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我看传奇三 (梦想6)
2004-11-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:菜鸟小乐
鄙人菜鸟小乐,梦想6一小战士。从开区玩起到现在已经有1年半多时间,几经波折,几经起落,到头来依然浑然忘我。我喜欢传三,虽然代理商**,使我几度放弃,但放弃之后过去种种历历在目,不忍弃它而去。矛盾重重,舍弃吧,心有未甘而意又未尽,继续吧却沧海桑田,物是人非。个中滋味大家心里明白。快要改3G了,玩传三一年半的体会说出来,同道之人交流一下。

传三这个游戏正如有人说的是个“大菠萝”式的。首先操作简便,上手容易,但又不完全,到了一定程度对操作技巧和战术掌握都有讲究;其次、它内容丰富,地图和怪物种类以及装备都不时地进行更新;第三它有比较浓郁的东方色彩和武侠色彩;再有、就是它的色彩、音乐、场景等方面的设计都还算上乘。因此我非常喜欢这个游戏。

说到传三,不能不说到代理商光通。

游戏本身是很好,但是代理商光通公司的表现却差强人意。这里鄙视一下光通,我从来没有听说过光通公司为了玩家的利益的角度出发来改善或者改进游戏,从开始包月权,红卡,到默许挂机外挂,到双倍经验,双倍爆率,再到改3G,一切的一切都是为了玩家的钱袋。如果有谁听说光通为了玩家的利益来帮助玩家的话请告诉我,之前我真的不知道。

人无完人,事无完物,任何东西都有缺陷,传三也不例外,然而我只看到光通只盯着玩家的钱袋,而对游戏的缺陷和外部环境制之不理,导致复制装备,盗号,骗子横行,变态外挂(如007,冰魂等)破坏游戏的乐趣和可持续性,等等不良现象的发生。光通这样做短期内可能会对业绩有所提升,却不知道这正是目光短浅而杀鸡取卵的龌龊办法,目前新区越开越多,而玩家越来越少就是明鉴。

光通做于一个代理商对玩家利益的保障却远远不够。之前有人利用游戏程序的漏洞把我一身东西骗的精光,而这些程序漏洞一年前就存在,至尽未得到解决。被骗详细情况评论里再说。只说我被骗后的经过。事情这样的,被骗后我向光通报案,光通要我先到市**局报案的然后拿市**局的协查涵,启不知光通只发一些证明ID归属,方面的传真,而对于所被骗的事实,和东西一字不提,这如何要一个普通玩家从堂堂市**局拿到协查涵。这样在80,90年代**部门之间相互推委的一幕在光通和市**局之间发生了。市**局要光通发证明,证明被骗事实和被骗赃物俱在,猜发协查涵,而光通要市**局

先发协查涵才给证明,(其实光通只要查一下3,4天前的数据库,完全可以发证明)可笑一家堂堂的大公司光通却连法律上一个小小的程序都不清楚。在市场经济的状态下,居然有这种相互推委的事发生。如何让玩家得到利益上的保障。

光通做于一个代理商,和我们玩家是一种消费被消费的关系。顾客就是上帝,玩家就是上帝,在知情权上我们丝毫看不到这点,无论是攻击1。3倍。稀释1/4爆率,双倍经验,双倍爆率,光通从来没做过调研,而莽莽推出这些措施。这就是侵权。光通的这些事件也是一个道理,事先对真相进行公布是对玩家知情权的尊重,玩家可以根据游戏的改变来选择自己是接受还是不接受光通的服务(走或是留)。但这种遮遮掩掩的做法从法理上来讲是违法,从事理上来讲也是令人嗤之以鼻的。有人说:“光通擅自改了以后你还是可以选择走还是留啊?”不错,但是难道他一改我们的点卡就马上用完了吗?我们惟有选择或痛苦地把这些点卡/月卡用完,或任由这些白花花的银子扔在水里。你以为我们当初冲的点卡,月卡是假的啊?

关于光通的**,我可以说上几十万字,这就不说了。在说游戏态度。

我觉得网游是现代青年人的一种生活方式,和我们父母回了家就抱住电视机是一个道理。网游本身并没有什么危害性,相反还有许多大大的好处。(不要笑我)比如很多青少年由于孤僻,或者生活空虚,容易进入歧途,例如,**,招妓,在社会上滋事打架而走入犯罪道路等等。玩网络游戏可以提前让青少年体验一下社会的真善美。丑恶险。从而休正自己的人格,不过任何事都有一个度,这就要看各自玩家的自空能力和社会的教育能力。关键是我们现在的国内玩家主体上年龄都比较小,行为自控能力较差,认知能力不够成熟,所以导致沉溺于网游,影响身心健康的事件比比皆是。但是我要说的是,**的网络游戏必须得经历这个过程――要历经阵痛才能获得新生,这是任何人都无法回避的。青少年沉溺于网络(专指那种课都不上、班也不上,就知道玩网游,甚至几天几夜连续通宵……)并不单纯只是网络游戏领域存在问题,它折射出的是青少年教育问题、学校尤其是高校管理体制过于松散、家庭教育等等一系列的社会问题。我想若干年后,我们是能建立一个健康而具有通俗化意义的网络游戏文化的。20世纪末21世纪初的网游玩家其实应该很骄傲,因为我们经历了**网游从无到有的过程,我们是**的第一代网游玩家。很多人很蔑视网游玩家,把它们看作是堕落和不思进取的代名词。但是我要说,这个年龄层次的人是比较贪玩了一些,也比较容易狂热地爱上一些事物,这很正常。就像80年代的人热衷于跳迪斯科,90年代的人爱去K拉OK等。我们不玩网游,也会去干别的事情,高校里就有很多人沉溺于社团活动,沉溺于体育运动,沉溺于音乐,没办法,这就是这个年龄阶段的特性,到了我们三四十岁甚至更老的时候,那时的我们想狂热还狂热不起来了。抹灭了这些个特性做一个完全循规蹈矩的所谓好孩子、好青年也未必是什么好事,没有经历这种阶段或许也是种悲哀,谁说的准呢?但无论在什么时候,增强自己“松弛有度”的修养还是很有必要的。**的网络游戏玩家的构成比例现在是往学生一边倒,这是因为学生是群居群体,一个新事物往往在学生群体中的传播速度最快。估计几年后,学生和上班族的比例应该会相当。还是那句话,今天的学生就是明天的上班族。我现在大四毕业在即,学了16,7年也很累,不想考研,时间多,有空和同学一起上上网,打打架,打打宝感觉很悠然自得。菜鸟小乐就是我在网络里的化身,我赋予他我的个性和灵魂。他又好象我养的一个宠物,即使是挂机看到他经验一点点长,我也很开心,因为我知道他在长大。我想,只要传奇一直开发下去,只要光通迷途知返,我是会一直玩下去的,玩一辈子也未必,呵呵。

好了,就说到这里,文章中有些是借鉴沧海四姑的句子,天下文章都是偷,四姑也不会介意我盗用一些句子吧。呵呵

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