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传奇技能变化总结篇
2003-04-21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173[转帖]
1 技能自身升级要求降低 人物等级升2级就可以学习更高一级的技能

2 技能升级需要的熟练度大大降低 低级技能一般都只要 100 200 400 就可以练到

3级 高级技能没级也就只要几百到1000(总的来说比盛大的不知道少多少倍 死盛大还的我练技能都练死光 没个职业都应该升有体会 希望光通保持原版 这点千万不要改 不然会浪费大家很多时间的 说说看一个本身10级就可以学2级的技能 非要玩家练死练到11。12才学会 多少郁闷啊)

3 老传奇中的技能在传奇3中 大部分人物等级要求都降低

4 技能魔法消耗大大降低 尤其是法师的魔法(这样法师就不会很穷了 也不用带满了药很快用光郁闷的很 玩法师的朋友支持下)

5 魔法技能分系别 道士的分 召唤 诅咒 幻影 法师的分 电 火 冰 风 每个系别都可以凑到一身加单个系的装备

6 道士技能中强化了道术对技能效果的影响 提升了 毒 付 对道术的依赖程度

7 强化了武士技能的物理杀伤力 表现为――。半月烈火连发而且等级要求降低。增加了如三连斩之类的高杀伤力的剑法(我34的法师id被一个拿裁决的武士一个3连斩就只有1/3血了) 技能升级需要的熟练度降低使得武士可以很快把功杀刺杀练到3级--整个爽歪歪啊~`

8 法师的辅助性的技能全部提前(盾 定点转移 都只用20多级) 攻击魔法分为 点―线--面 并大致按照点―线―面 增加等级要求 点中 小电球和大闪电由为好用 线的3个魔法 地狱火 冰墙 激光 都很好用 面里面的冰咆哮威力大增 龙卷风也爽 暴烈火焰改到32级(威力应该大点把)

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