传3魅力
传奇3这个游戏我已经玩了一年有余了,回头想想颇有感受。我突然想起一个问题想和大家讨论一下。传奇3的乐趣在哪里??这得从各个玩家的出发点说起。
首先玩家分为以下几种:
一、“职业玩家”顾名思义以游戏为职业,获得收益。(游戏中的生意人)
具备条件:(没有那金刚钻 揽不了那瓷器活)有娴熟的操作技巧、有长期积累的游戏经验、一组配套的转区装备、充裕的在线时间、弃而不舍的精神、平和的心态、对传奇事业的追求和一组完美配合的最佳组合。
特点:通常转战于各个新区。从开区第一时间直至此区极品尽现后再次选择下一新区目标。在线时间长、冲级速度快、目标明确、敌多友少。因为他们的商业目的所以他们一般都有良好信誉。不过请不要试图与他们发生感情,因为在他们眼里霸王教主、震天魔神、牛魔王……所给他们的远比任何感情更实际。(没办法这是他们的职业,也是他们的职业操守。)
乐趣:不用说了当然是爆出装备拿回家换来柴米好过年了。其实乐趣并没有什么特殊意义了,因为只是他们实现价值的一个过程罢了。
二、“消费玩家”没有消费玩家就没有职业玩家。因为有了他们才更添了游戏的刺激性。
具备条件:有一定经济基础、有对充满游戏的无限热忱。
特点:在线时间不定,级别比较高、朋友颇多。(雷锋是他们最好的伙伴。)
其实消费玩家的心态很多:有喜欢秀装备的、有追求高攻喜欢在PK中享受的、有为了壮大****的、有为了满足虚荣心相互攀比的、有显示自己雄厚财力的、也有以装备精良获取异性朋友的青睐的…..但不管什么样的心态有一点是肯定的那就是:“用最简洁的方法达到最直接的目的。”
乐趣:付出了人民币代价获取自己想要的装备得到了所期盼的目的。
风险:用人民币买到了惨痛的教训、品尝了人性的丑恶、又丧失了一点对他人的信任,但是从中又深深领悟了这个道理:“不见兔子不能撒鹰。”
三、“兴趣玩家”因为某些条件的限制、和个人的意识及对游戏的了解靠自己的能力在游戏中生存。这种玩家的比例是最大的。
以最简单的方法我把他们分为了两种:
1、 手动玩家:在线时间较长,亲密朋友颇多,大多能和亲密朋友分享装备,有相当好的心态和耐心,是真正能在游戏中找到真正乐趣的一族。在这我也向这些抵制外挂的朋友们表示深深敬意!你们才是真正的玩家。
2、 挂机玩家:很少在线,技术水平一般,以聊天交友为主。就连他们自己都不知道乐趣所在。
四、“友情玩家”这种玩家既不在乎级别也不计较装备。他们只在乎参与,能和朋友们分享快乐。满足于自己伙伴的强大。游戏的意义就是给了他们一个相互陪伴的空间。
你拿过破山、屠龙、霹雷吗??你拿过天神法杖、铁轮、嗜魂吗??你拿过扇子、龙纹、无极棍吗??不管你是哪一种玩家这些武器都是“梦想”。别说拥有它们就是曾经拿过也引以为自豪。可是真正拥有这样武器的时候在欣喜之余也面临着新的烦恼。
每一把稀释武器腾空出世都会很快传遍整个服务器。它的成长将成为全区玩家所关注的焦点。
爱不释手的稀释武器在手中闪着金光,手上的这个东西给你带来了游戏中的地位,和众多的羡慕目光,但是还有贪婪的眼睛也偷偷的盯上了它。从此要小心有人在你不经意间背后偷袭你、或者以最直接方法用不同的手段登上你的ID。
这些固然可怕但是最让你烦心的还是武器的升级。这是一把拎出去就让人多看两眼的东西,它的成败直接关系到它的价值、和拥有者的荣耀。每一次升级都是一次让人窒息的时刻,一道金光武器品质提高了足以让你兴奋的惊呼出来(这种喜悦是你最大的满足);如果是没有任何影响也会让你郁闷N久。这种煎熬一直要持续到MAX,但是这还没有结束。一把好武器出炉了你可以在道馆药店、清明子、洗衣店尽情的秀出它的风采,让你尽情享受游戏的乐趣,这样的好消息将迅速传遍整个服务器。让你成为游戏名流中的一员。可是一把没有加到10的稀释武器却成为别人交谈中的笑柄,它的身价也一落千丈,这个时候想脱手卖出去都是件难事。因为它会面临最大的选择“洗”还是这样垃圾着!成了除了给你重新升级的机会外可能还会获得意外的奖励。可是还是不能逃脱重新提心吊胆的磨练? “您的武器被摔坏了!”这个提示象无情的风暴立刻吞噬你所有的希望,武器消失了(它所代表的人民币价值也随之消失了),玩家对游戏的憧憬、热情也一并被吞噬了。
真是“成也为它、败也为它”!!
