1.45前后各职业专业评估(梦想1)
马上就1.45版了,看到官方公布的[更新内容]贴子,被史无前例都轰到了一千多贴,都是在争论什么职业最强,什么法师不用玩,就战士玩,传奇3就留战士行了,之类的话,作者我实在觉得好笑得很。
先说1.4版官方的考虑吧,大家知道为什么要升1.3倍的攻击吗?官方说是为了体现秒杀,其实这并不完全的,也不是实话,而是现在的PK造成的,随着大家的等级增加,特别是老区,比如梦想,神话的,都有50,甚至50以上的人物了,就拿梦一现在来说,玩家的平均等级在47左右,攻击不调1.3倍,PK的时候能打死人吗?战士血多,道士魔防高,法师盾难破,谁都打不死谁,逐渐的大家都不想玩了,光通提高到1.3倍就是为了希望在这点上有所改善。
在这里,作者必须鄙视那些不分是非,整天骂光通怎么对法师不公平的玩家,相信这些人,也是些各服务器类的一些小人物,真正有远见的人,理是非的人,是不会说法师弱的。先说这些1.3倍攻击的秒杀吧,大家都把矛头指向了战士,好象只有物理攻击提高了1.3倍而已,难道你们自然,你们的灵魂没得到提高?本人玩战士,以前从没被法师打过绿字,1.4倍攻击后,就被某些全加自然的法师,以每下120-140的伤害,打飞过不下N次,难道这我能用说什么?在网速不平衡的情况下,他打我是每下必中,我打他是,砍20分钟砍不中一刀,而且他每打我一下,我必须喝一个大红。请问,这时我能说什么?难道我又跑到光通的论坛,发表反对魔法锁定?至于道士就更不用说了,再单挑和等级同等的情况下,如果你说你打不赢战士,那你只能说明你是一个超级菜鸟,如果你说你连同级的法师都打不赢那只能再说明,你已经不配玩传奇3了,去玩联众吧,打牌不用依赖操作。那个适合你。
总的来说,1.3倍的攻击,谁也不吃亏,吃亏的,都是那些在潘夜药店,在银杏特修被偷袭的血少一族,如果是针对这问题,大可让光通把这些地方改成安全区,何必说只改战士?在没偷袭的情况下,战士被你们这些所谓的“弱者”以95%的魔法锁定的时候,谁站出来为战士说过一句话?战士VS法师&道士的PK成败,最大的因素不是攻击的伤害,而是网速的流畅,被偷袭的能怪是战士的错吗?至于道士,一个在群P,单P,练级,打宝,跑船,都吃香的职业,作者实在不多说什么了,光通再怎么改,道士都不会弱,有的人说,要把道士的神兽恢复成[盛大传奇]的那种---(2400血,战士用15个烈火都砍不死,喷人一下100血以上的),你觉得改成这样,其他职业还有存在的必要性吗?现在道士在三大职业内,无论在哪个方面,都不是中等或者最好的,还嫌不够?
你对职业懂多少?
法师=冲级容易,打BOSS的主力,PK场的***(游击队)
道士=单挑不败,打BOSS的绝对核心,群K中的十字军,挂机无敌.
战士=练级时跪求人带,龙神骷髅外的运输的队长,群K中的核弹头.
话说到这,不可以不说又被公认为1.45新技能推出后,所谓战士最强论和光通又一次迫于某些玩家的压力,做出了最战士不公平的的调整。
以下的技能都是直接从光通主页复制过来,绝无添加.
十方斩 lv40
- 使用方法与半月弯刀一样.
- 在身体周围形成剑气,向四面八方发动攻击.
又一个笑话技能,这招有用吗?40级开始学的话,那3级起码得44级,44级升45级的经验是7000万,跑进真天,引一群女神围着自己,抡十方斩?(自杀吧?)跑进潘夜抡牛群?组玛老鼠群?人家法师都不够刷,啥时候轮到你?再说,引8只牛或者组玛围着抡十方斩......(汗颜...)跑进赤月,骷髅洞,猪洞,蜈蚣洞?7000万的经验,意味着你要杀70000000÷500=140000个猩猩,杀猪骷髅÷400=175000个,如果你还挂僵尸的话....挂到明年吧。
练级实用评分:50分 PK实用评分:0分
乾坤大挪移 lv42
- 调换与所选对象的位置.
- 随着修炼等级的提高,成功率越高.
- 使用在人类身上成功率低. (光通主页最新加上去的,原本没有)
- 不能用在等级比自己高或等级60以上的对方身上.
