攻克沙巴克(傲世星空)
首先,我先来说一下战略概要哦---《传奇3》中的攻城打法、地形、规定等都较《热血传奇》有了很大变化,所以首先要简单地介绍一下:
一、胜负认证
攻城方在行会会长的带领下冲到城中央旗台上面,拿到守城方的会旗就算夺得沙城。
二、地形
《传奇3》中将沙城设定为超大的攻城地区,且攻城前1小时沙城地区为安全地带,取消了沙巴克密道,改成拥有三个城门的沙城,将沙巴克攻防战的战争推向了地面,令整个攻城过程更加激烈。
三、攻城车
攻城车作为新加入的道具,10万/辆的价格应该说是相当昂贵的。攻城车攻击力惊人,35级法师不带盾很可能被投石车扔出来的天外飞石秒杀,特别在城门发动攻坚战的时候,攻城车的压制力无可比拟。
再下来就是对攻城战术应用的一点心得:
游戏中的攻城与现实中的战争很相象,如果没有良好的指挥和调度,有再多高级玩家参与也没有用。
一、管理
《孙子兵法》:故经之五事,校之以计而索其情;一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。
所谓道,即为政治,我们可以引申为会长与会员之间的团结一致,这样行会会员在沙城攻防战中就可以为老大出生入死,不怕危险。
所谓天,即为天时,我们可以把网速、停电等无法预测的事情归纳进来,事先做好预防工作,避免关键时刻妈失前蹄。
所谓地,即为地利,就是指熟悉地形。一定要清楚那里的路比较窄可以用战士队伍挡住,那里路比较宽,需要用火墙拦截等。
所谓将,即为将帅,是指行会会长和他手下的各个堂主。这个位置需要的不仅是一个等级高的人,更需要赏罚分明、果断勇敢、智商惊人的玩家来担任。(不会是说俺吧?回家自我欣赏一下先^d^)毕竟蛇头头不行,如果一个只知道硬顶的老大,估计带领的行会也不会有出息到那里去。
所谓法,法为法制,是指行会的组织编制,堂主等头衔的统辖管理和职责区分(这点纵横天下就做得很好,但是实行还是要看表现),攻城前后的资金调配。
一个行会的基本规章如果能够做到以上5点,那恭喜你,我想你们已经是一个拥有夺沙城实力的行会了。
二、间谍
《孙子兵法》:知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一胜,一负;不知己,没战必殆。
攻城守城和真实的战争一样,要了解敌人,也要了解自己。攻城前要把自己行会内的矛盾、纠纷全部处理好,之后派出间谍进入对方行会探察敌情。最好的情况是新行会建立不久就派出与对方关系比较好的玩家,从中获得一些必要的情报,这也是制胜的必要条件。
三、势
《孙子兵法》:(台下轰然:“我倒。。这个人除了孙子兵法还有什么哦!!!”)凡治众如治寡,分数是也;斗众如斗寡,形名是也。
平时在行会要经常举办一些军事演戏之类的活动,令本行会成员了解攻城时的注意事项、战术的安排等。攻城或守城时要能把握节奏,在对气势稍弱或心浮气燥时,依靠训练的素质达到像老鹰落地一样的气势,一举摧毁对方的信心。
时间还长,再些攻城篇(有完没完)
相信看到这里的玩家都是对传奇比较熟悉的了吧。据我所知,没几个人可以看到这里的。
攻城方进攻前一定要备足金钱用以购买攻城车,联盟行会不要去打侧门,要全力进攻正门。战士部队要在本方攻城车前排好固定的防御阵形,而此时的法师应该用移行换位抢夺对方城墙。城墙为制高点,《传奇3》中如果那方能够占领城墙,就意味着可以在破门之后进行肉搏战。破门之后并没什么特别的战术,纯粹是等级、技术、人数的比杀,攻城方首要的任务不是抢旗子,而是占领对方回生点,使敌人补给不足,占领回生点时可用攻城车、箭车,辅以法师火墙达到目的。
1、攻城车应该尽量让相对安全的道士操作,道士的任务除了加血、防、魔、攻外,就是负责攻城车的操作了。在战争进入白热化的肉搏阶段,突然出现一批架着投石车或箭车的道士,,可以说是转败为胜的法宝。
2、城墙是必争之地。如果攻城方面占领城墙,对于攻城战是相当有利的哦。不过抢占城墙不可以盲目乱上。因为散沙是成不了大器的。抢占城墙时要有严密的计划,法师应该是有秩序地分批上墙。
好拉,说了这么多,手也酸拉。我的游戏ID:狂の火玲珑 36级小战士 这是我第一次投稿的啊,如果写的不好不要骂我啊。我心灵脆弱。会受不了打击的哈,,不按照国际惯例了。。祝星空的狂之家族跟所有玩家,开开心心,真正体会到传奇3的魅力,同时也不要因为游戏,而冷落了自己的朋友跟家人。还有自己一颗阳光的心。。以后希望多点人来投稿啊。振兴星空!!!
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