从现状和3G看传奇3前景 (粤秀4)
粤秀四前几天风平浪静,我晚上去牛洞居然找不到可以打架的人,无聊时偶尔碰到有两帮人在打的,就这边帮一下,那边帮一下,嘿嘿。当时真的有点担心,粤秀四会不会就这样沉寂下去了。不过到昨天晚上让我们看到粤秀四还有点人气,天国风铃攻沙,维和部队守城,去的人还真不少,够热闹的。
11点多我小号去沙巴克升刀,准备挂机睡觉了,就在我点啊翔对话的时候,被天地英雄一个叫萧杀的武士给杀了。呵呵,这下又有得打了。对于堵门爆人的我还可以理解,反对挂机嘛,可是对于杀素不相识的升武器的人,我实在无话可说,这种人应该是打定主意要在游戏里当恶人了。
上大号跟天地开了个行会战,(呵呵,小事情,日天不要在意),去杀了萧杀一次后他竟然退会了,够狠,还叫了两个帮手来,杀了我两次。回城喝了水继续,打到后来那两个帮手走了,萧杀就又不跟我打了,还说什么“就靠祈祷杀人,有本事换了装备跟我打......知不知道廉耻两个字怎么写的.......”。我晕死,你可以跟我比网速比操作,我就不可以跟你比级别比装备吗,在传奇里这些PK要素什么时候分开过来的,照你的想法干脆一人一个一级小号脱光了来打最公平吧。
难得的是萧杀竟然知道世上有“廉耻”二字,那么我告诉你:廉耻不是挂在嘴上写在脸上的口号,是人类的道德准则,天地之间有杆秤,那秤砣不是你的几句话,爆素不相识的升武器的人、怕挨打就退会、打不过就找帮手、没帮手就斗嘴,让世人去评价吧,多说无益。
罗嗦了这么多,就是想说说粤秀四还是够热闹的。只要这些堵门的爆人的坏人还在,我们就不至于无事可做,无聊了就去PK玩一玩。如果这游戏里完全没有坏人,没有PK,那我们练级打装备也实在没什么意义了。看一看传2,现在里边的主要乐趣就是打装备和PK了,而除了专业赚钱的,一般人打装备还是为了PK。
说到这里,就不得不考虑,一个只剩PK的游戏到底有没有前景。当年我玩传2的三个月,没有PK,而且玩得充满了乐趣,那是因为新手阶段,什么东西都是新奇好玩的。而传3尽管有着比传2更丰富的内容,半年时间也差不多玩透了,所以走了很多人,能在粤秀四坚持一年多的老家伙们,不是为朋友就是为PK了。老区走的人多,新来的人少,一个没有新意的游戏,为PK而存在的人能有多少?
我觉得3G的出现是传奇的一线曙光,朝多元化多内容发展是传奇的唯一出路。当年的DIABLO曾吸引了无数玩家,但如果不出二代的话终究会被人遗弃。玩过的游戏中唯一能长期吸引我的只有MUD(我玩的是侠客行),这个无需客户端、整个服务器端不过百兆的网络游戏始祖,用文字营造了一个广阔而迷人的武侠世界,还有丰富的山川地理城镇民风历史文化,在挂机练级之余随时可以去做任务去探险,玩了四年还有我没去过不了解的地方。
传奇作为图形游戏,由于容量的限制不容易做那么多内容,另一方面韩国人无论如何也学不到中国那深厚的文化底蕴,所以做出来的游戏总嫌浅薄,拥有精美的画面流畅的操作却难以长期吸引人。3G是传奇的一次尝试,通过增强任务系统、技能系统、声望系统来丰富游戏的内涵,使游戏里的社会更复杂更丰富,给玩家带来一些新的乐趣,相信这一步是成功的。希望WEMADE能聪明一点,多向中国人学习学习,把传奇好好做下去。
11点多我小号去沙巴克升刀,准备挂机睡觉了,就在我点啊翔对话的时候,被天地英雄一个叫萧杀的武士给杀了。呵呵,这下又有得打了。对于堵门爆人的我还可以理解,反对挂机嘛,可是对于杀素不相识的升武器的人,我实在无话可说,这种人应该是打定主意要在游戏里当恶人了。
上大号跟天地开了个行会战,(呵呵,小事情,日天不要在意),去杀了萧杀一次后他竟然退会了,够狠,还叫了两个帮手来,杀了我两次。回城喝了水继续,打到后来那两个帮手走了,萧杀就又不跟我打了,还说什么“就靠祈祷杀人,有本事换了装备跟我打......知不知道廉耻两个字怎么写的.......”。我晕死,你可以跟我比网速比操作,我就不可以跟你比级别比装备吗,在传奇里这些PK要素什么时候分开过来的,照你的想法干脆一人一个一级小号脱光了来打最公平吧。
难得的是萧杀竟然知道世上有“廉耻”二字,那么我告诉你:廉耻不是挂在嘴上写在脸上的口号,是人类的道德准则,天地之间有杆秤,那秤砣不是你的几句话,爆素不相识的升武器的人、怕挨打就退会、打不过就找帮手、没帮手就斗嘴,让世人去评价吧,多说无益。
罗嗦了这么多,就是想说说粤秀四还是够热闹的。只要这些堵门的爆人的坏人还在,我们就不至于无事可做,无聊了就去PK玩一玩。如果这游戏里完全没有坏人,没有PK,那我们练级打装备也实在没什么意义了。看一看传2,现在里边的主要乐趣就是打装备和PK了,而除了专业赚钱的,一般人打装备还是为了PK。
说到这里,就不得不考虑,一个只剩PK的游戏到底有没有前景。当年我玩传2的三个月,没有PK,而且玩得充满了乐趣,那是因为新手阶段,什么东西都是新奇好玩的。而传3尽管有着比传2更丰富的内容,半年时间也差不多玩透了,所以走了很多人,能在粤秀四坚持一年多的老家伙们,不是为朋友就是为PK了。老区走的人多,新来的人少,一个没有新意的游戏,为PK而存在的人能有多少?
我觉得3G的出现是传奇的一线曙光,朝多元化多内容发展是传奇的唯一出路。当年的DIABLO曾吸引了无数玩家,但如果不出二代的话终究会被人遗弃。玩过的游戏中唯一能长期吸引我的只有MUD(我玩的是侠客行),这个无需客户端、整个服务器端不过百兆的网络游戏始祖,用文字营造了一个广阔而迷人的武侠世界,还有丰富的山川地理城镇民风历史文化,在挂机练级之余随时可以去做任务去探险,玩了四年还有我没去过不了解的地方。
传奇作为图形游戏,由于容量的限制不容易做那么多内容,另一方面韩国人无论如何也学不到中国那深厚的文化底蕴,所以做出来的游戏总嫌浅薄,拥有精美的画面流畅的操作却难以长期吸引人。3G是传奇的一次尝试,通过增强任务系统、技能系统、声望系统来丰富游戏的内涵,使游戏里的社会更复杂更丰富,给玩家带来一些新的乐趣,相信这一步是成功的。希望WEMADE能聪明一点,多向中国人学习学习,把传奇好好做下去。