本来是比较合理的技能,被中国人伟大的素质(妒忌+眼红),被光通不经过评估与测试就随便乱改而变成垃圾技能,光通啊,光通,你告诉我,这招怎么用?42开始学,46学到3级,打猪洞,骷髅洞,赤月洞,46以上的战士在这类地方用换位?再说高级点的地方,真天,牛洞,组玛,和个女神换位??就拿野蛮冲撞来说,女神我没见人家推动过,组玛雕象,49级能推,那这招....多少级才能和女神换位?有的法师说,在神舰,用这招可以轻松跑船,哈哈哈,幽默,连女神都换不动,和神舰里的怪换?你练到等级MAX吧!本来韩国人就是聪明的,因为这招是PK时,对人换的,由于本来游戏的设计,就已经平衡了,战士练级没法师快的特点,所以要换法师的可能性不高,现在光通未经测试,未经评估,又乱改游戏,唉!光通啊!你有计算过,现在各服务器,各职业的平均等级吗?在梦一,法师的平均等级就在48.5左右,但是战士只在45.5-46左右,道士46.5-47左右,我们作为玩家的都知道,难道你不知道?你现在把技能改成对等级高的不能用,对等级低的又成功率低,那人家玩战士的开不开新技能有什么区别,游戏是针对玩家族群,不是针对个人的,不能说个别服务器有个50多的战士,等级怎么怎么比法师高,就把所有战士都是高等级,唉,人家50级,难道是天上掉下来的?还不是你们法师自己带到人家50的?就算人家是自己练的,你知道战士冲50级要付出多少汗水,多少RMB吗?难道付出和收获不平衡才叫公平竞争?才叫游戏合理性?
练级实用评分:0分 PK实用评分:25分
铁布衫 lv44
- 一定时间内,增加自身的防御和魔防.
- 破坏值没有达到所要减少的量,就不能使用此武功.
- 修炼等级越高,所消耗的破坏值也随之增加.但同时得到的防御和魔防及持续时间会增加.
沙巴克拔旗的时候,跑船人多的时候,战士混法师经验的时候,都适用,PK的时候也可以用,就当作储双连月时的保护,反正战士杀人就是靠连月的刹间,没连月砍了也白砍,没有谁会站着让你白白的砍死.除非人家卡掉线了.还有就是,打字快,爱边跑边骂人的战士可以用,这回骂得有底了,不用担心打字被秒.
练级实用评分:80分 PK实用评分:75分
斗转星移 lv46
- 把所选对象召唤到自己身边.
- 如果身边空间不够,斗转星移会失败.
- 随着修炼等级的提高,成功率越高.
- 使用在人类身上成功率低. (又是光通加上去的,唉!)
- 不能用在等级比自己高或等级60以上的对方身上
本来是战士的看家本领,变成垃圾了,46级开始学,50级学3级,50级的战士能有几个?老区还好点,新区的...汗颜....,而且此技能对人的使用成功率低,这又是光通迫与那些法师的罢玩和言论而改的,真不明白,为什么人家韩国人本来设计成公平合理的游戏,硬是要被你改这改那的,杨京,你的游戏评估部门主管是个垃圾,换我做吧,唉!根本不从游戏的整体局面去想,就知道改啊改,本来战士的平均等级就比法师低了,还改成对人效率低,现在低级的法师受到你们照顾了,那低级的战士呢?是不是又把法师对战士魔法伤害降低一定百分比?如果你说这样不可行,为什么高级战士VS低级法师,就要受保护?高级法师VS低级战士,战士就不受保护?这叫公平?这叫合理?人家玩战士上辈子得罪你了?还是你在职业选择的时候,就已经注明 [此职业根据其他职业的需要随时更改].现在好了,你改成这样,战士舒服了,吸星大法变成吸猪大法,只能在猪洞吸猪,在蜈蚣吸虫,在赤月洞吸猩猩,50级的的战士,吸个300经验的虫子.脑子正常得很啊!50升51级,是2亿经验,我要吸几百万个虫子?几百万个猪?即使可以吸真天女神,狮子,请问你们的技术部门,50的战士,有必要去吸一个狮子过来吗?人家在黑3,引50-60个都这样引,现在去吸一个过来?SB吧。单练就更白痴了,1000多的血,还怕你一只狮子不成?吸过来?你当战士是你吧?这么笨?
练级实用评分:0分 PK实用评分:30分
破血狂杀 lv48
- 一定时间内,降低自身的防御和魔防,增加破坏力.