当然也是它们给游戏注入了无限的魅力和无与伦比的乐趣。
首先玩家分为以下几种:
一、“职业玩家”顾名思义以游戏为职业,获得收益。(游戏中的生意人)
具备条件:(没有那金刚钻 揽不了那瓷器活)有娴熟的操作技巧、有长期积累的游戏经验、一组配套的转区装备、充裕的在线时间、弃而不舍的精神、平和的心态、对传奇事业的追求和一组完美配合的最佳组合。
特点:通常转战于各个新区。从开区第一时间直至此区极品尽现后再次选择下一新区目标。在线时间长、冲级速度快、目标明确、敌多友少。因为他们的商业目的所以他们一般都有良好信誉。不过请不要试图与他们发生感情,因为在他们眼里霸王教主、震天魔神、牛魔王……所给他们的远比任何感情更实际。(没办法这是他们的职业,也是他们的职业操守。)
乐趣:不用说了当然是爆出装备拿回家换来柴米好过年了。其实乐趣并没有什么特殊意义了,因为只是他们实现价值的一个过程罢了。
二、“消费玩家”没有消费玩家就没有职业玩家。因为有了他们才更添了游戏的刺激性。
具备条件:有一定经济基础、有对充满游戏的无限热忱。
特点:在线时间不定,级别比较高、朋友颇多。(雷锋是他们最好的伙伴。)
其实消费玩家的心态很多:有喜欢秀装备的、有追求高攻喜欢在PK中享受的、有为了壮大****的、有为了满足虚荣心相互攀比的、有显示自己雄厚财力的、也有以装备精良获取异性朋友的青睐的…..但不管什么样的心态有一点是肯定的那就是:“用最简洁的方法达到最直接的目的。”
乐趣:付出了人民币代价获取自己想要的装备得到了所期盼的目的。
风险:用人民币买到了惨痛的教训、品尝了人性的丑恶、又丧失了一点对他人的信任,但是从中又深深领悟了这个道理:“不见兔子不能撒鹰。”
三、“兴趣玩家”因为某些条件的限制、和个人的意识及对游戏的了解靠自己的能力在游戏中生存。这种玩家的比例是最大的。
以最简单的方法我把他们分为了两种:
1、 手动玩家:在线时间较长,亲密朋友颇多,大多能和亲密朋友分享装备,有相当好的心态和耐心,是真正能在游戏中找到真正乐趣的一族。在这我也向这些抵制外挂的朋友们表示深深敬意!你们才是真正的玩家。
2、 挂机玩家:很少在线,技术水平一般,以聊天交友为主。就连他们自己都不知道乐趣所在。
四、“友情玩家”这种玩家既不在乎级别也不计较装备。他们只在乎参与,能和朋友们分享快乐。满足于自己伙伴的强大。游戏的意义就是给了他们一个相互陪伴的空间。
你拿过破山、屠龙、霹雷吗??你拿过天神法杖、铁轮、嗜魂吗??你拿过扇子、龙纹、无极棍吗??不管你是哪一种玩家这些武器都是“梦想”。别说拥有它们就是曾经拿过也引以为自豪。可是真正拥有这样武器的时候在欣喜之余也面临着新的烦恼。
每一把稀释武器腾空出世都会很快传遍整个服务器。它的成长将成为全区玩家所关注的焦点。
爱不释手的稀释武器在手中闪着金光,手上的这个东西给你带来了游戏中的地位,和众多的羡慕目光,但是还有贪婪的眼睛也偷偷的盯上了它。从此要小心有人在你不经意间背后偷袭你、或者以最直接方法用不同的手段登上你的ID。
这些固然可怕但是最让你烦心的还是武器的升级。这是一把拎出去就让人多看两眼的东西,它的成败直接关系到它的价值、和拥有者的荣耀。每一次升级都是一次让人窒息的时刻,一道金光武器品质提高了足以让你兴奋的惊呼出来(这种喜悦是你最大的满足);如果是没有任何影响也会让你郁闷N久。这种煎熬一直要持续到MAX,但是这还没有结束。一把好武器出炉了你可以在道馆药店、清明子、洗衣店尽情的秀出它的风采,让你尽情享受游戏的乐趣,这样的好消息将迅速传遍整个服务器。让你成为游戏名流中的一员。可是一把没有加到10的稀释武器却成为别人交谈中的笑柄,它的身价也一落千丈,这个时候想脱手卖出去都是件难事。因为它会面临最大的选择“洗”还是这样垃圾着!成了除了给你重新升级的机会外可能还会获得意外的奖励。可是还是不能逃脱重新提心吊胆的磨练? “您的武器被摔坏了!”这个提示象无情的风暴立刻吞噬你所有的希望,武器消失了(它所代表的人民币价值也随之消失了),玩家对游戏的憧憬、热情也一并被吞噬了。
真是“成也为它、败也为它”!!
当然也是它们给游戏注入了无限的魅力和无与伦比的乐趣。