1.4版GT之机关算尽
1.4版GT之机关算尽
V1.4影魅的呼唤在广大传奇三玩家的万众瞩目下匆匆上场了,为何要加上“匆匆”这两个字呢? 因为比照以前GT开新地图的时间基本是在特别体验区测试过 约2个月左右才会被推上收费的服务器。这次GT的做法显得比较匆忙,不过仔细一想也觉正常。因为要面对A3和天堂2不断的“诱惑”走自己的客户,GT是不可能无动于衷的。再者GT搞了个“周年庆•充值送大礼,真情回馈高潮迭起,大奖还在等着您!”的活动,正好可以把新老玩家们一网打进。
对于目前传奇三里普遍在挂机的现象GT不可能不知道,但又怕封了挂机会造成大部分包月的玩家“落跑”,没有条件挂机的玩家确实也因挂机问题流失了不少。各大游戏论坛上传奇三的玩家也因挂机问题分成了两大派整天斗过来斗过去。为了提高销售收入,留住大部分传奇三的玩家,GT在V1.4影魅的呼唤里作了几个重大的改动。一看好象觉得大部分玩家应该会对此满意,回过头来仔细品味一下忽然觉得GT的这手
“高,实在是高啊”!
GT这招如何高?高在那里? 下面我来分析给大家听:
1. 修改PK规则,玩家对玩家的攻击力高 30% ,对怪的攻击力不变。
“秒杀”! 对PK爱好者,堵神石爆人者的福音,这招妙在既可吸引喜欢PK杀人的玩家留下来,又不会使因玩家的攻击力高而加快练级速度。已经上1。4版服务器的玩家感叹到,在新版里杀个诺玛兵就累了个要死,杀个人倒是象杀只“鸡”那么容易!
2. 修改稀世不爆的规则。
1/4的几率使那些以爆其他玩家装备为生者为之疯狂。而此规则又使拥有这些装备的玩家只能把它们放在仓库里观赏。
有个玩家说得好1。4版里的稀世装备的定义是“这些装备从拥有者的身上稀释到其他人的身上去了”。
挂机的应该不会把极品装备戴在身上练级了,这样攻击力就会降低很多,练级的速度也会慢下来,既平息了那些没有挂机玩家“嫉妒的愤怒”又符合了GT多销售的目的, 真的是一箭双雕啊。
3. 红名掉装备几率高,这个大家好象是没有很大的意见。
但被害红名的,攻城战中因压制对方复活区而红名的玩家对此又有会有什么看法呢?
4. 黑度练级地的修改,里面的怪物比真天的血长经验多。
经过这样改动黑度将会变成练级的天堂,PK的圣地,没有办法挂机的那些玩家会首选这里来练级。当然也不排除有“清场”现象的发生。这个改变应该会比较符合那些“嗜血”喜欢PK和不挂机玩家的胃口。
有人可要这么想了,没出新地图挂机练都已经让人觉得练级速度快,升级容易。现在黑度改得经验高了那在那里练的不是会更快么?GT不是在“自找死路”?玩家们可能会觉得更不公平?
答案当然是否定的,因为现在传奇三里挂机的和不挂机的矛盾已经发展到水火不相容的地步。GT正是利用了这些矛盾和爆装备玩家的心态,让不挂机玩家来节制挂机玩家。有了高攻和掉稀世装备的改动可以预见将来黑度将会是挂机者的“地狱”。
可以预见的是新版开后各大论坛肯定又会重燃战火,炮声隆隆, “游戏玩家道德”说又会“泛滥成灾”,口水仗么肯定是不会少滴。
5. NPC任务随机给奖品
增加玩家的参与游戏活动的兴趣,但问题是好奖品的几率到底有多高呢?
综上所述:
GT在 1。4版里作了这些改动真的可以说是做到了“机关算尽”,一石多鸟。想尽办法想拉拢不挂机的,增加玩家的上线率,打击压制挂机玩家的练级速度。
但有一点GT恰恰没有考虑到,这次1。4版本的改动已经影响了冲值送大礼的活动。玩家付钱冲点卡抽奖主要是冲着稀世装备不会掉去的。现在稀世装备掉的几率增加了1/4 还会有人为此往里面丢钱么? 你们这样做岂不是欺骗了那些先冲了点卡的玩家?
GT的求新求变想提高玩家对游戏的兴趣这个思路是值得肯定的,但在做法上还是值得探讨,在国外好好网络游戏到了国内总是会被改得变了味道,改到后来让人一眼看上去就整一个“四不象”。
大家都应该知道“机关算尽”后一句应该接的是什么把?