- 防御和魔防没有达到所要减少的量,就不能使用此武功.
- 修炼等级越高,消耗的防御和魔防也随之增加.但同时得到的破坏力和持续时间会增加.
战士将来新技能里面,唯一一个比较适用的最常用的技能,可惜48级学,修满3级要52级,唉...战士练到52级......挂机吧,挂到今年年底就应该可以了.
练级实用评分:70分 PK实用评分:95分
看完可怜的战士,看最容易犯妒忌病的法师技能吧.
魄冰刺 lv38
- 同时发出左中右3个方向的冰柱.
- 每个冰柱攻击范围为3格.
- 每个冰柱攻击长度为5格,重叠部位的攻击力加倍.
- 等级越高,消耗的MP和破坏力越大.
- 与之前的冰系列魔法一样,可以冰冻怪物.
光通说法师在练级不够快,要再快点,就加了这招.估计以后在挂机的法师们,抢怪抢得更厉害了.
练级实用评分:100分 PK实用评分:0分
怒神霹雳 lv40
- 攻击范围为9*9 格.
- 离魔法中心越远,受到的伤害值越小.
- 等级越高,消耗的MP和破坏力越大.
每个服务器,总有那么几个爱吹牛的法师喜欢说自己在神舰,一个人顶多少N个怪,光通看了他们的帖子,觉得真以为神舰难度太小,先把神舰3层的怪加一倍,再把坐免费“电梯”改成收费服务,这时那些爱吹牛的又说,去腻了,不想去,光通只好把地狱雷光的范围再加大点,变成了这招,好吸引这些所谓的一顶N法师,跑进神舰上演生死时速.
练级实用评分:60分 PK实用评分:50分(误伤率特高)
焰天火雨 lv43
- 在自己所选范围90度以内的所有敌人发动大火球攻击.
- 随着修炼等级提高,增加一次性打击对象的数量. (*注*)
这一直是被各玩家看成是鸡肋的技能,那是因为那些人没有从几何角度去考虑,念过初中的都知道什么叫90度吧,这将是以后法师的秒杀400血左右的绝对技能,由于发射此招,是以自己为直角,象90度发射,也就是说,离得越远,面越大,站得越近,面越小,试想,法师就象战士那样,加个盾跑到你面前,45度对着你(也就是斜线贴近站位),然后发一招火雨,看官方的图是一次发六个大火球,再用数学推算,90度÷6,直线发射点应该是0度,15度,30度,45度,60度,76度,90度虽然有7个点,但由于是贴着放,如果大火球是直线飞出去,那么对方只有0度,和90度的打不中,其他都得全吃,一次中4个大火球,或者4个以上是什么后果?如果光通,不把这招魔法改成象连月那样,需要储气,可以连放,又是啥后果?异性到你面前,放一招,再异性,再放......,总之大家看着吧,别说我想象力丰富,本人玩的网络游戏好多,其中[龙族][骑士]都是有这样的魔法的,表面上是象四面把方发射,其实当他走到你面前,就是等于把散弹枪的枪口贴准了你的胸口,表面弹散不要紧,实际贴着放一样叫你死得难看.
练级实用评分:15分 PK实用评分:100分
凝血离魂 46分
- 一定时间内,用减少自身的HP方法增加MC.
- 随着修炼等级提高,减少的HP和增加的MC量增多.
因为有了这招,PK的主力,会从全自然法师重新回到全加血法师身上,全自然法,48级是380多的血,如果用这招,别说多,只扣50血,你就剩330的血了,面对400多血的血法,和其他职业的PK,特别是群K,自然法,脆弱得很,血法就不同,反正血多,用血的差价补回了,在自然上的不足.说到这里,那些全套魔血的自然法又在自吹自擂了,滚开吧,本人在这里说的,只是针对全服务器各区做的一个评估,不是针对某些有特定装备的人.好多区是没魔血和祈祷,记忆.金刚的.
练级实用评分:75分 PK实用评分:80分
最后,说说最不痛不痒,无论光通怎么改,他也一样不败道士先生
云寂术 lv38
- 解除所选对象的所有附加属性及能力. 神圣战甲术和幽灵盾也会被解除.
- 一定时间内,提高魔法回避和抗毒能力.
看清第一句话[解除所选对象的所有附加属性及能力],暂时可以明确告诉大家的,这招能消法师的盾,能解猛虎强势,强震魔法,神圣战甲术,幽灵盾.但从这句话的理解,消除所有附加属性和能力,倒,那不知道战士新开的技能的最后那招加攻击的,和铁布衫,包括法师最后那招加自然的,属于这范畴不,属于的话,那人家战士可真郁闷了,新开的5招技能,有1招是刷怪用的,两招是对人收效甚微的,还有两招是被道士破的,哈哈哈,光通啊,光通,1.45版,你干脆改名叫[战士的黄昏]吧.
