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关于元素及武器的实用性
2004-01-31           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:杨军
上星期笔者发了一篇《元素深入解析》的帖子,出乎我的意料,基本上得到了大家的认同,在这表示感谢,只有个别玩家有些疑问,于是今天有空写一篇作为补充。希望能抛砖引玉,大家也可以提出自己的不同见解和心得,能让别人分享分享。

上次,我写的主要是关于武士用元素及强弱元素的一些见解。其结论就是武士的普通攻击力=破坏+攻击元素,伤害=(受到攻击-自身防御)+攻击元素*(1-强弱元素*20%),而且元素高了还可以破防。其实把强弱元素换成百分比就很清楚了,1=20%能抵消20%元素伤害,5=100%就是全部抵消元素伤害,只会受到对方普通攻击攻击。举个例子,某武士破坏10-50,攻击火元素20,打火-5的祖玛卫士,火元素的效果就能发挥20*[1-(-5*20%0]=40,加上破坏就有相当于50-90的攻击力了,而且无视防御,伤害就有50-90了,试问有几个全攻武士能达到这样的攻击力;要是换上同样攻击力电+20装备去攻击祖玛卫士,20的电元素就被全部抵消了,只剩10-50的攻击力了,加上卫士的防御力不低,伤害一般只有30以下了。可见,武士加攻击元素具有高效率也有局限性,所以要因地而异选择不同的元素。一般准备火和冰或神圣和暗黑两套装备就能去95%以上的练级场所了。

上面是关于武士元素方面的一些经验,认为元素对于武士来说没用的可以不看。接下来谈谈法师和道士,由于我玩这两个职业的时间不是很多,难免有些错误,望法道高手指正。可以说法道和武士对于元素有相似之处也有区别。武士自身无元素(说到底武士有一种元素元素就是剑元素)其他7种元素只能靠装备和40级后附加,而法道除了这以外一些技能也带有元素效果。经测试,一点魔法力(自然或灵魂)在使用某技能时就体现该技能的一点元素,与其说一点元素=1-1的魔法力还不如说魔法力的发挥值就是攻击元素值来得贴切,如果把武士的攻击看成是剑元素的话也能够这样解释了。是不是有点糊涂了,其实我也是,不知怎么表达。举个例子自然10-40的法师使用大火球时他的攻击元素(火)就是在10-40间浮动。就是魔法攻击力=该魔法基础值+攻击元素。魔法基础值是什么呢,本来应该没这个概念的,就是某技能伤害的增加值,就和武士的功杀剑术一样,3级功杀每次打出就增加8点伤害,法道技能稍高点,3级大火球大概附加20点,但基础值不属于元素攻击,数值是恒定的,对强弱元素无效,高自然高元素的法师可以试试,你如果用冰月震天攻击牛,有很高几率打出绿字了,这时换成9级的冰月神掌攻击,这时你回发现伤害和冰月震天差不多,大概只差10-15左右,这就说明魔法基础值在后期所占比例很小了,完全是攻击元素对弱元素的加成作用。2种魔法一种消耗MP5一种消耗MP13,效率却只差10%左右,挂机的高级法师们,如果你们想省钱,用冰月神掌吧,在牛1,2可以做到不亏甚至还赚点,只是效率低点,前提是自然满60或冰元素满15,少用冰咆冰沙。魔法攻击与强弱元素之间的关系和武士的一样,可以参照。打个比方,祖玛教主的自然力是50-100,攻击元素(火)+50,地狱火魔法已经有99级了(够厉害了吧),魔法基础值150。要是你带一般的装备(就算一身稀世)他用地狱火烧你一下,你就要献掉250-300的血。要是换上一身强元素火*5的装备,嘿嘿,把他的自然力和元素全抵消了,打你一下只少150以下的血,一个特红就补回来了。而魔法力发挥值=攻击元素这一点也是可以证明的,自然力20和自然力60的法师用雷电去攻击雷+5(一定要雷+5)的祖玛,伤害是一样的。说明自然力和攻击元素完全被抵消了,只剩下魔法基础值的伤害了。关于法师和道士练级是高元素好还是高魔法好,这一点我也不在众位前辈面前说什么了。应该说,高魔法力可以在100%的地方发挥出100%的效率,而高元素可以在30%的地方发挥出150%↑的效率,其他地方就不行了,除非准备2套元素装被。拿法师为例,用冰打-5的牛,1点元素=2-2伤害,一点自然=0-2伤害,所以自然浮动大点,元素较稳定。

