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将PK进行到底
2003-07-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:海・信
首先声明我不如“数码猫”般迂腐,亦不如“某某”般愤青。偶有时在游戏运动中粗口横出,只不过是游戏需要而已,如有不同见者有两种可能:一是你年幼无知,二是你真君子。如果有喜乐之余者冲我大呼一声:“你TM,真孙子”。我会私下里称赞你:“你小子还有点游戏精神”。
好了,废说不多说,开吹。

PK之源:
大凡无论你是什么乱七八糟原因PK,万原归于一宗,那就是你的利益受到触动。注意我说的是利益受到“触动”,所谓“触动”是指如下情况:
1、 别人抢了你或你朋友的东东
2、 你要抢别人或别人朋友的东东
3、 你无聊撞、推、踢了别人
4、 别人无聊撞、推、踢了你
5、 以及其他

让你受到以上触动时,势必会产生PK行动。总归这些无不突出“利益”二字。
其实大多数人对“利益”二字在游戏中的含义不甚了解,其实游戏中的利益要比现实中的利益简单的多,基本上有以下几个重点:

1、 游戏中财产利益
2、 游戏中的友情利益(当然这种利益也会转化为现实中的友情利益)
3、 游戏中的团队利益,包括:行会利益、组队利益、联盟利益等。
以上说明是想让你明白,如有以上情形出现,不要犹豫,开始PK。如果你硬是忍住,或逃跑,我想和你说:你不是一个懦夫,就是一个大道无形者,或是你学到了**。

PK之趣:

多数有了PK之源的PK活动,都是你受到了“触动”。受了“触动”,那就展开手段大胆一搏吧。

首先,你需要稳定一下情续,不要卤莽的行动。否则,情急之下不你不但无半点胜算,或许还会受到更大的利益伤害,轻者丢红失蓝,重者当场倒地,爆极品若干。

第二,迅速展开行动,于之疯狂对决。若有丝豪胜算,就不要放过。若对方势力较大,应迅速呼朋唤友,进行大规模反扑。

第三,如果对方仅想欺辱你一下就此罢休,注意了此时不应退缩,应迎头而上疯狂反扑,直到对方丢盔弃甲为止。

第四,如果对方存心想和你或你的行会交流一下,不要犹豫,和对方行会头目相约进行大规模行会战,直到一方受到重创,无力再战。注意了,我说的是其中一方,若是我方受到重创,暂时休战,审时度势制定下一步做战方案,或个个击破,或重新组织加强实力再反扑,直到将对方打倒。如果当时真是搞不定对方,则可韬光养晦,以图后进,但绝不可无一所获就退兵,这是后话。总之一旦开始大规模行会战,不分出个高低,就不要轻易放弃,否则整个行会或个人都会因此而沮丧。
兵法云一鼓作气就是这个道理。

第五,大战之后,或红名,或不红名,或有无战利品,一定要在行会,和组队中,谈论一下,谈不足和优势,以准备下次PK活动中更加有信心。

所谓PK之趣,尽在PK进行当中。或许你在此时精神抗奋,那就对了,要的就是这个味。

如果你在此时,畏首畏尾、三心二意,那你是享受不到PK之趣,你以后可以长期去打猪狗猫了,那里最安全。在这场PK运动之中必需有一个勇往直前者,这人要有一不怕苦,二不怕死的革命情神(嘿嘿),这人就是古人所称的先锋官。还要有一个临场指挥若定的大将,这人要头脑清醒,他可以是行会会长,行会元老,组长等。最重要的是还要有几个五虎上将,黑手、重手、杀手,要由这几个人来完成。

本文题目为“将来PK进行到底”的论断已出。即,有了PK之源,就要去享受PK之趣,其乐无穷。如果你一味忍啊、让啊、求全啊什么的,偶也拿你没办法,我只能说一句:你这人不适合玩网络游戏,不如去玩单机吧。

希望众看家不要和我讨论游戏之外的话题,偶在线时间一般在,下班后,晚七时至次日凌晨二时。QQ:19167925,本人网络公司一服务器管理员。

本人自称我时是在现实中,自称偶时在游戏中。原与我交朋友者加QQ,原与偶叫板者请到游戏中来。

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游戏截图
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