10级武器100%成功后谈武器升级
本人原系传奇二皓月29FS,持2-11魔杖、1-4、1-5偃月N把(号已被盗);现系沸蓝七36小道:天地无用,持任务奖品沃玛降魔2-12(10级)一把。见于现在武器升级观点众说纷纭、鱼龙混杂,特将现今流行的各观点评述如下,并附上自己的看法与经验,希望各位观众取舍。
PK值-幸运论 应当承认PK值和幸运这两个因素无论从实际经验来看,还是从游戏程序设计上来看,对于武器升级成败都很重要。很多人认为PK值和幸运这两个值是同一个值。其实不然,要不然GT为什么要在绿洲放个算命的 ,在失乐园放个算PK值的呢?!PK了不一定幸运低,不PK也不见得幸运就高。经常有人在武器升级文章中说红了黄了武器照样成功就是很好的证明。这也说明了两个因素中,幸运更重要一点。至于怎样预知当天的幸运,我想不用我说了吧!
黑铁纯度论 有人根据NPC的提示认为黑铁纯度越高成功率越高,有人说练刀时黑铁纯度总和一定要高于前一级的。我个人认为没这个必要:早在传二就有大量实验证明黑铁纯度与刀成败无关,只与刀的持久有关。传三程序设计有没有改我不知道,但我和我的朋友们练刀都是根据3块黑铁总纯度>=武器持久这条原则,成多败少,而且武器持久从来都没掉过;我做过农民,别人向我买黑铁都要10以下的,10以上的一般都是战士买的。为什么呢?3块10以下的黑铁总纯度是9-27,这个范围也是大部分武器的持久范围,也就是说玩家都在自觉或不自觉的遵守这条规则,这使它有了一定的群众基础。
武器、首饰持久论 很多文章都说:武器、首饰练制之前一定要特修;有的甚至将失败原因归结于此。我不知道这个论点是出于什么根据,我想程序不会苛刻到因为玩家放进去的N个首饰中(有的玩家要放到放不下为止)有一个持久没满而就此判断:您的武器……(因为每次都成功,所以不知道武器升级失败时系统提示说什么了^.^)再说跑到银杏特修也是不智,要是像前几天没有特修外挂那就更麻烦了。一句话:你有钱你就修修吧!
武器天命论 有人认为一把武器从怪物身上掉下来就决定了该武器一生升级当中能成功几次、失败几次。我曾经是这个论点的追随者,我们都知道每把武器都有一个程序代码,代码中包含了武器的各个属性,是否代码中也包含了武器的升级成败属性呢?在传二第私服中,我们做了这样的实验一把武器复制一次练一次(不是吧,私服也要复制?没办法为了实验啊),发现有一把魔杖复制了3次还是失败,同样方法的另一把魔杖却成功了。由于传二练刀麻烦,复制也不易,实验没有继续下去,这不能不让我想到天命论的存在。但天命论毕竟太消极了,不符合游戏积极向上的宗旨,而且有人在传三回档前后练刀一次成功一次失败,也同样动摇了天命论的可能性。
首饰种类、数量论 有人说练刀时放的首饰一定要比前一级放的多,等级也要高一点,这使得有些人练一次武器就要100W的成本(好吓人)。传二中首饰的种类直接决定了武器属性增加的趋向,有一点相信大家都会同意:练制什么属性加什么属性的首饰。这本来无可非议,但传三中可以直接选择练制属性,更有甚者:偶MM居然在练魔杖中额外加了10条金项链两次,一成一败,这使我质疑GT怎么设计的程序。个人经验首饰不用放多,项链:手镯:戒指以1:2:4的比例就可以了;不用太好关键是适应练制武器的等级,我的降魔一般放竹笛、道士手镯、珍珠戒指,当武器升级经验涨了(用大补贴可以看到)就提升一下首饰品种。成本才18W(+黑铁和练刀费5W)。
物品堆栈论 听着名字生疏,说白了就是物品放置照一定次序排列。以有人说的先黑铁后首饰为例,根据堆栈先进后出原理,系统先拿走你的首饰再拿走你的黑铁。那又怎么样,不能说明任何问题,还是系统觉得你排放整齐是个乖孩子而嘉奖你呢?我认为这只是个心理因素:我觉得这样放可以提高我练制的成功几率所以我这样做。其实首饰武器特修,以及下面要讲到的砍刀,都可以归结为心理因素。如果你要做有一点要注意:你要以这个顺序放进包裹里,而不是在包裹里简单的排列。
砍刀论 前天看到一片文章说自己或者看到有人砍某玩家失败的话下次就不要砍他了。我之所以把砍刀也归结为一个心理因素是因为传二的影响:说来好笑传二中我的魔杖2-9升2-10是砍鸡的(网速慢没办法卡住乱点了几下)其他几次都是砍大刀的,害的我砍一次挂一次。所以我觉得一把刀从拿出来已经决定升级成败与否,砍什么都一样。传三中我是砍NPC的,和平模式屡砍不爽,我也试过别人的刀同样的模式砍同样的NPC成败都有。所以才有这样的观点。
其他还有很多观点,比如拿武器要时间一到去拿、武器要加点幸运(传二中我是不敢的)、刀要杀过BOSS==都可以暂时归结为心理因素。也许程序设计练刀成功率就是这些观点折合百分比后的总和,所以有条件还是要去做的。以上个人观点,仅供参考,如有不足请指正。祝大家多出好刀!
