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直面恶意PK (神话6)
2003-09-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:逍遥无极剑
人是一种复杂的动物,有时候喜欢跟着感觉走,去干一些自已都说不清楚是不是值得干的事情。这不,38级的道士了,没事却跑赤月三去逗猩猩玩。不为别的,只为享受那份宁静和闲逸。但老天好像总不肯给人方便,刚带了两天的新手MM上线了。MM密我:“哥哥!我已经十六级了,可现在只会治疗,别的魔法怎么学啊?”我哑然失笑:“会这个就行啦,别的魔法就不用学了嘛――将来级高了可以当专职高级护师,这可是国家正式**哦!”MM当然不依。我想了想,告诉她道馆里面有个叫清明子的老道最喜欢管这事,这类问题找他一般都可以解决。MM蛮听话,说就去。我则乐呵呵地冲到猩猩堆里面,继续跟他们玩踢PP的游戏。但很快,MM又说话了:“哥哥,不行啊,我去了,可房间里有人总杀我,我都死了两次了,我没惹他们,为什么啊?”。。。嗯!?――就这么一愣之下,一个赤血恶魔趁机在我脸上重重的扇了两巴掌。一股无名怒火瞬间从心底“轰”地燃烧起来。我已经顾不得再跟猩猩们计较什么了,我点了回城。――我很清楚我现在该干什么,我将不得不用比对付猩猩要毒辣得多的手段来对付这些自诩为智慧比猩猩高级很多,但却常常只能把这种智慧用于在光天化日之下展示自已鄙劣根性的所谓高等动物们――而他们,却是我广义上的同类。

回到城里的时候,发现MM正站在路标栏边发呆。“哥哥,我看见你了!这么快就能回来啊?”MM高兴之中似乎隐藏一丝担忧。我阴沉着脸:“用回城就可以马上回来;你先随便找地方玩去,一会我M你。”MM显然知道我的用意,让我别去惹他们。“他们人多。”她说。我则嘿嘿冷笑:“放心,没事,就陪他们玩玩!”然后大踏步的向清明子的练功房奔去。

房间里共有四个人,全是39级以上的――两道一法一女战士。法师血好像是350上下(只记了个大概)。女战士39级。道士则一个39一个42级。 正要打字理论,就见39的道士一举手,我全身就已经变了颜色;战士抡着家伙就冲了过来;法师也扬起了魔杖。。。原来他们要杀的还不止是新人!嘿嘿,来得好,正合我意!我加防游走,并不断的对最先给我下毒的道士进行攻击,直到最终把这道士打翻在地。看对方实在人多,只好暂时退出房间。第一回合就这么结束了。我想我的目的已经达到:了解了敌情,而且在对方数人的夹击之下硬生生毙掉一个比我还高一级的道士,足以给对手造成心理上的震慑。休息了片刻,等毒性散尽,我又冲了进去。这回先打了几个字,一进屋先发字:“TMD,打老子不要紧,我新手MM惹你们了?一而再再而三的杀她。看老子今天好好陪你们玩玩。。。”又是一番苦战,情况不好则退出房间。毒散再去,如此反复多次。 中间把法师干掉过一次。这时其中一个道士M我:“聊聊吧,别打了!” 我回答:“嘿嘿,天下哪有这么便宜的事?你说打就打,说不打就不打?杀人偿命,理所当然!”之后又冲了进去,却发现此时他们只有两个道士还在。在这之前,那个42级的道士并没出过手,一直做壁上观,原因只能猜(架子大些,不屑与我动手,莫非是这几个家伙中的BOSS?)。这时可能看我一副拼命三郎的架势,便按捺不住也投入了战斗。还好,总算老天对我眷顾有加――结局很理想,他最终也躺在了地上。。。再次进去的时候,他们又是四个人。但这回却都站着不动,好像失去了打我的兴致。我东转西转,竞没人动手,很有点不习惯的感觉。想想到这个地步,也该是收埸的时候了。“为什么杀新人?这也算本事吗?”我仍旧气势汹汹。“兄弟们在这里聊天玩,不希望别人打扰。”一个道士这样解释。法师则站我旁边以“呵呵”呆笑相呼应。我的气又“腾”地升了上来:“TMD,这里是你妈卖X的地方吗?别人就不能来!?”毫无疑问,他们能感受到我的愤怒。回答我的是沉默。我对那42级的道士有点兴趣,点开他的装备看了看,这才发现这家伙竞然手握龙纹剑。便忍不住冷言相讥:“龙纹拿你手上有个屁用,还不如扔掉算球!”四人仍然相顾无语。就这么稍站了一会,他们便置我于不顾,开始嘻嘻哈哈的打闹起来。我则扬长而去。走的时候只留下一句话:“不陪几位了。如果再打我新手MM,我自然会找上门来陪你们玩个痛快。只不过到时候不要怪我烦人。哈哈哈。。。”