练级实用评分:0分 PK实用评分:100分
移花接玉 lv40
- 一定时间内,用减少自身的破坏力的方法,提高自己所召唤怪物的攻击力.
- 可以使用在多个怪物身上, 如果破坏不够就不能继续使用.
-随着修炼等级提高,减少的破坏值, 怪物的攻击和魔法攻击,持续时间都会相应地增加.
相对加强了,道士的宝宝,把自己身上的物理攻击力,转给了宝宝,此招象幽灵盾,转一片的,可以帮其他道士的宝宝也加上,其实挺好的,起码可以给那些盛大过来的道士一点回忆,盛大的道士,是贴着战士砍,然后符,狗,毒齐上,现在总算也没把物理攻击浪费,自己不能用,便给宝宝用.呵呵,现在宝宝垃圾,虽然作用也许不大,但是不招白不招,反正道士现在PK,都是靠宝宝牵制的了,加强了也没啥不好,对道士来说,不就一张符吗?
练级实用评分:60分 PK实用评分:75分
妙影无踪 lv44
- 一定时间内,把自己处于隐身状态下.
- 小地图不会显示隐身状态.
- 别人看不到自己,但自己能看到。(和使用隐身术一样,自己处于半透明状态下)
- 在隐身状态下,如移动隐身会被解除.
- 有特殊能力的怪物会辨认隐身状态.
- 随着修炼等级提高,持续时间会增加.
跑船和跑遗址用吧,练级谁还用隐身啊?又不是盛大,那些喜欢在船里害人的,用这个不错,PK的话,劝你最好免了,虽然玩家是看不到,但是大补贴的魔法锁定,和你头上血条显示,会把你出卖了....
练级实用评分:50分 PK实用评分:20分
阴阳法环 lv46
- 效果会持续一段时间, 抵制对方的攻击.
- 受到比目前HP量更高的伤害时,可以帮你抵制一次,然后消失.
- 随着修炼等级提高,持续时间会增加.
没啥好说的,道士的魔法盾,以后这书肯定是天价中的天价.本来就以强韧性著称的道士,将变得更象东方不败,(我也只能说你不败,因为打不死嘛,不能说你无敌,因为叫你打死人也实在不容易,记得有个道士对我说过,当道士VS战士的时候,只能拖死,不能打死,经典!)
好了,就说到这里吧,总的来说,光通还是让广大的玩家失望的,技能都还未测试,就已经被改了,光通不断的强调游戏平衡,游戏平衡,如果游戏真的平衡,为啥不把牛洞,真天,等怪的物理防御降低?改成战士也能进去爽,现在只能让法师进,法师学魔法刷牛,战士学十方斩就刷虫子,人家可就2800经验一个牛,战士就280经验一个虫,如果你们本来就觉得战士练级就应该比法师慢的话,为什么还要改战士的技能?人家本来就练得比你慢,你若被人家登级低,人家吸你,换你,很正常,为什么你就要受保护?要降低对人的成功率?试问,当级低的战士遇到级高的法师,他们的权利又谁去保护?一个法师冲到50级,最多就2个月,一个战士冲到50级,最快也要4个月,不信?你自己去各个新区看看吧,人家战士出的钱,买的卡不比法师少,为什么还要受法师的气?谁想过那些不在网吧,自己一个人玩的玩家,他们没朋友带,只靠自己练,练到高了不容易,还被你限制他这,限制他那,求个法师带你,都几乎是跪求的.为什么光通不体谅这些弱小群体?
再次强烈反对,[乾坤大挪移][斗转星移]两个技能,本来就已经不能对高级的使用,现在还改成,对低级的技能也成功率低,强烈反对,光通改得和韩国的版本不一!
最后,由于国际惯例,要谢谢17173提高我们玩家交流的这么一个平台,谢谢搜虎对17173的支持,谢谢光通公司为咱提供的这么一个游戏,就是收费太高!
还要谢谢 梦想一,最值得怀念的人物--半兽¢长雷,真的,你走了后,这个区变得死气沉沉,没有什么好写的,你走了后,破山不在发光,丢在那个哑巴手里,根本就体现不出那刀的价值,你走了后,傲气无双变成受气无双,会里的分裂接连而来,你走了后,最辉煌的行会,变成了挂机行会,自上大学后,玩了三年游戏,你是唯一一个值得我佩服的人,可惜你却走了,你是真正的领导者!
