传奇三吃了我2G的硬盘
你要看绚丽多彩的画面吗?
你要看丰富多彩的衣服吗?
你想要广阔而丰富的地图吗?
什么? 想要!
那么2G的地方是减不了了。
传奇3本来就是个基于位图的游戏。
你在那里站着,一个动作需要多少位图知道吗?首先需要8个方向的图像,这还不够,每个方向都要有动作,否则,你站着不动的时候就是一个静止的木乃伊,每个动作都由至少三到四个静止的图像组成,完成了这些你的一个**的样子就站在那里了。
传奇三里外面可以看见的装备有衣服,帽子,武器,而且这些都要配合你的每个动作,完成这些,也就是能看见你穿衣戴帽拿武器了,又增加了三倍的容量。衣服,帽子,武器都多种多样,每增加一种就多加一倍的魔法效果也是这样。
传奇三用的是16位色,那么每一点就需要16位――也就是两个字节的空间。我看了一下,一个重盔甲大约30×50=1500像素,需要1500×2=3000字节的存储空间约3k吧就算再怎样优化也不会低于2k字节。重盔甲静止时需要8个方向的朝向,那么再乘以8大约16k。加一个3帧的动作就有64k了吧。仅仅一个重盔甲加你站立时的一个最简单的动作就需要64k字节的容量。人的动作有砍,劈,跑动,施放魔法等。人还要放魔法,魔法自己也有效果。
不仅是人的因素,还有怪物的动作,魔法,甚至死去的样子(见过一群蜈蚣横七竖八,不是整整齐齐了吧)。另外还有各种地形地貌,广阔的地域,丰富的地形,各种各样的植物,奇岩怪石都是用位图拼起来的(有时会看见地图没有衔接好的地方成直角)。所有这些都狠狠吃掉了我们的硬盘。
想象一下,
地狱火的灰烬冒着清烟渐渐淡去,
半月的银光照亮漆黑的洞穴,
挥手间五张符咒合成强壮的神兽。
站在桃花树下和自己的女友卿卿我我,
或是在辽阔的海边徜徉。
这些都是用2G的硬盘换来的啊。
呵呵,为了这些,牺牲这2G的空间还“有点值”。
你要看丰富多彩的衣服吗?
你想要广阔而丰富的地图吗?
什么? 想要!
那么2G的地方是减不了了。
传奇3本来就是个基于位图的游戏。
你在那里站着,一个动作需要多少位图知道吗?首先需要8个方向的图像,这还不够,每个方向都要有动作,否则,你站着不动的时候就是一个静止的木乃伊,每个动作都由至少三到四个静止的图像组成,完成了这些你的一个**的样子就站在那里了。
传奇三里外面可以看见的装备有衣服,帽子,武器,而且这些都要配合你的每个动作,完成这些,也就是能看见你穿衣戴帽拿武器了,又增加了三倍的容量。衣服,帽子,武器都多种多样,每增加一种就多加一倍的魔法效果也是这样。
传奇三用的是16位色,那么每一点就需要16位――也就是两个字节的空间。我看了一下,一个重盔甲大约30×50=1500像素,需要1500×2=3000字节的存储空间约3k吧就算再怎样优化也不会低于2k字节。重盔甲静止时需要8个方向的朝向,那么再乘以8大约16k。加一个3帧的动作就有64k了吧。仅仅一个重盔甲加你站立时的一个最简单的动作就需要64k字节的容量。人的动作有砍,劈,跑动,施放魔法等。人还要放魔法,魔法自己也有效果。
不仅是人的因素,还有怪物的动作,魔法,甚至死去的样子(见过一群蜈蚣横七竖八,不是整整齐齐了吧)。另外还有各种地形地貌,广阔的地域,丰富的地形,各种各样的植物,奇岩怪石都是用位图拼起来的(有时会看见地图没有衔接好的地方成直角)。所有这些都狠狠吃掉了我们的硬盘。
想象一下,
地狱火的灰烬冒着清烟渐渐淡去,
半月的银光照亮漆黑的洞穴,
挥手间五张符咒合成强壮的神兽。
站在桃花树下和自己的女友卿卿我我,
或是在辽阔的海边徜徉。
这些都是用2G的硬盘换来的啊。
呵呵,为了这些,牺牲这2G的空间还“有点值”。