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风云欲起潇湘7
2003-09-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:星城¥阿健
上次乱发的一篇帖子,引起骂声一片,其中不乏人身攻击,语言龌龊的垃圾帖,本不想再淌这混水.但一个乱世家族的成员告诉我说,就是要骂才好玩的.我觉得有道理,于是再捏了一篇帖子放这里,让大家骂,权且当作游戏之外大家的第二战场吧!

第二次反星城联盟

记得上次发帖正是行会争霸赛如火如荼之际,当时我的一句断言"沙城是星城天下的"曾经引起各大家族高手们的强烈不满,表现在具体的行动上,就是当时的缥缈,绝对等各大家族联合起来组成了第一次反星城联盟--帝国联盟.以此来对抗星城天下的强势.当时,人数众多,高手如云的帝国同盟曾经给了所有星城天下的敌人以翻身的希望.然而事实证明,这种松散的联合不是组织严密的星城天下的对手.到如今,喧嚣一时的帝国联盟已经成了潇湘7服的历史名词,快被人们淡忘了.当时帝国的许多高手,如魔云帝,提劲,缥缈和乱世家族的许多厉害角色,自从沙城归属星城,传3停机维护升级之后,悄悄从江湖上消失.现在看来,某种程度上,帝国联盟的反抗反而成就了星城天下的沙城霸业,证明了星城的实力并非浪得虚名!

帝国联盟无疾而终,使星城天下在一段相当长的时期内过上了和平安逸的江湖霸主地位.开放攻城至今还没有一个行会提起攻城,除了买药无优惠,其中关键的原因可能就是,无论哪个行会都自觉没有打败星城的实力.而现在看来,正是这段相对和平的日子,蕴藏着潇湘7未来的巨大变数.一方面,在这段日子里,星城的主力们埋头练级,把平均等级有33提升到了38,弥补了等级普遍不高的缺陷.另一方面,在这个时期,许多后起的家族也利用和平时期迅速发展起来.代表性的新兴势力炙月家族,阿字家族等,逐渐对星城构成了新的威胁,他们取代老牌的缥缈和绝对,成为对抗星城的主力部队,再加上星城宿敌君家族,一个新的反星城联盟已经若隐若现.最近的多次激战,这些家族都自发的联合了起来,开始与星城天下发生大规模的证明冲突.第二次反星城同盟的成立恐怕只差一个形式上的统一行会了.

各方势力风雨欲来
分析现在各方力量:

一,星城的变数:1.在主要核心成员冲到38级之后,许多人逐渐丧失了游戏的目标,其直接表现是上线时间大大缩短.早期的许多高手如星城摆哥,星城雾梦,长沙酷别已经很少在线,这极大地削弱了星城的核心战斗力.而另一方面,星城对第二代主要成员的培养不够,表现在星城很少大规模的向社会招人.现在的人数虽然不少,但招来的多为趋利之徒.充满行会热情的人却招的不多.同时,家族的天生局限,使得行会组织的许多活动特别是打boss太过于家族化.一般成员很少有机会和星城的核心成员一起打boss,这对培养一般成员的行会热情非常不利.由于装备普遍一般,各大高手都忙于打装备,已经很少在一般成员的主要活动地域潘夜岛活动,而事实上,几乎9成以上的战斗都是在潘夜特别是牛洞发生的.这样,远在真天,祖玛的核心成员往往对一般成员与敌人的遭遇战鞭长莫及!而这,也会使基层成员产生核心高手只顾自己的坏印象.

2.星城的高级战士太少,38以上的至今不过3个,在这个战士横行的时代,战士的匮乏必将对未来的争端和攻城产生巨大的变数.(高级法师们,要多带人阿!)

3.可能是最关键的变数.长期以来,星城实行的都是以实力说话的霸道,而非仁义宽厚的王道.霸道之政在服务器人口结构简单的早期,给星城创造了莫大的名声,同时,也为星城埋下隐患.四处征战,树敌太多,尽管星城的精神是保护和发展新人,但普通新人所到之处,所见所闻都是星城的杀戮.这对服务器整体人心的向背,产生着微妙的影响.同时,长期的独霸,使行会成员产生了普遍的轻敌情绪,在崭新的攻城系统下,在未知的战斗领域,这种轻敌思想,往往会产生致命的危害.

当然,星城行会气氛的团结融洽,核心成员的一流组织和骁勇善战,都是其他行会难以比拟的优势,这些,都是星城在与将来的敌人周旋的资本.