以上是9月18日晚在道馆发生的事,时间大概应该是10点左右吧。曾追着那女战士在仓库附近又打又骂,可能有人会无意之间留下点印象。四人的名字此处暂且隐去,因为我现在是只对事不对人。另外补充一点情况:打斗中间间歇时,也有其他人进入房间之内。我有两次冲进去的时候发现里面有人躺在地上,其中一次为一女法师。另一位没看清楚。之后还有一个38级的道士进去过,随即却又披着一身绿毒跑了出来,冲我大叫:“太恐怖!”显然,这几个家伙仗恃人多势众,真是把这个房间当成他们的私有财产了,每一个闯入里面的玩家都成了他们猎杀的对象。

此次PK,单从战绩上来看是非常成功的。前后毙敌三名自已毫发无损,有种百万军中取上将首级的快感。只是因为事件的起因,所以总有一些不快萦绕心头,有些话已经到了非说不可的地步了,不吐不快,因此借这机会在这里聊聊个人对恶意PK的一些看法。

什么是恶意PK?我想,是不是姑且可以这样为它定义一下――简单的说,就是一种违背他人意愿的PK行为。通常是以蓄意地偷袭或突袭开始,以众欺寡,以级高欺级低。。。其最终目的,是将对手置于死地,以获取其心理或物质上的满足。它的攻击对象大多是弱势玩家。而其特点,是具突然性和非正当性,无视他人的合理存在,不择手段的将自已的快乐建立在对他人的身(角色本身)心伤害之上。。。大概应该是这样了。

作为一个较为传统的武侠类网络游戏,传奇三采用的是一种非常开放的PK系统。没有PK的传奇三是不可想像的。但是,凡事得有个度,正是由于这种不加限制的过份开放(除城里的几块安全区外,其他都是可PK区域),导致了恶意PK的无处不在。

而发生恶意PK的原因,归结起来,情况还较多――或是争怪抢宝,或是宿怨所致,或是基因里的坏毛病发作(如“红眼病”引起的爆装备),或是一时的恶作剧。。。但种种的表象之下真正起作用的是操控角色的玩家。现实中的玩家素质如何,无需我多着笔墨。因此游戏中层出不穷的出现这种不愉快的事,也算不正常中的正常。但是,一切真的只能完全归咎于部分玩家的素质不尽如人意吗?别的方面就没有原因可找吗?非也!想想现实社会的情况,固有的道德观规范着你的心灵,而几乎无处不在的各种法规则制约着你的行为。传奇中怎样?杀人掠货或许会成为一时之“红人”,看上去当为坏事。但君不见最近道馆首饰店附近红名不断,活跃异常。他们在忙什么呢?专门在此干杀人勾当!――这回倒真是“又红又专”了。系统不限,大刀不管,一身武功,不杀人他难受,杀了人又其奈我何?――这就是游戏本身对PK狂们放之过宽了。既如此,紧他一点是不是就把问题完全解决了呢?

也不是,一个“堵”字作用有限。还必须另辟蹊径。“堵”字之外有个现成的“疏”字可用――比如,可以建立一套合理的PK机制。你不是神勇无比吗?好,欢迎你到PK-NPC处报到,那里有一帮凶神恶煞般的杀人狂徒已恭候多时;什么?不爆装备,不刺激?这不难解决,可以签约赌斗,注下多少,自已商量,愿赌服输,倒在地上就不要再哭哭哭啼啼的了;这个也不喜欢?那么不知你对由系统随机编队赌斗有兴趣没有,进埸之前双方情况保密的哦,也算赌赌运气吧,也许你会碰上一个低你好几级的法师呢。。。当然,也可以按职业分组进行。。。杀累了,想休息一会?好,建议你浏览一下今日赌斗榜,想买谁胜买谁,稍后系统自会给你个明确的答案,说不定一念之间就可以发一笔数目可观的死人财。。。总之,办法多多,关键是要做游戏的人肯去想,但目的却只有一个,就是要让大家在君子协定范围内杀他个天昏地暗,不亦乐乎。

说到这里,我对减少恶意PK的主张大家应该算是比较清楚了。一是从提高玩家素质着手。这条牵涉面广,也非一朝一夕之功,当然行之不易;另一条就是寄希望于游戏本身PK制度的改进和完善。这。。。似乎看上去也很困难。垂头丧气之余,我们只能静下心来面对游戏中的现实。于是,一个无法回避的问题就摆在了面前:恶意PK在较长时间内必定还会是我们传奇生涯中难以消去的噩梦。如何面对它,似乎应该有个明确的答案。常见的大家都在做的办法有如下几种:

1、逃之夭夭,息事宁人。所谓惹不起我躲得起。采取这种态度一是因实力所限,二是跟个人性格有关,属于宽容一族。前者乃无奈之举,此处不论。而后者,其最充分的理由是“怨怨相报何时了”、“得饶人处且饶人”。这种论调影视剧中宣扬较多。美德乎?懦弱乎?相信就这一问题愿意“抬杠”者大有人在。。。个人以为不足取。从被PK者自身来说,人都是有血性有尊严的,过分的压抑自已就是抹煞血性,而抹煞血性就得扭曲心灵。宽容确实是一种美德,但是,要看用在什么人身上。对恶人的无原则宽容是对社会的不负责任,不分对象不分情况的一味宽容,实际在一定程度上等同于姑息养奸,是在鼓励他继续犯同样的错误。往小了说是个人问题,往大点说则牵涉到国民性的问题。翻开中国近代史,我们在这方面吃亏还少吗?每个人都应该有维护自已正当权益的勇气和决心,从游戏做起,从吝惜你的每一分“宽容”做起。

2、奋起反击。这种人是我心目中的英雄和真正的斗士。不问胜败如何,只问该不该做。佩服!但是要注意的是,英雄和斗士并不排斥讲讲策略。完全与大大强于自已的对手硬碰硬,那不是英雄是莽汉。埋炸弹,挖地道,眼里扔砂子,碗里放毒药。。。对付鬼子的思路都可以用,只要想得出,不需要为自已设置什么禁区。如此这般,对付区区几个恶人算什么,有机会民族英雄都有得做了。

3、呼朋唤友、聚众相斗。最早我也喜欢用这招,但是组织费事,聚中费时。往往等一帮子朋友吆吆喝喝赶来的时候,对手早已不知所踪。郁闷之外还得额外地支出一笔感情债,心里难安,大大的不合算。可酌情使用。

4、叫骂声声,以骂泄愤。这可能会是争议最大的一条,因为它似乎跟个人修养扯得上些关系,容易让人冲你翻白眼。再则也确实不利于社会的精神文明建设,于我们的生活环境当然不是什么好事。而骂人的作用,一为舒自已心中怨愤之气。二为给对方精神以打击,让他即使阴谋得逞,也在心理满足方面打些折扣。――也算是心理战的一种吧。在前面的的PK事件中,大家可能已发现我有脏话出现。我无意回避这一点。骂人难吗?不难!不就是一些文字的排列组合吗?我可以轻易的就把它发挥到“艺术”的高度,其形象生动的程度足以让被骂者吃饭睡觉都言尤在耳;骂人不难吗?难!至少在踏入传奇之前我就不会骂人。还记得在老传奇的猪洞四层,两个高级战士问路,我好心指引,结果两人却趁我低头打字之际突然挥起了屠刀。。。可怜我一个刚刚20级的法师,立即血喷当埸。从此练就了这项绝技,一骂惊人。我不是什么泼妇,但也无意去做几百上千年才出一个的所谓“圣人”。打不还手骂不还口只能存在于朋友和一些无意伤害之中――有时在练级埸所会突然横空飞来两个火球,但很快你就会明白是怎么回事,这时需要的就是宽容与理解了。早期外挂和新手身上这种情况较多见。。。此外,正常PK也不能以骂相待,比如近几天看见红名的风云王*、风云太*等人在道馆胡乱杀人,笔者一时兴起,也陪他们玩玩。这种双方自愿,明来明往的PK战,本人即使被他们爆掉也无怨无悔,决无二话。。。所以说“骂”字一诀虽然可用,但一定要注意对象,注意影响(最好还是不要让身边的MM讶异地望着你),不可乱用一气,慎之慎之。本人于此谈的只是个人感受,并无意鼓励大家如何如何,或上帝或凯撒,个人好自为之吧!

此外有一点许多人都注意不够但却必须引起足够重视的,就是被恶意PK者的心理调节问题。无端被人踩在脚下之后心底充盈的那种挫折、无辜、无奈和愤怒的情感体验想必是人皆有之的。尤其是新手,心里所受的打击可能会更大一些。不解和委曲中仇恨的种子由此播下。但是应该看到的是,每个服务器中玩家数以千计,每天来来往往从你身边错身而过的不在少数,而真正对你不友善的也就那么几个人。这样分子分母一比较,恶意PK者所占百分率究竟有多高,想必你已经心中有数了。所以,明白你的怨气应该限制在一种什么范围里面,是一件很重要的事件。是的,你也有经过自已努力武功大成的时候。或许有一天,当你技痒难耐,正准备恶狠狠地对后来的新手挥动你手中练狱的时候,请你再想一想,想一想你自已曾经亲身体验过的心理伤害,想一想新人的辛酸和艰难。。。若果真能做到这点,那真是阿弥陀佛,功德无量了,说明你已经是一个成熟的玩家。而我写这篇文章的目的也算是达到了。。。

谢谢大家花时间看完。我是神话六的逍遥无极剑。或许你有不同观点,欢迎批评和讨论;但切忌出口成“脏”,毕竟,我们之间往日无冤,近日无仇,犯不着大动肝火。祝大家玩得愉快!


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