QQ:36574836
特别感谢沸蓝王朝的兄弟们(以拼音首字母排列)笨笨兔、碧落赋→飘、EVA、狂刀、恋世浮尘、辣椒の小兔、老木牛、老木马、绍兴の狂少→、き藤原纪香き(我夫人)、王者の逝水、小帅、雪野狼、幽明、氧气、远古の宝贝、月の无泪、月の传说、月の小少爷、X影雷藏(不好意思,我才疏学浅,这个字真的不认识)、战士甲,以及很多我认识或不认识的朋友……
PK值-幸运论 应当承认PK值和幸运这两个因素无论从实际经验来看,还是从游戏程序设计上来看,对于武器升级成败都很重要。很多人认为PK值和幸运这两个值是同一个值。其实不然,要不然GT为什么要在绿洲放个算命的 ,在失乐园放个算PK值的呢?!PK了不一定幸运低,不PK也不见得幸运就高。经常有人在武器升级文章中说红了黄了武器照样成功就是很好的证明。这也说明了两个因素中,幸运更重要一点。至于怎样预知当天的幸运,我想不用我说了吧!
黑铁纯度论 有人根据NPC的提示认为黑铁纯度越高成功率越高,有人说练刀时黑铁纯度总和一定要高于前一级的。我个人认为没这个必要:早在传二就有大量实验证明黑铁纯度与刀成败无关,只与刀的持久有关。传三程序设计有没有改我不知道,但我和我的朋友们练刀都是根据3块黑铁总纯度>=武器持久这条原则,成多败少,而且武器持久从来都没掉过;我做过农民,别人向我买黑铁都要10以下的,10以上的一般都是战士买的。为什么呢?3块10以下的黑铁总纯度是9-27,这个范围也是大部分武器的持久范围,也就是说玩家都在自觉或不自觉的遵守这条规则,这使它有了一定的群众基础。
武器、首饰持久论 很多文章都说:武器、首饰练制之前一定要特修;有的甚至将失败原因归结于此。我不知道这个论点是出于什么根据,我想程序不会苛刻到因为玩家放进去的N个首饰中(有的玩家要放到放不下为止)有一个持久没满而就此判断:您的武器……(因为每次都成功,所以不知道武器升级失败时系统提示说什么了^.^)再说跑到银杏特修也是不智,要是像前几天没有特修外挂那就更麻烦了。一句话:你有钱你就修修吧!
武器天命论 有人认为一把武器从怪物身上掉下来就决定了该武器一生升级当中能成功几次、失败几次。我曾经是这个论点的追随者,我们都知道每把武器都有一个程序代码,代码中包含了武器的各个属性,是否代码中也包含了武器的升级成败属性呢?在传二第私服中,我们做了这样的实验一把武器复制一次练一次(不是吧,私服也要复制?没办法为了实验啊),发现有一把魔杖复制了3次还是失败,同样方法的另一把魔杖却成功了。由于传二练刀麻烦,复制也不易,实验没有继续下去,这不能不让我想到天命论的存在。但天命论毕竟太消极了,不符合游戏积极向上的宗旨,而且有人在传三回档前后练刀一次成功一次失败,也同样动摇了天命论的可能性。
首饰种类、数量论 有人说练刀时放的首饰一定要比前一级放的多,等级也要高一点,这使得有些人练一次武器就要100W的成本(好吓人)。传二中首饰的种类直接决定了武器属性增加的趋向,有一点相信大家都会同意:练制什么属性加什么属性的首饰。这本来无可非议,但传三中可以直接选择练制属性,更有甚者:偶MM居然在练魔杖中额外加了10条金项链两次,一成一败,这使我质疑GT怎么设计的程序。个人经验首饰不用放多,项链:手镯:戒指以1:2:4的比例就可以了;不用太好关键是适应练制武器的等级,我的降魔一般放竹笛、道士手镯、珍珠戒指,当武器升级经验涨了(用大补贴可以看到)就提升一下首饰品种。成本才18W(+黑铁和练刀费5W)。
物品堆栈论 听着名字生疏,说白了就是物品放置照一定次序排列。以有人说的先黑铁后首饰为例,根据堆栈先进后出原理,系统先拿走你的首饰再拿走你的黑铁。那又怎么样,不能说明任何问题,还是系统觉得你排放整齐是个乖孩子而嘉奖你呢?我认为这只是个心理因素:我觉得这样放可以提高我练制的成功几率所以我这样做。其实首饰武器特修,以及下面要讲到的砍刀,都可以归结为心理因素。如果你要做有一点要注意:你要以这个顺序放进包裹里,而不是在包裹里简单的排列。
砍刀论 前天看到一片文章说自己或者看到有人砍某玩家失败的话下次就不要砍他了。我之所以把砍刀也归结为一个心理因素是因为传二的影响:说来好笑传二中我的魔杖2-9升2-10是砍鸡的(网速慢没办法卡住乱点了几下)其他几次都是砍大刀的,害的我砍一次挂一次。所以我觉得一把刀从拿出来已经决定升级成败与否,砍什么都一样。传三中我是砍NPC的,和平模式屡砍不爽,我也试过别人的刀同样的模式砍同样的NPC成败都有。所以才有这样的观点。
其他还有很多观点,比如拿武器要时间一到去拿、武器要加点幸运(传二中我是不敢的)、刀要杀过BOSS==都可以暂时归结为心理因素。也许程序设计练刀成功率就是这些观点折合百分比后的总和,所以有条件还是要去做的。以上个人观点,仅供参考,如有不足请指正。祝大家多出好刀!
QQ:36574836
特别感谢沸蓝王朝的兄弟们(以拼音首字母排列)笨笨兔、碧落赋→飘、EVA、狂刀、恋世浮尘、辣椒の小兔、老木牛、老木马、绍兴の狂少→、き藤原纪香き(我夫人)、王者の逝水、小帅、雪野狼、幽明、氧气、远古の宝贝、月の无泪、月の传说、月の小少爷、X影雷藏(不好意思,我才疏学浅,这个字真的不认识)、战士甲,以及很多我认识或不认识的朋友……