二,新势力的崛起与弊病

1.崛起:现在,以君家族,炙月家族,阿家族为主干的新兴势力,基本上构成了反星城联盟的主干.虽然没有统一在同一行会之下,但每次战斗他们的联合已经成为一种必然.新势力的优势就在于普遍充满了挑战权威的斗志,迅速崛起的两大家族都充满着在潇湘7打造自己的一片江山的冲动和欲望,这种斗志,就是他们挑战星城的最大力量所在.与从前的缥缈和绝对,乱世不同,炙月和阿家这两大家族和星城一样都是网吧行会,与星城一样在战斗中有着组织的便利,这便抵消了星城很大的一部分优势,事实也证明,第二次反星城同盟已经不那么好对付了.尤其是现在等级高,装备好(拥有屠龙,裁决)的几大战士,多集中在这几大家族,这些杀伤力巨大的战士,是星城天下在未来的争霸中真正的心腹大患!

2.弊病:缺乏领导核心.这是和从前的帝国同盟同样的毛病.几大家族不乏高手,但却见不到一呼百应的号召人物.以各大家族的实力,每一个单一的家族都无法单独与星城对抗,而如果组成统一的行会,由哪个家族的人来做老大呢?没有强力的领导核心,必然导致在大规模战斗中的各自为战和钩心斗角,这恐怕是反星城联盟必须要解决的命题.说起英雄领袖,至少目前的反星城阵营中我没有看到,一些40级左右的人物,等级虽高,但却常常充当脱衣害红的龌龊角色.这样的人和那些动不动欺负敌对行会低等级新人的垃圾一样,都是注定难成大器的.当然,整个潇湘7服,都缺少人品才智武功气魄俱佳的英雄!

飙风满楼
沙巴克买药优惠即将开发,这必将刺激在野行会的攻沙欲望.潇湘7的第一场攻城战其实已经迫在眉睫.谁在这有限的时间里组织的更充分,谁就将在未来的沙城争夺中占据优势.

对星城的建议:

1.扩大招新规模,几位老大不要埋头打怪,多花点时间到道观喊话.形势已经发生了变化,危机就在眼前.多招一个新人,将来的攻城队伍就少一个敌人.38以上的法师开展大规模的带战士行动,争取把目前行会内30级以上的战士加快带到38级.平衡敌对阵营在战士上的巨大优势.

2.转变施政风格,大行王道之术.我们从前的口号是"多交敌人,少交朋友",其立意是为了在pk中获得游戏乐趣,这句口号是建立当时星城的绝对强势基础上的.但现在潇湘7的力量对比已经发生了微妙的变化,这点从最近几次大规模的战斗中,大家应该都能体会得到.因此,从现在开始,我们要"多交朋友,少交敌人",开辟争夺潇湘7民心的新战场.那种星城一方力量决定一切的时代已经过去了.各位行会兄弟特别是核心成员,现在要有意识的约束自己的行为,不要太过放肆,力争在攻城开始前,争取到更多的人心分数,这对将来的攻城将是至关重要的.可以预见,第一次攻城,服务器8成以上的人会参加,而影响中立群众参战立场的往往就是他们平常的印象.如果不改变树敌过多的局面,难免会陷入人民战争的汪洋大海.而一旦守城失利,对行会内部力量的凝聚,将产生不可估量的破坏.星城王城就可能就此走向衰落.新沙巴克攻城充满着未知的变数,大家切记不要轻敌!

3.开始搜集有关攻城资料,加大对新攻城的战术研究,在行会内扩大对攻城知识的学习,让每个会员都知道如何操作攻城机械,如何买卖药物,如何跑位!这其实也是一个战前组织的问题.后勤队,城外突击队,护旗队等等,这些东西都应该开始研究了.
至于反星城联盟,你们先找好自己的老大再说吧.你们面临的挑战难度比星城更大!
总之,第一次攻城,必将成为未来潇湘7势力分布的另一个分水岭.星城若守城成功,则松散联合的第二次反星城同盟将分崩离析,更多的中立势力将结束观望投靠星城,星城天下的霸主地位将更加巩固.而若星城守城失败,则潇湘7将进入战国时代,反星城联盟同样会解体,各大家族为争权夺利必将发生冲突,为卧薪尝胆的星城重夺沙城创造条件!

潇湘7何去何从,让我们一起拭目以待!

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游戏截图
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