1.4新版传3面面观
今天刚好是愚人节,不知怎的,又想上来说点什么。
现在大家谈论最多的无非就是1.4新版传3的优劣。任何一次改革,都不可能从根本上解决矛盾。在我看来,无论光通以后做多大的调整,都不可能从根本上解决三个职业之间的矛盾,每一次调整最多只能尽量使三个职业接近于平衡,但是决不可能达到平衡。每一个职业都有其优点和缺点,关键是看你怎么来看待两者的关系了。相信广大玩家都学过思想政治,我们应该用辨证的观点来看待各个职业间的强弱,之所以很多玩家会有这么多的抱怨,我想有很大一部分原因是因为这些玩家太偏激、太追求完美,把每个职业的弱点无限放大,而把三个职业所拥有的优点给缩小甚至是忽略了。
依我所见,我们应该客观地来看待我们所选择的职业,而不应该吹毛求疵,抱怨这个抱怨那个。我们有时候是否可以想一下,你得到的是否远远少于你所失去的呢?退一步来说,如果你觉得哪个职业很弱,那么,又有谁强迫你非要选这个职业来玩呢?选择哪个职业完全是你个人的自由,既然你说职业不平衡,那就是说有好坏了,你大可以选一个你认为最厉害的职业来玩。所以,在我看来,那些抱怨职业间不平衡的玩家太死心眼!
我觉得光通这次改版的最成功之处是提高了稀世、高级物品的掉落的概率。当然,这对那些拥有一身稀世装备的人来说绝对是个噩耗。但是,我们从游戏本身的角度来说,这点绝对是应该给予肯定的。如果稀世物品不会掉落,那么PK还有什么意义?何来“飞来横福”?这样可以增加游戏的刺激性,使大家在练级的过程中始终处于一种紧张的状态,才会更加投入到这款游戏当中。
再来说说光通对怪物爆率的下调问题。对于这个调整我保持沉默。从玩家的角度来讲当然希望怪物能够爆更多的东西,谁会嫌爆的东西多呢?最好是爆到包裹都放不下,那才爽呢!(白日做梦!)但是从我们整个区来考虑这个问题就有点矛盾了。因为我们这个区说“年轻”也不“年轻”了,里面有很多玩家不但级别高,而且装备也只能用一个字来形容――酷!所以我们区里好装备基本上不缺,关键是看你有没有money来买了。所以,从这点上来说,我想爆率下调对整个区的影响不会很大,只不过物价会相对上涨一点而已,反正大家都玩了这么久了,手头上总是有点积蓄的嘛!如果没有去赚就是了,反正到后半阶段练级就像乌龟爬一样,耽误几个星期赚点钱也几乎没什么影响的。
当然,我对这个新版本也有很多不满意的地方,最不满意的就是诺玛城怪物所爆的好东东对级别的限制过于苛刻,对于升级本来就慢的战士同胞来说,对等级要求52级的首饰根本不敢有什么想法,我想光通对于诺玛城爆的战士首饰的级别要求是不是可以相对降低一点,因为战士升级比法师慢很多,这是一个不争的事实!
最后,通报批评一批经常靠在真天或黑度堵门爆人为生的玩家,希望你们能够从这次的批评中吸取教训,及早浪子回头:野心家、黑狱の黑帝斯、三打哈、∠画胡子、天涯§绝。
感谢麦田帅农民、水柔一直以来对兄弟的照顾,使我升级快了很多,感谢我传3中的老婆――叶凡,谢谢你的陪伴!
祝大家能够在传3世界里自由翱翔!
现在大家谈论最多的无非就是1.4新版传3的优劣。任何一次改革,都不可能从根本上解决矛盾。在我看来,无论光通以后做多大的调整,都不可能从根本上解决三个职业之间的矛盾,每一次调整最多只能尽量使三个职业接近于平衡,但是决不可能达到平衡。每一个职业都有其优点和缺点,关键是看你怎么来看待两者的关系了。相信广大玩家都学过思想政治,我们应该用辨证的观点来看待各个职业间的强弱,之所以很多玩家会有这么多的抱怨,我想有很大一部分原因是因为这些玩家太偏激、太追求完美,把每个职业的弱点无限放大,而把三个职业所拥有的优点给缩小甚至是忽略了。
依我所见,我们应该客观地来看待我们所选择的职业,而不应该吹毛求疵,抱怨这个抱怨那个。我们有时候是否可以想一下,你得到的是否远远少于你所失去的呢?退一步来说,如果你觉得哪个职业很弱,那么,又有谁强迫你非要选这个职业来玩呢?选择哪个职业完全是你个人的自由,既然你说职业不平衡,那就是说有好坏了,你大可以选一个你认为最厉害的职业来玩。所以,在我看来,那些抱怨职业间不平衡的玩家太死心眼!
我觉得光通这次改版的最成功之处是提高了稀世、高级物品的掉落的概率。当然,这对那些拥有一身稀世装备的人来说绝对是个噩耗。但是,我们从游戏本身的角度来说,这点绝对是应该给予肯定的。如果稀世物品不会掉落,那么PK还有什么意义?何来“飞来横福”?这样可以增加游戏的刺激性,使大家在练级的过程中始终处于一种紧张的状态,才会更加投入到这款游戏当中。
再来说说光通对怪物爆率的下调问题。对于这个调整我保持沉默。从玩家的角度来讲当然希望怪物能够爆更多的东西,谁会嫌爆的东西多呢?最好是爆到包裹都放不下,那才爽呢!(白日做梦!)但是从我们整个区来考虑这个问题就有点矛盾了。因为我们这个区说“年轻”也不“年轻”了,里面有很多玩家不但级别高,而且装备也只能用一个字来形容――酷!所以我们区里好装备基本上不缺,关键是看你有没有money来买了。所以,从这点上来说,我想爆率下调对整个区的影响不会很大,只不过物价会相对上涨一点而已,反正大家都玩了这么久了,手头上总是有点积蓄的嘛!如果没有去赚就是了,反正到后半阶段练级就像乌龟爬一样,耽误几个星期赚点钱也几乎没什么影响的。
当然,我对这个新版本也有很多不满意的地方,最不满意的就是诺玛城怪物所爆的好东东对级别的限制过于苛刻,对于升级本来就慢的战士同胞来说,对等级要求52级的首饰根本不敢有什么想法,我想光通对于诺玛城爆的战士首饰的级别要求是不是可以相对降低一点,因为战士升级比法师慢很多,这是一个不争的事实!
最后,通报批评一批经常靠在真天或黑度堵门爆人为生的玩家,希望你们能够从这次的批评中吸取教训,及早浪子回头:野心家、黑狱の黑帝斯、三打哈、∠画胡子、天涯§绝。
感谢麦田帅农民、水柔一直以来对兄弟的照顾,使我升级快了很多,感谢我传3中的老婆――叶凡,谢谢你的陪伴!
祝大家能够在传3世界里自由翱翔!





