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中国网游的悲哀
2003-05-21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:罗富荣
我是一个传奇的老玩家,从它公测开始一直到现在.....(沉默)。我亲眼目睹了传奇所经历过的风风雨雨,也为此付出了惨重的代价,(红灯挂了一路5555555),而吾昨日路过论坛,情绪陡然紧张,最终感叹,中国网游的悲哀!



如今由于盛大和Wamade公司的不和从而产生的纠纷,纷纷扰扰快一年了,其历史我就在不说了,其他网友已经做过报道了,今天我作为一个玩家,一个传奇的老玩家,从我们玩家的角度,利益,来评价传奇3 和 传奇世界。

光通注意 传奇3无论从画面音效,对原版传奇有了很大的改进,游戏性也有很大的提高,给我带来了涣然一新的感觉,但服务器说实在的是卡(山人120K的网速呀),不过,这在测试期是很正常的,其服务对光通来说有待于改善,上次在没做任何通知下停机,害的我损失5W,不过这也没什么,对于一个刚刚起步的代理来说,我还是冲满信心的,希望光通能做的越来越好。但是――――外挂问题。 这是任何一个网络运营商也是任何网络游戏的杀手涧,这就是要考你光通的能力,外挂不但要靠管理,但也要靠技术,技术上你必须向盛大学习,封号的最大弊端是伤害玩家,其也是网络运营商最传统的手段,如果传奇3的外挂,尤其是严重影响游戏平衡的外挂,无法禁止,恐怕你的命运,会比盛大更惨,到时候你更是下不了台,龙族就是一个代表,好游戏被垃圾代理这是现在广大玩家的评价。

盛大注意 传奇世界在游戏的动画,可以说与传奇3有异曲同工之处,但在国产游戏中(切不论知识产权问题)有着很大的进步,这一点值得嘉奖,你们的代理服务在国内首屈一指,这些是不可否认的事实,但在管理上可能出现了一些问题,需要自检一下,我对传奇世界中加入的中国特色的功能,武器,画面感到很有兴趣,如果盛大你能够把国内外的优良血统融合的恰到好处,可以说传奇世界也是一个很不错的游戏,至少说,再国产游戏里也是一个创新,希望传奇世界能够顺利测试。

玩家注意 我们仅仅是一个玩家,不是游戏开发商,也不是游戏代理商,作为玩家的我们只关心我们用心血铸造的游戏资料,盛大没有理由把资料都移到传奇世界的权利,光通也没有权利把资料都移到传奇3,其现在两个公司都在争夺拥护资料,都想拘为己有,为什么?因为这6000W的注册帐号是一堆堆眼花缭乱的黄金,看了昨日的论坛大家都似乎陷入了一个误区,看看谁的宣传好就跟着谁,天哪!我们玩的不是代理商啊!我们是在玩游戏呀,论坛中,有两派,一派在骂盛大,一派再数落光通。我们来看看这两派,骂盛大的这派,论点一对盛大管理的痛斥,我想这一部份一定是号被盗或被删了的这一批,值得同情,如果是我我也会骂的,应该应该;论点2,骂传奇世界的,我想问你一句,你玩过传奇世界吗?没玩过吧?那你瞎论什么,什么都不知道,没有资格论啊!骂传奇世界是盗版,问一下,有哪个玩家知道他的内部引擎?你怎么一口咬定他是传3的引擎,连Wamade公司都只不过说象而已,说话可要负责啊!话再说回来,从私服泄露的那天起,一个巨大的商业阴谋已经开始,明眼人一眼就能看出来,到底是谁泄露了服务器,盛大?WEmade?还是韩国代理商?有谁知道?我不敢去假设,因为无论怎么假设伤害的都是我们玩家,此事件伤害了广大玩家的感情,欺骗!而现在两款游戏的两个开发商各自摆出无辜,和维护玩家的姿态,请问,你信谁?对!谁也不要信,我们只相信游戏,只相信自己的选择,我们的玩家何不豁达一点,管他传奇世界还是传奇3,是骡子是马,拉出来溜溜,其中关于产权问题,谁是谁非,恐怕只有这场阴谋主使知道吧。总之他不可能把6000W注册帐户置之不理,因为那是黄金。我们玩家有权利自己选择想玩的游戏,商业竞争是他们商家干吗要拉我们玩家当刀盾呢?该醒醒了,可悲的玩家!再说说数落光通的,大部份是数落代理服务的,和外挂问题。这些都是玩家对光通的希望,没什么好论的。大家想过没有光通和盛大哪一个败诉吃亏的只有玩家,最重要的将严重打击中国网游市场,大家都没的混,假如说盛大输了他将不在代理传奇,传奇世界也可能夭折,对本来就弱不经风的国产网游雪上加霜,一个曾经作为中国网游的排头兵,新秀,就这样突然倒下,国产网游可以说再想起来不容易啊!假如说光通败了传奇3试问谁还敢代理,现在玩家的资料怎么办,我们玩家亏不亏呀!再看看这样的斗下去,是谁和谁斗呀?盛大和韩国,NO,是中国人和中国人斗,韩国会有什么损失,只不过失去一部分市场罢了,但对中国呢?两个有实力的老虎打架,韩国人做山观龙虎斗,动摇的是中国网游市场,赚的是中国人的钱。一箭双雕够厉害吧!我认为作为盛大和光通都应该反省一下,商业利益固然重要,但对整个国产网游要负起责任来。

