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1.4版本的新体验
2004-04-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:新明
翘首期盼中,终于迎来了1。4版本魅影之刃的正式版本。

本以为下午5点以后才能上线,没想到12点多的时候服务器已经更新完毕并正式开放了。

上线后,行会里面大家的兴致还颇高,都想去新地图玩一玩,看一看。这个时候,先行上线的人发了一个爆炸性的消息在杀震天魔神的过程中,行会一位战士的屠龙居然爆了出来……

虽然马上归还给了他,但大家心中都蒙上了一层阴影――稀世的爆出的概率到底有多大呢……

带着这个疑问大家纷纷脱下了身上的稀世――毕竟,掉了身上的希世谁能不心疼呢。本想找个人来杀几十次看看装备爆出的概率有多高,可是没人愿意实验,只好作罢。
穿了套记忆来到了诺码城,已经三三两两到了不少的玩家。

黑洞洞的洞口大张着嘴巴,看来已经做好了吞噬一切敢于进去者的准备。

初一进洞,一个50级的法师就倒下了――秒杀。遗迹内,4、5个人被3个诺玛怪物杀的乱串……艰难的搞定这3个后,大家面面相窥?这些个诺玛是什么怪,攻击超级高,伤害基本都在150以上,甚至爆发攻击能到300左右。那个诺玛司令不但伤害高,而且恐怖的是它的魔法居然还能两次攻击。攻击高也就算了,诺玛的怪是不是也太聪明了点――战士砍的话,诺玛的怪会在地图到处乱走,经常10下砍不中2下,而且诺玛的怪居然懂得合击!经常放着正在攻击它的人不管而和另外一个诺玛配合将一个玩家死……而诺玛的怪物虽然弱风,但朋友22的风元素却只能打掉它们20-50的血,倒是道士的攻击依然凌厉――依然可以次次飘绿字。

路上的伤亡是恐怖的,药水的消耗更是惊人。随着不断的用记忆把朋友拉进来,一组人马也杀的是惊险无比。诺玛怪物的攻击虽然超级高,但防御却不怎么强,莲月对他们还是能制造极高的伤害。看着队伍中战士统统炼狱、龙戒的情况,也只能苦笑了。

不过很意外的是,一组人中死亡的次数不可统计,却没一个人掉落身上的装备。而就在我琢磨着装备爆出概率光通是怎么个调整法的时候,传来了消息,朋友的黑皮鞋子给人爆了……

这个时候我明白了,光通调整的稀世爆出个概率不是普通装备的1/4,而是比普通装备更容易爆出来,也许普通装备的爆出概率是稀世的1/4也说不准,晚上收到的消息中n多的人被人爆出了身上的稀世的装备――稀世,为你悲哀。

遗迹中我们并没走远,离下2的入口还有一半距离的时候,大家忍受不了药水的消耗了,还有的担心身上的装备掉落,也不想再继续无谓的消耗。

离开诺玛城,来到了黑度宫,遗憾的是经验并没有改变,朋友说怪物的攻击提高了我却没有感觉,不过也许是我强暗黑4强火4的关系,不过觉得黑度宫的爆率调整了。

神舰的任务难度大大提高了,因为听朋友说不能用连环明珠走幸运陷阱了,本想去看看是否真的,但没想到的是居然没人上船了神舰外稀稀落落站着的都是等别人带着做任务的小号。听说神舰的怪物也调整了。

1。4版本并没开放新技能。

新的设定给游戏带来了新的变数,辛苦到手的稀世已经成了放在仓库的摆设,或许,该走的还是会走,不想走的还是会留。本已飘摇的传奇3因为这次的调整而选择离开,毕竟,9成的玩家喜欢的不是pk与爆人。

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游戏截图
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