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实验课堂----元素分析(补充)
2003-11-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:无畏仁者@永恒7



2003年10月9日讨论了元素对于武士普通攻击的效果,(http://article.17173.com/gamenewsmir3/content/2003-10-9/n376_292702.html),当时因为自己的武士级不高,没有办法做更深入的研究,现在我有一个38级武士,这次着重实验一下攻击元素对于武士技能的作用。

我觉得一个实验的基础就是实验环境,没有一个可靠的环境,怎么能够得出可信的结论呢?所以,这次依旧是 匕首+蓝色水晶戒指+2-0破坏的什么项链(呵呵,不好意思,不记得名字了),用这些搭配起一个有稳定的破坏力的武士。

题外话,我本来准备用这个实验来研究元素的效果,却意外得到了我以前不愿承认的一个现象,也许真的存在隐藏属性。破坏力7-7,防御力1-1,按照规律,应该全部打出6的伤害,事实确是20次攻击当中,可能出现一次超强攻击,达到10的伤害,怎么解释,还不清楚。然后,烈火,攻杀,若干次攻击中,均出现过2次伤害(绝对不是网络延迟),我以前只知道莲月一次打两刀,不知道算不算是另外一种隐藏属性?也就是超强伤害与两次伤害的几率问题。

下面来看数据(已经排除极少数的超强攻击和两次攻击数据)
破坏 防御 技能 攻击元素 伤害结果 加成倍率
7 1 烈火3 无元素 17 2.83
8 1 烈火3 无元素 20 2.85
9 1 烈火3 无元素 22 2.71
10 1 烈火3 无元素 25 2.77
12 1 烈火3 无元素 30 2.72
13 1 烈火3 无元素 33 2.75
12 1 烈火3 元素冰3 30 2.72
13 1 烈火3 元素冰3 33 2.72
7 1 莲月1 无元素 10+10
12 1 莲月1 无元素 18+18
12 1 莲月1 元素神10 18+18
13 1 莲月1 无元素 20+20
12 1 攻杀3 无元素 19 攻杀不由人控制难啊!
12 1 攻杀3 元素神10 29 一般双烈火才能接1个

可以参考《实验课堂----元素分析》得出结论攻击元素对于武士可操作的技能 没有任何效果

对于攻杀 效果还是很不错的
如果 经常挂机练级 当然还是加元素比较好
如果 喜欢PK 喜欢用武士技能 加攻击较好

其实很多人都有这个概念,我只不过将这个想法具体化数据化一点,这样比较直观

本人46.5级牛鼻子 所以对战士情况不是很清楚 希望大家指点 写几个文字嘛 只是希望有兴趣的朋友一起研究 如果不对的地方最好不要浪费力气问候我

我老婆909小龙女(第一女法师)
最后恭喜17173加盟sohu,鄙视GT一下,出了这么多变态装备,叫大家怎么玩啊。

大家一起鄙视哈。

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http://mir3.17173.com/jinyan/jinyan.shtml

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