V1.4影魅的呼唤在广大传奇三玩家的万众瞩目下匆匆上场了,为何要加上“匆匆”这两个字呢? 因为比照以前GT开新地图的时间基本是在特别体验区测试过 约2个月左右才会被推上收费的服务器。这次GT的做法显得比较匆忙,不过仔细一想也觉正常。因为要面对A3和天堂2不断的“诱惑”走自己的客户,GT是不可能无动于衷的。再者GT搞了个“周年庆•充值送大礼,真情回馈高潮迭起,大奖还在等着您!”的活动,正好可以把新老玩家们一网打进。
对于目前传奇三里普遍在挂机的现象GT不可能不知道,但又怕封了挂机会造成大部分包月的玩家“落跑”,没有条件挂机的玩家确实也因挂机问题流失了不少。各大游戏论坛上传奇三的玩家也因挂机问题分成了两大派整天斗过来斗过去。为了提高销售收入,留住大部分传奇三的玩家,GT在V1.4影魅的呼唤里作了几个重大的改动。一看好象觉得大部分玩家应该会对此满意,回过头来仔细品味一下忽然觉得GT的这手
“高,实在是高啊”!
GT这招如何高?高在那里? 下面我来分析给大家听:
1. 修改PK规则,玩家对玩家的攻击力高 30% ,对怪的攻击力不变。
“秒杀”! 对PK爱好者,堵神石爆人者的福音,这招妙在既可吸引喜欢PK杀人的玩家留下来,又不会使因玩家的攻击力高而加快练级速度。已经上1。4版服务器的玩家感叹到,在新版里杀个诺玛兵就累了个要死,杀个人倒是象杀只“鸡”那么容易!
2. 修改稀世不爆的规则。
1/4的几率使那些以爆其他玩家装备为生者为之疯狂。而此规则又使拥有这些装备的玩家只能把它们放在仓库里观赏。
有个玩家说得好1。4版里的稀世装备的定义是“这些装备从拥有者的身上稀释到其他人的身上去了”。
挂机的应该不会把极品装备戴在身上练级了,这样攻击力就会降低很多,练级的速度也会慢下来,既平息了那些没有挂机玩家“嫉妒的愤怒”又符合了GT多销售的目的, 真的是一箭双雕啊。
3. 红名掉装备几率高,这个大家好象是没有很大的意见。
但被害红名的,攻城战中因压制对方复活区而红名的玩家对此又有会有什么看法呢?
4. 黑度练级地的修改,里面的怪物比真天的血长经验多。
经过这样改动黑度将会变成练级的天堂,PK的圣地,没有办法挂机的那些玩家会首选这里来练级。当然也不排除有“清场”现象的发生。这个改变应该会比较符合那些“嗜血”喜欢PK和不挂机玩家的胃口。
有人可要这么想了,没出新地图挂机练都已经让人觉得练级速度快,升级容易。现在黑度改得经验高了那在那里练的不是会更快么?GT不是在“自找死路”?玩家们可能会觉得更不公平?
答案当然是否定的,因为现在传奇三里挂机的和不挂机的矛盾已经发展到水火不相容的地步。GT正是利用了这些矛盾和爆装备玩家的心态,让不挂机玩家来节制挂机玩家。有了高攻和掉稀世装备的改动可以预见将来黑度将会是挂机者的“地狱”。
可以预见的是新版开后各大论坛肯定又会重燃战火,炮声隆隆, “游戏玩家道德”说又会“泛滥成灾”,口水仗么肯定是不会少滴。
5. NPC任务随机给奖品
增加玩家的参与游戏活动的兴趣,但问题是好奖品的几率到底有多高呢?
综上所述:
GT在 1。4版里作了这些改动真的可以说是做到了“机关算尽”,一石多鸟。想尽办法想拉拢不挂机的,增加玩家的上线率,打击压制挂机玩家的练级速度。
但有一点GT恰恰没有考虑到,这次1。4版本的改动已经影响了冲值送大礼的活动。玩家付钱冲点卡抽奖主要是冲着稀世装备不会掉去的。现在稀世装备掉的几率增加了1/4 还会有人为此往里面丢钱么? 你们这样做岂不是欺骗了那些先冲了点卡的玩家?
GT的求新求变想提高玩家对游戏的兴趣这个思路是值得肯定的,但在做法上还是值得探讨,在国外好好网络游戏到了国内总是会被改得变了味道,改到后来让人一眼看上去就整一个“四不象”。
大家都应该知道“机关算尽”后一句应该接的是什么把?