说了这么多乱七八糟东西,我想大家也看的心烦了。下面说说关于武器升级方面的。

在这里我象一些号称宗师级人物说的那样,升武器怎样怎样,放多少纯度的黑铁啊,什么首饰啊,特修啊,还要排列啊,PK值,幸运值,开刀对象等等等等。我想很多玩家按他们说的去做,结果呢,失败还是失败。在这里我也说一下我的观点,可能是猜想,也许我是错误的,但大家可以借鉴。一件武器的平均总成功率只和它的需要等级有关,什么叫平均总体成功率,就是服务器里持同种武器成功率平均数。举个例子,一个服务器有5把裁决有+13的,也有+5的(不是不可能)它们的平均数是一个值,过一段日子,又多了五把升到MAX的,回炉碎了一把,但他们的平均数基本上不变。这个成功率是多少呢,就是100-武器等级。很好算的,偃月就是100-18=82,乘以15次,得12 .3,就是说你的偃月MAX能+12就是合格了。其他武器也是这么算,33级的血饮15次平均能成功10次,不相信的朋友可以去做统计,满级武器的成功率,也可以去问问服务器第一个拿到45级武器的人他的武器是不是MAX+7-9之间。有人会说,“这有什么用,我升的武器怎样怎样的,那你用1级武器去升不是99%成功了。”这正是我想说的,升高级武器成功率不一,要看运气。但我用低级武器升成功了实用性就比高级武器好,难道用木剑升?是的,有段日子我求购加元素的木剑,可惜没人理我,大概是木剑是垃圾,没人留着。后来我去商店淘,买到了一把雷+3的斩马,冰+4的半月,暗黑+3的匕首(这是好东西满级+17不是问题,下次就用它了)具体怎么淘,有赤月外挂的可以试试,看看商店里加*的东西状态就可以了,也许老区可以淘到更变态的东东。

1级的东西除了木剑还有几种任务刀,还加全系魔法,法师道士朋友用起来不错的,主要是它升级的高成功率,我有一把满级+15火的浪雨刀,还有一把成了8次+冰的,升这种武器最简单了,放3个垃圾黑铁,5个垃圾首饰(店里买的新的,还有点迷信),不去管PK值什么的,对着任何一样东西就是一刀,看都不看,肯定成功,那感觉...而一把2级的血饮还在仓库里睡觉呢,怕失败啊。懂元素的朋友可以试试我这种方法,很少有人会把高级武器升元素的,你想,一把3-20的血饮和一把1-2自然+15冰的浪雨刀冰牛,谁快?有时候在牛5以下,拿着把小刀,觉得自己比拿螺丝刀的还吊。可惜低级武器持久低,只适合法师道士,武士只有拿自己的武器喽,不过有条件的,也可以用法道的高级武器,以前的诅咒银蛇是好东西,现在绝版了,可以选择潘夜无机+神圣或高元素血饮,加准确啊,练级效率不会比炼狱低多少,主要是吊啊,呵呵。

好了,写了这么多可能是无用的东西,也很累了,希望大家多提宝贵意见啊,我是洪武吴越的一个小号法师月之魔鬼,有空的朋友可以来参观我的+15武器啊,我这个号是挂机打钱的,一般在猪1或牛1可以看到我。谢谢

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