先说1.4版官方的考虑吧,大家知道为什么要升1.3倍的攻击吗?官方说是为了体现秒杀,其实这并不完全的,也不是实话,而是现在的PK造成的,随着大家的等级增加,特别是老区,比如梦想,神话的,都有50,甚至50以上的人物了,就拿梦一现在来说,玩家的平均等级在47左右,攻击不调1.3倍,PK的时候能打死人吗?战士血多,道士魔防高,法师盾难破,谁都打不死谁,逐渐的大家都不想玩了,光通提高到1.3倍就是为了希望在这点上有所改善。
在这里,作者必须鄙视那些不分是非,整天骂光通怎么对法师不公平的玩家,相信这些人,也是些各服务器类的一些小人物,真正有远见的人,理是非的人,是不会说法师弱的。先说这些1.3倍攻击的秒杀吧,大家都把矛头指向了战士,好象只有物理攻击提高了1.3倍而已,难道你们自然,你们的灵魂没得到提高?本人玩战士,以前从没被法师打过绿字,1.4倍攻击后,就被某些全加自然的法师,以每下120-140的伤害,打飞过不下N次,难道这我能用说什么?在网速不平衡的情况下,他打我是每下必中,我打他是,砍20分钟砍不中一刀,而且他每打我一下,我必须喝一个大红。请问,这时我能说什么?难道我又跑到光通的论坛,发表反对魔法锁定?至于道士就更不用说了,再单挑和等级同等的情况下,如果你说你打不赢战士,那你只能说明你是一个超级菜鸟,如果你说你连同级的法师都打不赢那只能再说明,你已经不配玩传奇3了,去玩联众吧,打牌不用依赖操作。那个适合你。
总的来说,1.3倍的攻击,谁也不吃亏,吃亏的,都是那些在潘夜药店,在银杏特修被偷袭的血少一族,如果是针对这问题,大可让光通把这些地方改成安全区,何必说只改战士?在没偷袭的情况下,战士被你们这些所谓的“弱者”以95%的魔法锁定的时候,谁站出来为战士说过一句话?战士VS法师&道士的PK成败,最大的因素不是攻击的伤害,而是网速的流畅,被偷袭的能怪是战士的错吗?至于道士,一个在群P,单P,练级,打宝,跑船,都吃香的职业,作者实在不多说什么了,光通再怎么改,道士都不会弱,有的人说,要把道士的神兽恢复成[盛大传奇]的那种---(2400血,战士用15个烈火都砍不死,喷人一下100血以上的),你觉得改成这样,其他职业还有存在的必要性吗?现在道士在三大职业内,无论在哪个方面,都不是中等或者最好的,还嫌不够?
你对职业懂多少?
法师=冲级容易,打BOSS的主力,PK场的***(游击队)
道士=单挑不败,打BOSS的绝对核心,群K中的十字军,挂机无敌.
战士=练级时跪求人带,龙神骷髅外的运输的队长,群K中的核弹头.
话说到这,不可以不说又被公认为1.45新技能推出后,所谓战士最强论和光通又一次迫于某些玩家的压力,做出了最战士不公平的的调整。
以下的技能都是直接从光通主页复制过来,绝无添加.
十方斩 lv40
- 使用方法与半月弯刀一样.
- 在身体周围形成剑气,向四面八方发动攻击.
又一个笑话技能,这招有用吗?40级开始学的话,那3级起码得44级,44级升45级的经验是7000万,跑进真天,引一群女神围着自己,抡十方斩?(自杀吧?)跑进潘夜抡牛群?组玛老鼠群?人家法师都不够刷,啥时候轮到你?再说,引8只牛或者组玛围着抡十方斩......(汗颜...)跑进赤月,骷髅洞,猪洞,蜈蚣洞?7000万的经验,意味着你要杀70000000÷500=140000个猩猩,杀猪骷髅÷400=175000个,如果你还挂僵尸的话....挂到明年吧。
练级实用评分:50分 PK实用评分:0分
乾坤大挪移 lv42
- 调换与所选对象的位置.
- 随着修炼等级的提高,成功率越高.
- 使用在人类身上成功率低. (光通主页最新加上去的,原本没有)
- 不能用在等级比自己高或等级60以上的对方身上.
