17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
传奇3小贴士:[按F5查看下一条] 
17173传奇3 > > 正文
改改改爆爆爆 (神话6)
2004-04-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:复活の死神
在经过大半年的期盼(韩国N个月以前就有了),1.4终于来了。还是和往常一样光通还是给我们带来了很多问题不过这些都是在意料之内的事情,有叫好的也有骂人的。我就这个来发表下自己的看法。新首饰开放了新的首饰,都是带元素的首饰普遍要求都很高的,这个也是无可厚非的。

新首饰的出现是光通的商业手段,和以前的45任务的刀一样都是一个商业要求。再说现在挂机也很快的,49-52其实也就是一个时间问题,光通利用佩带要求的提高,变向的提高了玩家们的在线时间(也就是增加月卡的销量),其实和搞什么50级衣服一样都是一种商业行为,目的只有一个也很明显――增加收入。作为一个现在还只有1年代理权的商家来说,怎么圈钱是首要的目的,做到这步也是没办法的事情。不过他们好象忽略了一点:新首饰的爆率。我在挪吗杀了N(》=300)连个P都没,看来新首饰的爆率还不是很高的。不过服务器内已经出现了师承戒指、定心项链、和一个魔云项链(开放后3天内,现在怎么样还不清楚,好久没上了),在大众的需求和光通的目的来看似乎不是很吻合。不过也没办法这个是光通的传统强项――极其低下的爆率,估计4月15的更新以后可能会有改观。新首饰的作用只有在普及了以后才会有实际作用,要是没普及再开放再多的东西也没用。只有当你给了他首饰人家才有冲级的动力。

总结:有总比没有强,好歹也是给人们点希望而已,运气够好的才能得到,一旦得到了你想带上新首饰的话你也就中了光通的圈钱之术:)

新PK

个人感觉这个完全是垃圾,为什么呢?听我下面的分析
首先他说的30%的攻击,这个实际中改动的是什么呢?细心的人可以发现,其实改动的不是攻击力而是我们人物自身的防御和魔法防御而已。理由有3:

1:长期挂机的朋友会发现更新以后怪的平均攻击高了,挂机的经验少了。这个是什么造成的呢?就是因为光通实际中改少了防御和魔芋的实际效果,根据实验得出的结果现在20的魔芋和以前12-14点左右的魔芋相等,是光通在背后偷偷更改了防御的效果。

2:从原理上,在游戏里面攻击就是攻击,服务器不会根据你的攻击再去判断你是在打人和打怪再做出因不因该给你的攻击力上升30%(从程序的角度出发,这个是增加服务器负担的程序。没道理会改),光通说宣称的对怪攻击不便对人攻击+30%其实是拆东墙补西墙的手段而已。要是真的加了攻击其实打怪和打人在理论上面是一样的。

3:比例失调:战士的攻击力上升30%,实际效果呢?用过的人都知道,我攻击123点几乎可以秒血近700的道士,400点开盾的法师也不在话下,战士在这个提升30%攻击效果的过程中受益最大,首先连月的攻击上限是最高攻击X2.2再加上2刀。在这样的情况下法师道士的实际效果却只有1刀的效果,在不考虑命中率问题的情况下战士的效果可以说是道士法师的2倍,达到了本质上的秒人。很多人说战士单条很垃圾的,其实不然光
通的常年卡机现象非常普遍,在卡的情况下对于战士无敌大家都没意见吧,对于一个能秒人的战士来说道士、法师对他本质上就是在搏命,你再怎么打一个对于稍有技术的战士来说没什么威胁的,但是现在连开盾都可以秒的时代你法师能有几次出手的机会呢?人家过来你还是要跑,你一跑战士的HP马上又加上去了,法师的攻击加不加在实际中效果不大。道士比法师稍微好点,但是加灵魂的道士也是很危险的600左右的血现在看来也就是在生死的边缘挣扎,道士在某种程度上来说机会比法师还要大。不过道士有BB在不卡的情况下打战士还是可以打打的,至少日子比法师好过多了。再这个战士都能秒战士的时代技术战术显的是多么的无力,战士秒906的战士也不是什么新鲜的事情,去道观药典看看好了。攻击上了130打出3XX 4XX不是问题,就连拿连于都可以干2XX,出现了这么个变态的攻击对于其他的职业来说是致命的,现在的问题不是我能打你多少多少的问题,而是战士抓住一次机会就可以扼杀其他职业的生命问题。被秒了还能怎么样?去讨论我的暴烈能打多少?活人和死人是有本质差别的。不过法师在群P过程中的作用是变大了,对于多个法师在一起战士不可能象以前一样无视法师的存在肆意砍杀了。

总结:综上所述,提升的不是攻击力,而是我们自己保命的命根子:防御和魔芋。对于比例要仁者见仁,智者见智了,看了官方的选票还真捏把汗~~选要变成1.5倍的人居然有40%以上。要是你想想把你的防御降低到原来的50%你还会干吗?也不排除现在有职业刷票的利用各种程序在搞选票,但是对于1.5倍来说对于每个人都是没好处的,到时候战士秒战士只是谁出手快慢的问题,那还有什么意思呢。PK的调整也引出了一些职业爆人的,本来这个新兴产业在光通的鼓励下又一次繁荣了:),再加上掉率的帮助。爆挂机的活动已经是成为了和打宝相同高度的活动了,从某种程度来讲:人爆的比光通的BOSS好。

高级稀释掉率
这个在我看来比上面的还要垃圾为什么呢?

