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冶炼武器终极方法以及相关影响
2004-04-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:玉蝴蝶
全新韩国M3论坛转载和翻译关于武器升级的秘笈 .

据说是韩国官方M3程序员透漏的(说明,M3的开发包括核心和界面2部分,其中核心
部分wemade又OEM给韩国蔚县软件公司开发,该程序员就是该公司员工),整理如下:

总体来说,武器升级成功率跟以下几个因素有关:
1、武器等级和幸运值;
2、黑铁纯度和组合(记住,纯度有关但是不是越纯越好);
3、首饰的附加属性(注意是附加属性);
4、人物的属性和运气;
5、PK值。
以上各占20%,合计100%;组合起来如果超过50%,就成功,否则失败。

具体说明(各项满分都是100;各位看详细了,确认一下是否有漏洞)。
一、武器等级和幸运值:

1、武器的原始等级(就是玩家几级才可以使用的那种):以当前服务器最高玩家等级为上限,减去20,就是武器的满分等级,小于这个级别的武器都得满分。大于这个数,每增加一级,成功率降低0.5%!

比如某服务器最高等级是60级,那么40级(含)以前的武器该项得分为100;42级的武器该项得分为99。

所以,武器的原始等级影响不大;

2、武器的升级等级(就是1-max那种):前10级该项得分为80;11级以后,满分是50分,而且每增加一级,得分减5分,就是说15级得分只有30,影响比较大,也就是说为什么这么多人前10级都成功,11

级以后开始见鬼的原因;

3、武器的幸运值:基数是50;+2点以下幸运无效,+2点诅咒以下也无效,从3开始,每增加一点幸运,加10分,加满或扣光为止。原始武器幸运很高(+3以上)的玩家应该有体会!有人说+诅咒成功率高,弱智一个!

二、黑铁的纯度和排列(千万记住啊):

1、纯度:只要是黑铁,得分就是50;然后在这个基础上加点,就是在(0-纯度)之间取一个随机值,也就是说纯度越高得分有可能越高但是也有可能20纯度的黑铁只得了1点;

2、排列:排列算法很复杂,但是大概说起来就是说豹子>顺子>随机
小结:尽量用纯度大、豹子排列的黑铁确保该项在50以上!

有人说武器随着等级的提高,纯度慢慢提高,看起来很有道理,其实傻B一个:稍懂得计算机的人都知道数据库设计人员会额外花这么多字段来存你上次用多少纯度的黑铁么?为什么到16级了武器用纯度3的照样成功过?还有,注意了,黑铁个数没限制哦,多了没用,别花钱了。

三、首饰的附加属性:
没有附加属性的首饰50分:

1、普通攻击型(自然、道力相同):每加1点,加10分;比如攻+1的巨龙,得分是60;攻+5的珊瑚得分100;
2、元素(仅升级元素有效):

a.攻击型,每+1,加20分,加满为止;如,风+3巨龙,升级风的时候,得分是100(110);
b.强元素,每+1,加10分,加满为止;
c.弱元素,每-1,减10分,减到0为止。
注意:首饰等级和个数没要求,别浪费钱,满足个数即可。

四、人物属性和运气(很关键,保留,嘿嘿);

五、PK值:
基数50,算法很简单:
灰名:-10
黄名:-20
红名:-50

注意:1、白名以前的PK都不算数,哈哈;只要升级武器前白名就不影响;
2、如果你是白名,别人用刚杀人的武器给你升,一样不影响。

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相关链接

http://mir3.17173.com/jinyan/jinyan.shtml

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