总结 传奇的顶峰时代已经过去,不可能再出现一家独秀,随之而来的是三国鼎立。

传奇3(魏)传奇世界(蜀)传奇私服(吴)。

――传奇3,传奇世界,传奇私服,中国网游史的悲哀


纵观中国网游,起步本来就比国外晚,亦没有向韩国一样的官方支持,数一数现在中国的网游市场的120多款游戏,韩国的占90%,国产寥寥无几。是中国的游戏垃圾吗?非也,中国有中国的特色,有中国的传统,有中国的内涵,但仅凭这些你会去玩国产游戏吗?恐怕是很牵强吧!我们在看看中国的网络游戏,画面,音效,可玩性,PK,除任务系统外,哪一样比的上国外,没有一样,更不用说成为韩国支柱产业的网游了。在这我不是评击国产网游,而是对国产网游警钟长鸣啊 ))))
现在中国的网游商大部分走的是代理的道路,能走自主开发,自主代理的也就是目标公司的天骄还值得一题,可是我们看到了什么,画面(人做的跟木偶似的)服务器暴卡(浪费我120K的网速)PK如何也找不到传奇的感觉,然而再说说走代理商这条路的,我想有点社会经验的总深刻理解这句话吧,人在屋檐下怎能不低头,这可是古训,当韩国人拿着他们的网游来到中国,带走的是鼓鼓的钱包,当然这是他们的本事,我们无可挑剔,可是看看中国的代理商,自从传奇红遍全国之后,纷纷去韩国代理韩国游戏本来一个50万美圆的游戏,硬是被中国代理商抄到200W美圆,其中的相互拆台,勾心逗角,吃亏的是谁?偷这乐的是谁?鄙视中国网游代理商(并非全部)

――中国网游代理商的悲哀


然而对已然起步较晚的中国网游为何总要跟在别人的屁股后面,替人拾鞋,擦屁股,我们能否改变一下观点,走代理那只是学习,走自主开发那是创新,那我们学习的是为了什么呢,一句话,还是为了中国的网游能更好的发展。所以我们要吸其精华,去其糟泊,再次提倡鲁迅先生的观点,只要是好的我们就可以拿来用,学习一下别人的代理,学习一下国外网游的研发,学习一下国外的画面,学习一下国外的音效,等等。无论是模仿,还是自创,只要能制作出好游戏,那就是对的,**说过,白猫黑猫,抓住耗子就是好猫,其实吸其精华,去其糟泊,也是**最提倡的,他曾说过:“这八个字是弱者由弱变强的最好途径”其实这八个字也是**使中国经济腾飞的启蒙思想,可是现在看看中国网游代理商在做什么,看到别人发财,也一窝蜂的去切蛋糕,拜托有点头脑好不好,哎!为什么总要跟在别人的屁股后面呢?再要么,一股脑的钻死脑筋,我就是自主开发,拜托有点创新好不好,你的腿有国外的长吗,这好比是跑步,本来起跑

就晚还循规蹈矩,有捷径不走,脑子里有水啊,但是我们看问题不能片面,中国的网游也有自己的特色,自己的传统,自己的内涵,这些好的我们一定要保留,但兼容一些国外的优良品种,又有何不可,我想作为一个玩家,只会去玩一个自己喜欢的游戏,一个好的游戏,总不会去玩代理商,去看看是国外还是国产的吧!除非你脑子里进水,总而言之, 吸其精华,去其糟泊。

――中国网游的曙光

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