本来是比较合理的技能,被中国人伟大的素质(妒忌+眼红),被光通不经过评估与测试就随便乱改而变成垃圾技能,光通啊,光通,你告诉我,这招怎么用?42开始学,46学到3级,打猪洞,骷髅洞,赤月洞,46以上的战士在这类地方用换位?再说高级点的地方,真天,牛洞,组玛,和个女神换位??就拿野蛮冲撞来说,女神我没见人家推动过,组玛雕象,49级能推,那这招....多少级才能和女神换位?有的法师说,在神舰,用这招可以轻松跑船,哈哈哈,幽默,连女神都换不动,和神舰里的怪换?你练到等级MAX吧!本来韩国人就是聪明的,因为这招是PK时,对人换的,由于本来游戏的设计,就已经平衡了,战士练级没法师快的特点,所以要换法师的可能性不高,现在光通未经测试,未经评估,又乱改游戏,唉!光通啊!你有计算过,现在各服务器,各职业的平均等级吗?在梦一,法师的平均等级就在48.5左右,但是战士只在45.5-46左右,道士46.5-47左右,我们作为玩家的都知道,难道你不知道?你现在把技能改成对等级高的不能用,对等级低的又成功率低,那人家玩战士的开不开新技能有什么区别,游戏是针对玩家族群,不是针对个人的,不能说个别服务器有个50多的战士,等级怎么怎么比法师高,就把所有战士都是高等级,唉,人家50级,难道是天上掉下来的?还不是你们法师自己带到人家50的?就算人家是自己练的,你知道战士冲50级要付出多少汗水,多少RMB吗?难道付出和收获不平衡才叫公平竞争?才叫游戏合理性?
练级实用评分:0分 PK实用评分:25分
铁布衫 lv44
- 一定时间内,增加自身的防御和魔防.
- 破坏值没有达到所要减少的量,就不能使用此武功.
- 修炼等级越高,所消耗的破坏值也随之增加.但同时得到的防御和魔防及持续时间会增加.
沙巴克拔旗的时候,跑船人多的时候,战士混法师经验的时候,都适用,PK的时候也可以用,就当作储双连月时的保护,反正战士杀人就是靠连月的刹间,没连月砍了也白砍,没有谁会站着让你白白的砍死.除非人家卡掉线了.还有就是,打字快,爱边跑边骂人的战士可以用,这回骂得有底了,不用担心打字被秒.
练级实用评分:80分 PK实用评分:75分
斗转星移 lv46
- 把所选对象召唤到自己身边.
- 如果身边空间不够,斗转星移会失败.
- 随着修炼等级的提高,成功率越高.
- 使用在人类身上成功率低. (又是光通加上去的,唉!)
- 不能用在等级比自己高或等级60以上的对方身上
本来是战士的看家本领,变成垃圾了,46级开始学,50级学3级,50级的战士能有几个?老区还好点,新区的...汗颜....,而且此技能对人的使用成功率低,这又是光通迫与那些法师的罢玩和言论而改的,真不明白,为什么人家韩国人本来设计成公平合理的游戏,硬是要被你改这改那的,杨京,你的游戏评估部门主管是个垃圾,换我做吧,唉!根本不从游戏的整体局面去想,就知道改啊改,本来战士的平均等级就比法师低了,还改成对人效率低,现在低级的法师受到你们照顾了,那低级的战士呢?是不是又把法师对战士魔法伤害降低一定百分比?如果你说这样不可行,为什么高级战士VS低级法师,就要受保护?高级法师VS低级战士,战士就不受保护?这叫公平?这叫合理?人家玩战士上辈子得罪你了?还是你在职业选择的时候,就已经注明 [此职业根据其他职业的需要随时更改].现在好了,你改成这样,战士舒服了,吸星大法变成吸猪大法,只能在猪洞吸猪,在蜈蚣吸虫,在赤月洞吸猩猩,50级的的战士,吸个300经验的虫子.脑子正常得很啊!50升51级,是2亿经验,我要吸几百万个虫子?几百万个猪?即使可以吸真天女神,狮子,请问你们的技术部门,50的战士,有必要去吸一个狮子过来吗?人家在黑3,引50-60个都这样引,现在去吸一个过来?SB吧。单练就更白痴了,1000多的血,还怕你一只狮子不成?吸过来?你当战士是你吧?这么笨?
练级实用评分:0分 PK实用评分:30分
破血狂杀 lv48
- 一定时间内,降低自身的防御和魔防,增加破坏力.
- 防御和魔防没有达到所要减少的量,就不能使用此武功.
- 修炼等级越高,消耗的防御和魔防也随之增加.但同时得到的破坏力和持续时间会增加.
