记一次失败的守城(传说6)
9月2日。传说6服。第一次攻城战。
守方:自由纵横
攻方:铁血王朝。
攻方同盟:风雨同路。百分百感觉。
行会简介:
自由纵横:本人所在行会。在长达12天的行会战期间,已总分比第二名行会铁血王朝近一倍的成绩于27日进入沙城。
在9月2号之前。相信很少人会想到,沙城在攻城战25分钟后就易主。
铁血王朝:行会战第二名。由朋源家族为行会核心。在老大南宫雪和神龙的努力下,慢慢发展成目前自由第一行会。
风雨同路:行会战第五名。行会老大风情醉。风雨同路主要已成员内部介绍的方式吸收成员。故行会内相当团结。只是在2号前一个星期左右时间才在全服内大量招人。此次行会战。参加人数较多。
百分百感觉:老大小天师。乐天。应该算是典型的后起行会。行会发展完全是行会战后。但速度相当快。主要原因也在于行会老大讲义气。经常看见他是红名。和所有行会都有过PK经历。
守城于攻城:
前期:自由纵横在6点同已上三个行会开始行会战。当时自由在沙城的行会成员人数近百人。当7点沙城成为安全区时。沙城内全部为自由守城成员。只有少数攻城法师用移型进入沙城。
但在蛇谷,道观传送点,百分百和风雨同路的攻城人数已接近200人。
8点攻城战开始。
三个行会主攻沙城左下和正门。虽然自由当时在沙城人数过百。但的确没人一个真正详细可行的守城方案。因为都是第一次。也不知道应该如何防守。重点在何处。三个城门都安排有防守人员,也直接导致人员过分分散。当自由的防守重点全部转向左城门和正门的时候。也就在8点10分左右。铁血和百分百的大部分法师通过右城门防守人数相对少的情况。移型入沙。占领了沙城的复活点。期间的战斗应该是整个攻城战最激烈的。因为准备不充分。调动不及时。沙城复活点失守,这也是导致守城失败最直接的原因。8点25分。系统提示,攻城行会铁血王朝占领沙城。仅仅25分钟。
8点30分,本人在争夺复活点的战斗中死亡。回到攻城方的复活点。当时村子里面全是红色的自由纵横成员。过早的失去沙城,对行会老大的打击是致命的。虽然当时离攻城战结束还有二个半小时。虽然当时自由纵横参加守城成员过百名,虽然大家斗志非常高涨,但是因为准备不充分,后来组织的冲击达不到直接的效果,攻城方人数和实力更强大,导致后4次向沙城的进攻没有任何实际意义。结果已自由纵横失败而结束。
由此次守城所引出的问题:
1:在此前大部分论坛上有关沙城攻防的贴子里面,对有关沙城复活点的重要程度提示不够。而比较注意攻城武器的运用。此次传说6的攻城战。到最后,三个城门都没破。攻城成员大部分是由移型和飞机包进入沙城城内的。
2:沙城在传奇三,对其占领行会成员没有任何优惠。在短时间内。大部分玩家都不会适应。而在行会战期间。第二至五名光通娱乐都送祖玛头像,近些时间,本身祖玛头像也爆的比较多。会导致沙城的攻防战比较多。而沙城本身没险可守,也提高了其激烈程度。
3:任何一个占领沙城的行会。肯定是整个服务器最强大的行会。这也引出另一个问题。如果成为本服最强大的行会?自由纵横在行会战期间,和服务器各大行会关系相对比较好。而在招入新人后,同其它行会发生冲突增加。虽然大部分行会间PK已自由在局部人数占多的情况下胜利,但也为真正的战斗前,树了太多的敌人。也是导致基本上最服最大的几个行会联合攻城的局面出现。这是因为自由本身的原因造成的。
有关传奇三的沙城攻守,在聪明的中国玩家慢慢的摸索后,会出现更多更精彩有案例。这也是整个传奇游戏娱乐性的核心部分。
最后:谢谢所有在9月2号坚守传说6沙城的自由纵横成员,虽然我们在第一次攻城战失败了。但是自由纵横是不会服输的。当我们在成为传说6最强大的行会时,沙城还会回来的。哪些在守城前让其实行会招过去的,在守城后因为各种原因离开的原自由成员,自由纵横永远欢迎你们在回来,让我们为了同一个梦想,为了相同的目标,自由的纵横于传说6服。
同时。这也是给传说6所有占领沙城的行会的老大们的宣战书,当你们没办法保持自己的行会是传说6最强大的行会时,你们都会面临最强大的压力,就像你们让我在9月2号这25分钟时间内所感受到的一样,甚至会更大。
但是。大家都一样。都只是玩家。有相同的权利和义务,沙城的争夺,是行会间的争夺,是行会老大智力的比拼,没有哪个行会是永远不败的,也没有哪个行会是垃圾,是沙狗。游戏和现实一样,永远是实力的体现、有错就要认,挨打要立正。
