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永恒2行会战一曲没有开始的悲歌
2003-08-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:永恒2◆流寇
传奇游戏还能体现是“人在玩”这个概念的,可能就只有“沙巴克之战”了。日常也有PK,但那属于你个人的消遣。而“沙巴克之战”就不同,这是你的价值――职业的价值,人物的价值。在没有“穿人”外挂时代的盛大传奇,做战士的你堆积在城门口,你细细抚摩着裁决,看着一门之隔的城外奔蛹的闪电,你很无畏的笑着。前面的人倒下了,你迈步上前,你分明听见自己的血在火墙中一点一滴的游离,你回过头看了看皇宫外的她――这就是分离??

所以,我们在潜意识中向往着“沙巴克之战”。所以,我们不可避免要经历行会争霸战。前些日子,看了这里的关于永恒2争霸战的文章,用的是文革笔法,一如某个秃子举着小红本说自己有多么忠诚――而历史证明,这是个最大的笑话。我到觉得,已经没有必要再来说“刷分”这个话题。存在就是真理。“刷分”是游戏的漏洞,不管你同意不同意,支持不支持,你没有制止的权力,你只能看着另一个行会的分数在20秒之内上升了100点。其实,到现在已经没有必要再话说重前。行会战只是“沙巴克之战”的序曲,更多的悲壮和荣耀还没有上演。主角还没有上场。但我为那些说出“**专用(注:不说行会名了,谁都知道),其他的杀我我日他姐”之类话的ID可怜。

永恒2没有三国的时代,它始终处于割据状态。我在永恒2的时间虽然不短,但我对于这个区的行会了解不多。所以我没有来评说各大行会优势和不足的资格,我只谈谈自己理解中的行会。

传奇世界没有永恒强大的行会。一个行会的强大都只是暂时的。行会是依靠“人”才强大的,人走了,行会也就消散了。

行会的一种模式是“家族制”。行会的中坚力量是家族,也就是同个地区同个网吧同个学校等等现实关系组成的家族,它使得大部分人都可以始终团结成一个整体,行动迅速,团体战斗力强,但由家族组成的行会存在着先天的不足,难以确保长久的强大。一个家族和另一个家族之间任凭你多么和谐,总有无法调节的矛盾,而仅仅依靠一个家族的力量是无法包打天下,所以当你容纳更多的人的时候,在行会里很难做到一碗水端平,这是人的天性,如同今年的语文高考作文题“情感和认知”。而因此离开的人对于本来的行会更多的是一种不满,于是成为了反对的主要力量。

一种模式是“友情制”。行会的主体力量是友情。跨越了地区局限,依靠练级过程中形成的友情相互融合,在没有发生矛盾之前,这种友情的力量牢不可破。但一旦出现裂缝,瓦解也很快。(5555555555,我在盛大的行会就是这样解散的)另外插播广告:恶魔依靠友情在短时间内容纳了大量的会员,这是恶魔的荣耀。而你,正是发扬广大这种荣耀的最佳人选。心动不如行动。恶魔欢迎你。

呵呵,一个建议:认真游戏,珍惜友情!

其实玩传奇就是玩人生。你以自己心情的悲欢换取不同的悲欢心情。你认识了许多人,其中有知己,也有你鄙视的和鄙视你的人,你觉得一切都无所谓。你还在啸傲着自己的传奇。我祝福你。

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1、风魔〓阿斩、江湖小混混、粉红忧郁,你们练的快点。
2、祝福 情圣、嚣张、帅哥、狂刀、血战、鸡翅膀、长缨等恶魔魁影、诺雅神殿的兄弟们,请点到名的给我点装备。

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