战士将来新技能里面,唯一一个比较适用的最常用的技能,可惜48级学,修满3级要52级,唉...战士练到52级......挂机吧,挂到今年年底就应该可以了.
练级实用评分:70分 PK实用评分:95分
看完可怜的战士,看最容易犯妒忌病的法师技能吧.
魄冰刺 lv38
- 同时发出左中右3个方向的冰柱.
- 每个冰柱攻击范围为3格.
- 每个冰柱攻击长度为5格,重叠部位的攻击力加倍.
- 等级越高,消耗的MP和破坏力越大.
- 与之前的冰系列魔法一样,可以冰冻怪物.
光通说法师在练级不够快,要再快点,就加了这招.估计以后在挂机的法师们,抢怪抢得更厉害了.
练级实用评分:100分 PK实用评分:0分
怒神霹雳 lv40
- 攻击范围为9*9 格.
- 离魔法中心越远,受到的伤害值越小.
- 等级越高,消耗的MP和破坏力越大.
每个服务器,总有那么几个爱吹牛的法师喜欢说自己在神舰,一个人顶多少N个怪,光通看了他们的帖子,觉得真以为神舰难度太小,先把神舰3层的怪加一倍,再把坐免费“电梯”改成收费服务,这时那些爱吹牛的又说,去腻了,不想去,光通只好把地狱雷光的范围再加大点,变成了这招,好吸引这些所谓的一顶N法师,跑进神舰上演生死时速.
练级实用评分:60分 PK实用评分:50分(误伤率特高)
焰天火雨 lv43
- 在自己所选范围90度以内的所有敌人发动大火球攻击.
- 随着修炼等级提高,增加一次性打击对象的数量. (*注*)
这一直是被各玩家看成是鸡肋的技能,那是因为那些人没有从几何角度去考虑,念过初中的都知道什么叫90度吧,这将是以后法师的秒杀400血左右的绝对技能,由于发射此招,是以自己为直角,象90度发射,也就是说,离得越远,面越大,站得越近,面越小,试想,法师就象战士那样,加个盾跑到你面前,45度对着你(也就是斜线贴近站位),然后发一招火雨,看官方的图是一次发六个大火球,再用数学推算,90度÷6,直线发射点应该是0度,15度,30度,45度,60度,76度,90度虽然有7个点,但由于是贴着放,如果大火球是直线飞出去,那么对方只有0度,和90度的打不中,其他都得全吃,一次中4个大火球,或者4个以上是什么后果?如果光通,不把这招魔法改成象连月那样,需要储气,可以连放,又是啥后果?异性到你面前,放一招,再异性,再放......,总之大家看着吧,别说我想象力丰富,本人玩的网络游戏好多,其中[龙族][骑士]都是有这样的魔法的,表面上是象四面把方发射,其实当他走到你面前,就是等于把散弹枪的枪口贴准了你的胸口,表面弹散不要紧,实际贴着放一样叫你死得难看.
练级实用评分:15分 PK实用评分:100分
凝血离魂 46分
- 一定时间内,用减少自身的HP方法增加MC.
- 随着修炼等级提高,减少的HP和增加的MC量增多.
因为有了这招,PK的主力,会从全自然法师重新回到全加血法师身上,全自然法,48级是380多的血,如果用这招,别说多,只扣50血,你就剩330的血了,面对400多血的血法,和其他职业的PK,特别是群K,自然法,脆弱得很,血法就不同,反正血多,用血的差价补回了,在自然上的不足.说到这里,那些全套魔血的自然法又在自吹自擂了,滚开吧,本人在这里说的,只是针对全服务器各区做的一个评估,不是针对某些有特定装备的人.好多区是没魔血和祈祷,记忆.金刚的.
练级实用评分:75分 PK实用评分:80分
最后,说说最不痛不痒,无论光通怎么改,他也一样不败道士先生
云寂术 lv38
- 解除所选对象的所有附加属性及能力. 神圣战甲术和幽灵盾也会被解除.
- 一定时间内,提高魔法回避和抗毒能力.
看清第一句话[解除所选对象的所有附加属性及能力],暂时可以明确告诉大家的,这招能消法师的盾,能解猛虎强势,强震魔法,神圣战甲术,幽灵盾.但从这句话的理解,消除所有附加属性和能力,倒,那不知道战士新开的技能的最后那招加攻击的,和铁布衫,包括法师最后那招加自然的,属于这范畴不,属于的话,那人家战士可真郁闷了,新开的5招技能,有1招是刷怪用的,两招是对人收效甚微的,还有两招是被道士破的,哈哈哈,光通啊,光通,1.45版,你干脆改名叫[战士的黄昏]吧.
