群雄逐鹿,剑指沙城!(倚天2)
实力分析:
经典风云--老牌行会了,尽管现在实力不如当年,主要原因:午夜,傲世,布衣家族的退出,不过其战士实力仍不容小视,纵观经典近一阵发生的事情,可以看出来,行会正属于调整期,希望经典能摆脱困境,再世辉煌!
**天下--**经过人事大的变动以及与其他行会成功的合并,俨然已经脱胎换骨,暴走家族不再是行会核心,换之以其他众多家族为核心,邪家族,潘业家族,轩辕家族,痞子家族以及布衣家族,家族强韧的战斗力和凝聚力让**终于重燃争沙烈火!
死亡名册--歹势家族领导的行会,实力战士强于法师,因为我在死亡名册呆的时间不长,对其攻沙实力不很了解,但肯定也受到了新兴行会的影响!
倚天--同样是老牌行会了,家族有战域家族和倚天家族,总体感觉实力不很突出,可能行会认识的朋友少的缘故,对于倚天行会成为第一届沙主人来说,无疑是对行会一个意想不到的惊喜,希望倚天能好好利用这个机会,招兵买马在以后的守城战中再创奇迹!
乱世--阿政成立的行会,只招收38级以上的,实力可见一斑,此行会的定位似乎不是争沙,这次攻城战登场也是以雇佣军的身份闪现,负责把手复活点区域!(雇佣这样一支队伍要多少CQB?:) )
以上是对各行会的实力分析,下面说当天攻城情况!
攻城是18号晚8:00准时开始,我所在的行会经典风云7:30分在沙集合,战前,行会领袖经典战车,进行了战术部署,其他行会,**,死亡等也在不同区域集结,8:30开始以后,我负责的正门,受到了死亡名册的攻击,一开始的时候,由于行会比较注意正门,所以在正门安排了1/3的主力战士,死亡名册在攻击了近一个小时后,没有取得突破,就改攻右门,其实正门有很长的时间就2,3个战士把守,死亡名册的战士没有集合在一起进行冲击,而是把时间和精力浪费在砍杀经典的个别战士和法师上,错过了攻破正门的时机,右门兵力部署少,在1:20分钟左右失守,大量部队涌入沙城,开始强占复活点和旗台,由于这次攻城的特殊性,导致这次攻城是一场混战,不分敌友,只要是沙城的就杀,而沙在着短短的1个多小时内多次易手!复活点始终是重要的争夺热点,我挂了以后,过了近20分钟才从复活点出来,令人不解的是,几乎所有行会都以经典为敌,都喊着杀经典的,有这个必要吗?经典有那么强大吗?你们杀经典的有什么用?似乎杀了经典的就能取得胜利,事实是这样吗?为了抢回复活点,经典负出巨大代价,N个高号红名退出战斗(光通的BUG真恐怖),在抢夺旗帜的时候,因为法师力量上不来,导致战士无法冲击,而在战斗进行到还有20分钟结束的时候,各行会开始死攻旗台,但大势所趋,倚天所有高号的法师都集中旗台附近疯狂使用冰咆哮,900血的战士冲不了几步就挂,死亡和**的始终没有对倚天的法师力量进行破坏,11:00战斗结束,倚天成为了沙的第一届主人!
分析第一场攻城战,首先要说的谁成为沙主人都是可能的,只是把握大小而已,经典没有取得胜利,原因有三,实力不如以前其一,无法抵挡几个行会的同时攻击,同盟力量薄弱其二,同盟不能完成部署的任务,例如复活点的争夺(可能就没部署),鱼目混珠为其三,行会中这样的人必须清理,做神舰任务拿的装备一个都不带,怕被暴,也不想想是谁帮你完成的神舰任务(经典家族是帮本行会成员完成任务最多的家族),拿着修落,穿着垃圾去攻城,不如不来!
而倚天成为沙主人除了运气外,还有就是战术部署得当,在前2个小时隐藏实力,在最后的时候发起冲击,尤其是法师力量,在关键的旗台争夺中立下汗马功劳!
以上是对倚天2第一次攻城战的报道,我的名字就不说了,自己猜去!很多朋友都让去其他的行会,我没有答应,本人答应过,要帮经典夺沙成功过再选择离开!希望这一天早点到来!