祝所有传说6服务器的玩家们。开心。快乐。
守方:自由纵横
攻方:铁血王朝。
攻方同盟:风雨同路。百分百感觉。
行会简介:
自由纵横:本人所在行会。在长达12天的行会战期间,已总分比第二名行会铁血王朝近一倍的成绩于27日进入沙城。
在9月2号之前。相信很少人会想到,沙城在攻城战25分钟后就易主。
铁血王朝:行会战第二名。由朋源家族为行会核心。在老大南宫雪和神龙的努力下,慢慢发展成目前自由第一行会。
风雨同路:行会战第五名。行会老大风情醉。风雨同路主要已成员内部介绍的方式吸收成员。故行会内相当团结。只是在2号前一个星期左右时间才在全服内大量招人。此次行会战。参加人数较多。
百分百感觉:老大小天师。乐天。应该算是典型的后起行会。行会发展完全是行会战后。但速度相当快。主要原因也在于行会老大讲义气。经常看见他是红名。和所有行会都有过PK经历。
守城于攻城:
前期:自由纵横在6点同已上三个行会开始行会战。当时自由在沙城的行会成员人数近百人。当7点沙城成为安全区时。沙城内全部为自由守城成员。只有少数攻城法师用移型进入沙城。
但在蛇谷,道观传送点,百分百和风雨同路的攻城人数已接近200人。
8点攻城战开始。
三个行会主攻沙城左下和正门。虽然自由当时在沙城人数过百。但的确没人一个真正详细可行的守城方案。因为都是第一次。也不知道应该如何防守。重点在何处。三个城门都安排有防守人员,也直接导致人员过分分散。当自由的防守重点全部转向左城门和正门的时候。也就在8点10分左右。铁血和百分百的大部分法师通过右城门防守人数相对少的情况。移型入沙。占领了沙城的复活点。期间的战斗应该是整个攻城战最激烈的。因为准备不充分。调动不及时。沙城复活点失守,这也是导致守城失败最直接的原因。8点25分。系统提示,攻城行会铁血王朝占领沙城。仅仅25分钟。
8点30分,本人在争夺复活点的战斗中死亡。回到攻城方的复活点。当时村子里面全是红色的自由纵横成员。过早的失去沙城,对行会老大的打击是致命的。虽然当时离攻城战结束还有二个半小时。虽然当时自由纵横参加守城成员过百名,虽然大家斗志非常高涨,但是因为准备不充分,后来组织的冲击达不到直接的效果,攻城方人数和实力更强大,导致后4次向沙城的进攻没有任何实际意义。结果已自由纵横失败而结束。
由此次守城所引出的问题:
1:在此前大部分论坛上有关沙城攻防的贴子里面,对有关沙城复活点的重要程度提示不够。而比较注意攻城武器的运用。此次传说6的攻城战。到最后,三个城门都没破。攻城成员大部分是由移型和飞机包进入沙城城内的。
2:沙城在传奇三,对其占领行会成员没有任何优惠。在短时间内。大部分玩家都不会适应。而在行会战期间。第二至五名光通娱乐都送祖玛头像,近些时间,本身祖玛头像也爆的比较多。会导致沙城的攻防战比较多。而沙城本身没险可守,也提高了其激烈程度。
3:任何一个占领沙城的行会。肯定是整个服务器最强大的行会。这也引出另一个问题。如果成为本服最强大的行会?自由纵横在行会战期间,和服务器各大行会关系相对比较好。而在招入新人后,同其它行会发生冲突增加。虽然大部分行会间PK已自由在局部人数占多的情况下胜利,但也为真正的战斗前,树了太多的敌人。也是导致基本上最服最大的几个行会联合攻城的局面出现。这是因为自由本身的原因造成的。
有关传奇三的沙城攻守,在聪明的中国玩家慢慢的摸索后,会出现更多更精彩有案例。这也是整个传奇游戏娱乐性的核心部分。
最后:谢谢所有在9月2号坚守传说6沙城的自由纵横成员,虽然我们在第一次攻城战失败了。但是自由纵横是不会服输的。当我们在成为传说6最强大的行会时,沙城还会回来的。哪些在守城前让其实行会招过去的,在守城后因为各种原因离开的原自由成员,自由纵横永远欢迎你们在回来,让我们为了同一个梦想,为了相同的目标,自由的纵横于传说6服。
同时。这也是给传说6所有占领沙城的行会的老大们的宣战书,当你们没办法保持自己的行会是传说6最强大的行会时,你们都会面临最强大的压力,就像你们让我在9月2号这25分钟时间内所感受到的一样,甚至会更大。
但是。大家都一样。都只是玩家。有相同的权利和义务,沙城的争夺,是行会间的争夺,是行会老大智力的比拼,没有哪个行会是永远不败的,也没有哪个行会是垃圾,是沙狗。游戏和现实一样,永远是实力的体现、有错就要认,挨打要立正。
祝所有传说6服务器的玩家们。开心。快乐。