练级实用评分:0分 PK实用评分:100分
移花接玉 lv40
- 一定时间内,用减少自身的破坏力的方法,提高自己所召唤怪物的攻击力.
- 可以使用在多个怪物身上, 如果破坏不够就不能继续使用.
-随着修炼等级提高,减少的破坏值, 怪物的攻击和魔法攻击,持续时间都会相应地增加.
相对加强了,道士的宝宝,把自己身上的物理攻击力,转给了宝宝,此招象幽灵盾,转一片的,可以帮其他道士的宝宝也加上,其实挺好的,起码可以给那些盛大过来的道士一点回忆,盛大的道士,是贴着战士砍,然后符,狗,毒齐上,现在总算也没把物理攻击浪费,自己不能用,便给宝宝用.呵呵,现在宝宝垃圾,虽然作用也许不大,但是不招白不招,反正道士现在PK,都是靠宝宝牵制的了,加强了也没啥不好,对道士来说,不就一张符吗?
练级实用评分:60分 PK实用评分:75分
妙影无踪 lv44
- 一定时间内,把自己处于隐身状态下.
- 小地图不会显示隐身状态.
- 别人看不到自己,但自己能看到。(和使用隐身术一样,自己处于半透明状态下)
- 在隐身状态下,如移动隐身会被解除.
- 有特殊能力的怪物会辨认隐身状态.
- 随着修炼等级提高,持续时间会增加.
跑船和跑遗址用吧,练级谁还用隐身啊?又不是盛大,那些喜欢在船里害人的,用这个不错,PK的话,劝你最好免了,虽然玩家是看不到,但是大补贴的魔法锁定,和你头上血条显示,会把你出卖了....
练级实用评分:50分 PK实用评分:20分
阴阳法环 lv46
- 效果会持续一段时间, 抵制对方的攻击.
- 受到比目前HP量更高的伤害时,可以帮你抵制一次,然后消失.
- 随着修炼等级提高,持续时间会增加.
没啥好说的,道士的魔法盾,以后这书肯定是天价中的天价.本来就以强韧性著称的道士,将变得更象东方不败,(我也只能说你不败,因为打不死嘛,不能说你无敌,因为叫你打死人也实在不容易,记得有个道士对我说过,当道士VS战士的时候,只能拖死,不能打死,经典!)
好了,就说到这里吧,总的来说,光通还是让广大的玩家失望的,技能都还未测试,就已经被改了,光通不断的强调游戏平衡,游戏平衡,如果游戏真的平衡,为啥不把牛洞,真天,等怪的物理防御降低?改成战士也能进去爽,现在只能让法师进,法师学魔法刷牛,战士学十方斩就刷虫子,人家可就2800经验一个牛,战士就280经验一个虫,如果你们本来就觉得战士练级就应该比法师慢的话,为什么还要改战士的技能?人家本来就练得比你慢,你若被人家登级低,人家吸你,换你,很正常,为什么你就要受保护?要降低对人的成功率?试问,当级低的战士遇到级高的法师,他们的权利又谁去保护?一个法师冲到50级,最多就2个月,一个战士冲到50级,最快也要4个月,不信?你自己去各个新区看看吧,人家战士出的钱,买的卡不比法师少,为什么还要受法师的气?谁想过那些不在网吧,自己一个人玩的玩家,他们没朋友带,只靠自己练,练到高了不容易,还被你限制他这,限制他那,求个法师带你,都几乎是跪求的.为什么光通不体谅这些弱小群体?
再次强烈反对,[乾坤大挪移][斗转星移]两个技能,本来就已经不能对高级的使用,现在还改成,对低级的技能也成功率低,强烈反对,光通改得和韩国的版本不一!
最后,由于国际惯例,要谢谢17173提高我们玩家交流的这么一个平台,谢谢搜虎对17173的支持,谢谢光通公司为咱提供的这么一个游戏,就是收费太高!
还要谢谢 梦想一,最值得怀念的人物--半兽¢长雷,真的,你走了后,这个区变得死气沉沉,没有什么好写的,你走了后,破山不在发光,丢在那个哑巴手里,根本就体现不出那刀的价值,你走了后,傲气无双变成受气无双,会里的分裂接连而来,你走了后,最辉煌的行会,变成了挂机行会,自上大学后,玩了三年游戏,你是唯一一个值得我佩服的人,可惜你却走了,你是真正的领导者!