来去自如以图一战扬名的做法无疑约等于自杀

法师/道士面对战士单挑时候往往只有用“耗”的战术也许在以后会变成历史。很简单,要是法师道士没下都能打战士150-180血,战士在冲上去发出莲月后还不走的除非是用了铁布衫。问题是铁布衫的普及率……

战士现在中等级(48左右)一般的装备在用了破血后经常都可以打出1000以上的高攻,难以想象一个莲月下去1500-1800有几个人不会被秒,所以以后的战士绝大部分都可以属于那种快速移动以期一击必杀的形态,法师道士在努力把战斗中不断逃跑的思想转化为不断追击,不仅仅是心态的改变,也是操作技巧需要重大改变的时候

到了3G时代,我绝对不敢马虎任何一个敌人,哪怕他只有40级。天知道他有没有5级技能。声望值可是很低级别都可以得到的阿!

简单说了下PK,再来说练级打怪
5级技能在我看来对练级的影响非常有趣

威力增加打怪快当然是必然了。同时防御技能的增强也会让怪物的攻击变得轻描淡写。

法师也许能开着5级盾单独在诺玛神舰练级!

而战士在拥有5级破血和铁布衫以后将不再畏首畏尾,谈笑风生的在BOSS老巢闲庭信步,时不时兴致来了一个乾坤,法师都不得不感叹时代变了战士会瞬移了……

从表面看道士道士可能仅仅是增加了攻击力,但是道士确可能是5级技能最大的的受益者!不算40以后的技能,道士众多的辅助魔法不仅仅加强,时间更能延长!练级时候一次幽灵盾平均200秒和300秒意味着什么?攻击力的增强又意味着什么?符的使用量大幅减少!道士不是一直说负重多余包袱空格不够么?要是还说不够那只能说你太贪心了吧 :)

PS:如果加上40以后的移花接玉,加了攻防的两个道士宝宝攻击力也将是一个不小的数字,不管练级PK。天哪!盛大的宝宝……

当然,有利有弊。5级技能将带来练级带药比例的重大改变

首当其冲的是法师。5级攻击技能意味着更大量的兰药消耗。虽然说盾加强能稍微少用红减少开盾次数,但是兰的消耗量大幅增加,这点减少可以几乎忽视。现在一个单体攻击魔法都要17点魔法值,如果带的单位重量轻性价比最好的中兰,用面攻击魔法的时候简直就几乎等于不停的在喝兰,要是再增加消耗……也许只有大太阳是最佳选择。现在没石头了,难道你让我花半个小时跑到练级地点练一个小时就回来?但是那可是钱啊!经验,还是金钱,这是个问题.

对于战士而言,更高的攻击意味着怪物快速死亡,也就是说吃红更少。同时兰的消耗和法师同理要增加。现在你带红蓝的比例到那时候应该远远太小了。总体来说还算可以接受.

道士在这方面又是最大的受益者。本来过了40的道士在骑白马以后带满练级的符一般都不用带满兰,5级技能让符消耗量大减,这时候身上的空余负重终于可以装满了,这个舒坦……(法师战士站起来反对不平衡!别毒我,我不说了不行啊!一个毒好几分钟才消我要吃好几瓶药啊)

―――――――――

简略的分析了一下5级技能开放后对PK和练级的影响和展望。但是这些分析只是基于目前的基础,具体到时候技能威力提升幅度、成功率魔法是否调整、药水消耗量的改变……这些目前都还是未知。只有期待内测**们早日学习到5级技能发出来最新的报道。否则,只有等待公测以后才能得见分晓了。

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如果写的赞同的或者对你有帮助的欢迎捧个人场
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谢谢大家!

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