光通对外宣传是一般物品的1/4,但是实际效果呢?很多人做了实验结果很惊讶,在这里我举几个例子

地点:银杏特修,一个带雷神一对,追魂项链的法师,被两个战士前后杀了10次(估计是死亡脚本被搞好)

第一次死:掉药水

第二次死:掉追魂一个
……
第六次死:掉金手镯一个
……
第八次死:掉雷神一个
……
第十次死:掉雷神一个
那后就没人去杀了,已经没东西掉了

地点船:现在的船刷新变态大家都知道了吧,前面跑的法师被飞机打死以后我也死在了地上,然后我也死了马上外挂提示:雷神戒指 出现在XX.XXX。没死的道士一个飞奔去拣雷神结果在半路被干死了,一个魔令手镯掉在我的上方。那时候画面里面是2个稀释不过垃圾到是一点都没就是些药水和卫生纸。

后来在挪吗5探险引开堵门怪的时候还发现了一个惊人的事实,我带了全身的商店货在挪吗5死亡超过20次身上的垃圾居然一点都没掉,同行的几个魔令,帝王都爆出来了,郁闷怎么会这样呢?我的命比人家好?其实不然,要是大家没事情做的话可以去做个实验,找没人的地方带了稀释的让朋友杀杀看就知道了,我身上带雷神一个追魂一个武器是垃圾血印一把,自己先灰让道士朋友杀了,第7次掉了雷神、第9次掉了血印、13次掉了追魂,然后一直到了23次还没掉垃圾。后来我拿了飞魂,带雷神一对、追魂,一直死直到我稀释的爆完一共掉出垃圾头盔一个,袁灵法衣一件,基本上是4:

2。难道这个是光通所说的1/4?这个几率好象远远的超过了官方公布的数据,我也没多余的时间了不然再自杀一两百次就可以统计出一个大概的数据了,也可能是我命不好老是掉稀释:)。

总结:个人感觉现在商店货或者是极品的东西不容易掉,稀释的好象掉的机会远大于一般的东西,可能是光通把几率改成了4/1而不是1/4。其实要改了掉是好事情,但是比垃圾还会掉那好象意义不大,好装备都要放仓库类。

新地图:

光通的传统强项还是在这里体现的一览无余:超级低的爆率。反正杀了上百只怪了就大概10来个遗物(卖NPC 800块的材料),不过听说了新地图的怪掉裁决什么的还是有的,反正我是没打到过命不好。估计打到的也是命超级好的那种,一般人还是等去做任务吧。想找找挪吗教主的晦气看也找不到,在把挪吗5差不多清完的走遍的情况下还是没找到挪吗教主,估计现在还没开放(官方资料说是6种新怪物,要是连突击队长算上,那就是没教主了,官方也没公布教主的具体数据)在N个服务器的**探险回来都没带回来挪吗教主的消息,就算是特服也没有任何人说看见过挪吗教主,不过联想起光通搞22级测试来说某种目的上来说是阻止你们发现这个事情吧。少了教主的新地图好象没什么挑战的动力,打宝我看还是算了有钱有时间的去去吧,一般人可是玩不起的,练级的话更加不用想了,你自己去看过怪的威力就知道了,几个近身攻击的跑的比你的马还快,和远程攻击都差不多了,每次都是绿的没道士还真受不了呢。不过好在地图还有转角能卡了打打,总体来说新地图的挑战性不大,都是尝尝新鲜的估计过个一个礼拜都没兴趣了。

总结:还是个爆率的问题,再加上没教主遗址地图只是个过度的版本,暂时还不清楚4月15号的有没有,不过按照我的经验来看还是有些疑问的,挪吗教主是和混天刀的任务联动的在韩国更新的混天的任务才出了2个月左右到国内好象还太早了。这个遗址的版本在韩国可是去年11月就有了,现在我们只是吃有BUG的冷饭而已。

万事通:

老万可是下岗了大概大半年了,垃圾任务充斥了这个本来满有激情的东西。光通对老万的改革相对于上面的几个来说还是比较成功的。不过很多任务都BUG要么就是根本不能完成的任务,比如说50个7点白蛇的牙齿(这个很变态的,打死1条7点白蛇还不一定拿的到一个牙齿,我杀了4个才拿到一个牙齿,而且还是接了任务的人才能打的出来,按照2小时刷2条来计算,24小时的全给你打了,每个都拿到牙齿也就48个,我看啊起码做个5次才能做好,不过很有可能是辛苦你了或者是干脆交不掉任务的说,呵呵。

BUG就不说了N多了,什么情况都有。对于任务东西随即,这个来说还是不错的完全看个人造化了。

总结:修整BUG(这个对于光通的技术人员来说实在是太难了,沃玛教主的任务他们修正了半年多了都没改好,现在到好老BUG没好新BUG又来了)对于BUG大家也不要生气了,有BUG正常的要是没有BUG那到还真是奇怪了,BUG年年有只是今年特别多而已。

新技能:

争议最多的也就是这个了,现在光通要大家投票是个好事情,但是选票也太不正常了。战士的技能吸星**(这个名字还真恶心)将近一半人选了成功率1%-5%,等级差别10级以上,施展间隔是20秒以上,距离间隔1格(这个够变态都在边上了还吸什么啊?脑子有问题了),要是真的改成这样的话我看这个技能可以取消了,我想成功的机会基本上是0,战士高级的本来就不多现在都出来个10级差别,哈哈去吸谁啊?小号?现在小号都40多了还吸个毛啊,20秒才吸1次成功率还只有1%-5%,吸的到的话还是去比奇买彩票好了。个人认为等级差别1级,成功机会20%-30%,时间间隔在2-4秒以内,7步之内,使用MP可以加大是可以考虑的。毕竟现在战士的平均等级都是在道士法师下面的,按照各个职业的练级速度来说不会造成太大的副面影响。

还有个要说的就是选票的刷票问题,有点网络知识的都知道可以刷票,也有专业刷票这样的职业存在。有这方面的技术的人大有人在,金鹰奖是全国的大奖了吧,刷票也一样存在。更加不要说光通的破烂东西了,刷刷还比人家简单呢,某些想自己职业强大的玩家刷票还是很有可能的,希望光通自己找好尺度要是完全听信选票的话我看新技能只是过眼云烟而已。

总结:还没说不好说,但是按照光通历次的大变更来看,只会越改越乱。大家还是要做好心理准备,一般来说希望越大失望也就越大。不过有一个是可以肯定的垃圾技能估计会诞生的,就不知道轮到什么职业上面了。

对于1.4来说改变是有的但是也不是很大,就是东西很多是可以通过老万可以做了。不过对于一个游戏来说要是什么都是靠任务来做的话似乎有点变态啊,不是靠打怪得到的而是靠谁建的小号多刷的任务多而已(200点的点卡搞11级小号刷任务好了,花个100块钱,每天可以刷20个任务一个月600个你想接不到不好的都不行,不过前提是你要有精力去搞)在现有网络游戏中也算是比较变态的。正是BOSS爆的少所以现在爆人的比较多点,理由很简单的人爆的比BOSS好干吗还去打BOSS啊。再加上现在稀释不太正常的掉落几率来说,爆人一定程度上是光通造成的。不过爆人在游戏里面本来就是和练级一样的事情,也没有什么好说的。被爆的自己要小心点,爆人的其实精神也瞒可嘉的,人家一般都是晚上活动熬夜的同时这个是非常有耐心的事情一般要守侯N个小时的。再加上还要接受被爆的人问候全家的精神上的痛苦这个是一般人所不能承受的:)。所以挂机的自己要做好自己的安全工作。对于爆人的在我看来无非也是在这个游戏里面比较无聊点的人,爆人本来就没有对错之分。对于PK来讲就是一个不还手的PK而已。爆人的起源就是挂机,如果没有挂机也就没有爆挂机的人了。既然你选择了挂机同时也就诞生了爆挂机这个职业。从某种程度上来说爆挂机的只是挂机的一个副产品,大家看开点就好做好自己的安全工作就OK拉.

对于光通来说是死猪不怕开水烫了,用鲁迅的一句话来说就是**民意,试问在每次改之前有没有问过广大的玩家?现在到好问是问了,但是结果大家都看了,要是走极端了问了也白问。要是真的按照上面的来改我看还不如现在改的呢。反正现在的传奇3也就这样了,对于光通的这些表现现在还在玩的玩家来说都可以习以为常了,反正光通也不会很理会我们的看法不管怎么发牢骚还是没用的。我们还是自己该干吗干吗去,要玩的留下懒得玩的还是早点换游戏吧。反正传奇3现在是既不会倒闭也不会有更大的发展了(按照现在的情况来看,不包括换代理哦)

神话自您开始,梦想由您延续……

关键字:

相关链接

http://mir3.17173.com/jiaoliu/jiaoliu.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接