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给行会经典风云
2003-12-18           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:倚天Ж神话



经典风云:

作为经典的一份子,随同经典这个大家庭走过了一次次喜怒哀乐。记得我是在第一次行会战时跨入经典的门槛,那时我才32,是个不起眼的小人物,由我的朋友孤独介绍进的。初入经典,让我看到了行会实力的强大,感受到了家庭的温暖,至今为止,我在这个大家庭中生活的很开心、快乐,同时自己也融入了这个大家庭。尽管部分好友渐渐离开;朋友建的行会叫我过去;我却不改初衷的留下了,因为我爱这个大家庭,我愿与它共进退,希望他的明天更灿烂。经过时间的洗礼、朋友的离去、死亡攻城事件的发生,眼见行会日不如前,会中中坚力量渐渐离开,我感到行会的地位受到了威胁。行会中存在很大的纰漏。所以发表一下我的个人意见。如果认为可以采取,就表扬我一下(^_^满足一下我的虚荣心)要是认为不值一提,也不要骂我,全当过眼云烟看过就好算了。

行会的优势

内部团结 会中兄弟重情重义(这是我们行会的最大优势)
部分高号 乐于助人愿意带低号让大家感到了家的温暖有了练级的动力和爱护这个家庭的热情

经典家族 把行会的利益放在首位(从他们帮会里的兄弟做神舰的任务就可以看出)……插曲(嘿嘿 ,说实话我的心就是那时被你们征服的。记得那次是不能超重的前一天,战车和绝情带我们去完成任务,而我却不争气,刚刚到2B就掉线,上线时就挂在了2B。后来在行会聊天中知道追命和圣君掉进了陷阱,呵呵 心理平衡了点。之后在我们少数几个人的要求下,战车和绝情又一次带我们去了。真的,我很感动。就是那时开始我把自己卖给了经典,誓与经典共进退)其他就不一一例举了。

行会的弊端

***物缺乏说服力、号召力(多次有组织的事件中可以看出,希望看了我的建议能认识一下、改进一下)
会众缺乏积极性、自制能力偏差
行会管理混乱 没有总的规章制度 分工不明确

[总结]

一个行会的兴衰,关键在于 :内部是否团结、攻守城是否积极、总体等级实力是否平衡。而要做到这几点不是光靠说、也不是几个人做到就可以的,必须让大家把经典当作自己的家一样来看待,为了维护这个家庭的利益 有努力冲级的动力 攻守城的热情才识关键。

例:

第一次攻城战的时候,大家都做了充分的准备,分工也很明确,可是为什么达布道想要的效果呢?原因:领导缺乏说服和号召力 临场指挥混乱 会众不听指挥 不受约束 随意妄为)

沙城是经典的以后,收入虽然不多 可是也不少 攻城时花钱买盟友来帮忙。倒不如把这钱花在充分挖掘会里的潜力上。

建议:攻守城时,合理分为几个小队,每队选个队长(队长要有号召力的那种)并明确告知其队长的任务所在,由队长分配各个队员的任务。完成任务的小队给予发放能力范围内的奖金鼓舞士气。任务没有完成的小队不给予发放或减少发放金额。(这样能有效的提高攻守城时的秩序、提高会众的积极性和自制能力、更有效的减低了混乱的突发性、带动了大家的热情)

成员封号严格控制、审查。等级不到 不能入编。按等级的划分,在固定时间发放一定数量的工资(在能力范围内的)(这样不仅提高了大家冲级的兴趣、也提高了行会的总体实力锁住了大家的心,其主要目的意不在钱数量的多少,重要的是心意,让大家觉得努力没有白费)

平时PK时 要坚持我方的立场 敌我分明 行会的利益大于一切。 不能因一己之私,与行会的利益起冲突。

盟友之间的关系要妥善处理,绝不能再发生像上次在大伙都不知的情况下出现让城的现象。并由会里的主干人物和盟友约定,其他行会攻城的时候要全力以赴,结束后给予盟友一定数量的佣金。如果盟友的行会攻,双方凭实力相争。无论结局,不得伤了和气,坏了与盟友之间的友谊。

愿经典的明天更辉煌更美好!!

以上纯属个人建议 ,如有不尽人意的地方还请多多见谅。
第一次发帖 希望骂我的人不要太多 嘿嘿

感谢经典开头的各个朋友、还有石头、娇娇、孤独、幻羽霓裳、绝对心痕、飘零、邪皇、魔域小天、魔域追命、魔域圣君、传说妖火、青天大老爷、风云天下、学生会叮叮、空调飘逸、优雅酷酷、仗剑天涯………… 太多了 再打就到明天咯,没有写上的兄弟不要生气哦!我心里有你们的。

特别谢鸣:绝对嚣张 经典战车 经典绝情

鄙视圣魔天天抗我

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游戏截图
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