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新巴蜀沙城攻防战(巴蜀孤独峨嵋)
2004-06-30           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:逍遥☆梦幻
从巴蜀4.8合区以来 情☆义☆盟 和 §义§ 已经历了好几次沙巴客攻防战了,我在这里谈下个人的感受和想法希望大家不要丢我鸭蛋。

交战双方的情义盟基本上都是原巴蜀4为主也有许多巴蜀8的,§义§基本上都是巴蜀8的,但他门行会的主力家族,沧海的因为自己的屠龙被洗爆了就骗了原来的朋友飞鸟的破山,引起了比较严重的分离。

其实交战的双方以实力和人数而言情义盟要多些,但缺少的就是机动性和组织能力,因为情义盟只有1套记忆相对而言的§义§就要好得多了他门的记忆大楷在3套以上。

可以随时传送N人对其复活点进行骚扰,所以情义盟比较被动,但光凭人数也攻占过几次沙巴客但始终不是长久之计。

在针对组织能力而言,本来§义§的人数要少得多。多半都是通过杀手童话,风云天下,等几个同盟行会才可以和情义盟与其唯一的同盟行会王者天下2个行会持平,他门的组织能力应该相对的比较弱, 但他门比较的思路比较清晰。以最后一次§义§攻城战时攻城为例:

他门从7点过就开始有很多人在沙城的复活点进行等待,有几个穿记忆的在城里随时准备传人,而且他门一开始就没有人防守自己的复活点。而是集中了所有的人对情义盟进行打击,其道理很简单他门死了的人可以通过他门在离城不远的地方有一个带记忆的人传送到其身边在进行复活,而情义盟的人在8:00点攻城都开始了还有20%左右的人为到现场,而80%的人之中又有10%的人在旗帜下面站着10%的人在义的复活点想对其进行偷袭,剩下60%的人才在复活点守侯,但60%的人又怎么会是§义§90%以上集中的人的对手,其结果就是复活点被占领,剩下的人在知道复活点被占领后才一个,几个,的跑回来救复活点,在这样的情况下死的人起不来。而活的人又在没组织的情况下回来送死,在这样的情况下就只有宣告失败了。因为一套记忆一次性要传这么多人去救是不可能的。

以最后一次情义盟守城为例:

情义盟在攻城开始(8:00以前)在§义§复活点的人不到60%,有40%的人在其自己的复活点,当然结果肯定是大不赢了,死了以后回到复活点当然是被救活了,但已经失去了先机,这样§义§3套以上的记忆所产生机动性就比较明显了,他门可以乘情义盟复活点人少的时候对其进行攻击,当他门复活点人少的时候就可以马上把人传回。

以下还有是本人在经历了几场攻城战后的一点经验:

其实以情义盟来说在人数上占有很大的优势(以1个行会而言绝对比§义§和他的2个同盟行会杀手童话,风云天下还多)还是比较容易的,其实沙巴客的攻防战的不管是攻击还是防守其重点都在与防守一方的复活点(沙城内),情义盟只要在开始的时候就放弃自己的复活点而集中在沙城的复活点就行(最好的防守就是进攻)。其死了的人可以通过自己的记忆传到城的附近进行复活这样比守复活点更安全。防守也是一样其实守不守旗子都是次要的就算让§义§占领了沙城 只要守住了复活点,§义§的人还不是起不来,就算他门记忆多毕竟这是个网络游戏就算在同一个网吧也不可能同步进行,都有时间的差距。

最后谢谢大家观看我的文章我还有一些关于在攻城时可以提高一点速度和降低别人的速度一点办法,和攻城的一点方法有兴趣的可以私下研究研究。(

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