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血雨腥风情满天(一)(梦想8)
2003-10-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:风林♂火山VS明智光秀



实在看不下去,19号梦想8攻沙之战都已经两天了,攻方和守方的两位老大都躲起来偷懒,不愿意写点什么也让那些没有参加战役的朋友知道一二,让那些胡言乱语之流紧闭其口。俺只好在练级之后拖着疲惫的身躯来发表点所见所闻,因为立场问题对于我所说的经过各位看官也请自辩真伪了。

首先,龙行天下自接管沙巴克以后,整个梦想8似乎陷入僵持阶段,以平果家族为首的一派势力与以异域家族为主的一派势力的斗争可以说得上是龙争虎斗,但在双方未准备充足之前都没有十足的把握战胜对方,所以双方虽然行会战不断PK不停,但在沙城问题上却暂时风平浪静。平果家族在攻沙受挫之后也冷静下来,慢慢的积蓄力量,争取同盟;而异域家族则尽力扩充实力增加会员。经过一段比较漫长的时间,平果集团终于积攒了足够的力量争取了不少的同盟决定于10月19日至21日连续攻沙三天,10月19日由平果方圣战同盟行会攻沙,20日由平果方紫贝壳国度攻沙,21日由平果主会梦想风云攻沙。再权衡利弊之后,以异域家族为主的龙行天下行会也急匆匆的进行准备工作,首先联络各同盟行会进行协助,再准备战用物资等必备物品。双方都是忙得热火朝天。

10月19日,第一天攻沙之战。因本人隶属于龙行天下集团,所以仅能对异域方的动态予以描述,请多谅解。下午4点左右,龙行集团的异域家族基本全体到位,会中很多善战人员也及时上线;下午6点,异域の财神、异域の无为、异域の啊妹开始在沙城发放资金给会中成员购买攻城守城器械(每人20W);傍晚六点半,经商议,异域家族决定将主力部署在毒蛇-祖马-沙城的必经之地上,对敌进行歼灭战。七点,沙城进入为时一小时的安全时间,异域の财神前往比齐申请提前对平果方三个行会开展行会战。自此,梦想8攻沙之战提前打响。然而正在此时,异域收到不利消息,原准备组建两个突击小组的两套记忆将有一套因为持有人临时有事不能上线而组建不全。为了不扰乱军心,异域の浪仔决定仍沿用原定计划进行作战,由前些天刚换防占据沙城的龙行分会--天の神殿驻守沙城,由龙行主力驻守通沙要道。正如预想一样,平果方各联盟行会陆续由毒蛇-祖马-沙城通道前来,由于攻城方未能预想到在此交兵,因此兵员过于分散,在祖马地图上等于提前上演了一场血腥的撕杀。本人所属的记忆突击小组就曾成功传送敌后对祖马过沙城之敌形成合围,加之同地图上人员过多,魔法师们的绝招又过与灿烂,造成卡机严重,致使网速的好坏和兵员的集中成为了决定胜负的关键,在此点上龙行集团明显占据优势,几乎可以用屠杀来形容这短短时间的拼杀,部分攻方人员甚至被暴出炼狱、潘夜命运等装备。经过挫折,攻城方吸取教训,改为分兵几路由各条通沙大道分批进入,至此攻沙第一阶段结束。

晚上8点,攻沙之战正式开始,由攻方同盟组成的集团兵分几路攻打沙城三个城门,部分法师开始骚扰城内。由于龙行主会此时不是沙城主人,因此复活点也被改到城外。正因为此原因,龙行出现第一次致命的失误,调齐人马分驻三门,由记忆突击组担任攻坚任务。可惜缺少的一套记忆正是守城之关键,无法组建的另外一队突击组恰恰是原来计划担任守卫主会复活点的重任,而现在却没有办法将一队主要战斗力留守复活点而不增援城门及城内。导致原来两队突击组的工作落到一组人的头上,势必造成手忙脚乱无法全部照顾得当的情形。本人不幸成为其中一员,真是被组长传来传去,这边的敌人还未清理完毕又因情况紧急而被传往另外一处,杀得我都麻木不仁了,虽说战士秒人威猛,但这么杀来杀去,ID受得住俺本人的眼睛还真有点吃不消,嘿嘿~~!平果集团趁机攻占龙行主会在沙城外的复活点,秒杀刚刚复活出来的人员,造成龙行参战人员大幅度减少。虽经我们突击组奋力拼杀夺回复活点,但失去了宝贵的时间,致使守城门的实力大减,三门之一的左门终被攻破,而留守城内的龙行分会毕竟组建不久,其战斗力完全不能与其主会相提并论,在攻方各同盟行会数倍的兵力面前马上就显现出力不从心。而龙行方同盟行会仅小新大哥的行会(因为本人没打过交道,不知道名字说错了没有,请多多谅解)以及三**族的行会全力支持以外,其他同盟不是不派援兵就是临阵倒戈(圣域行会)。很快的时间内就沙城就以易主。为了挽回局面,龙行方决定首先动用主力全力控制攻城方各同盟行会城外的主复活点,经过拉锯战,龙行用局部的优势兵力达成目的。接下来的目标就是沙城内的复活点控制了,由于记忆使用得当,龙行突击组成功空降沙城内复活点,在区域内绝对多数的高级战士强大杀伤力面前仅用很短的时间突袭成功,再次占领城内复活点位置,龙行主会及分会很多人员在两个复活点占领的胜利激励下再次鼓舞斗志奔往城内,由复活点的控制逐渐推进到了旗帜的控制,接下来的任务就是是否立刻点取旗帜的抉择上了。由于龙行主会分会的换防失误,造成龙行主会无法点取旗帜,而分会点取又势必形成刚开始的局面。龙行方仓促决定暂不点取旗帜,尽量拖延时间,以控制两大复活点为主要手段先控制敌方人员数量。对此办法,攻城方面似乎准备得更加充分,在法师群使用火墙围烧敌方复活点的时间中,就不断有未入任何帮会的白名字小号不断冲入火墙中壮烈找死。直接导致控制复活区域的龙行法师大量红名,武器也不断加诅。再其后的战斗中,龙行主会法师一旦被挂就直接被送回了红名岛上关禁闭,在此需要强调的是异域家族异域の啊妹从白名参加沙城守卫到中间被挂流放红名岛,查询被关时间竟然高达六十余小时,也算是创了异域家族之最,连浪仔本人都自叹不如了。由于实力上的差距,再加上大量法师被关,导致龙行作战兵员更加紧张,甚至变成一个区域内以一敌十的局面。原来血战得来的城外复活点及城内旗帜区域相继失守,仅能用所有还能上场的兵力在城内复活点区域同攻方联盟展开拉锯战,正在此时,龙行老大异域の浪仔因红名死亡也被关入红名岛,对所有仍然坚持战斗的龙行以及同盟军不可谓不是雪上加霜。虽然在最后的胜利无望的前景下,为了龙行及同盟方的脸面,异域の财神和分会老大小杰头再次组织战力进行了最后一次的冲锋,争取血战到底。11点整,攻沙之战正式结束,此次战役的规模应该可以算得上是梦想8有史以来最大规模的硬战,平果方及其同盟势力因为准备充足,战术正确最终取得了沙城之战的最后胜利。

本次会战,本人历尽全程,从祖马阻击战到最后的面子的冲锋战都亲历其间,虽说观点仅为龙行一方,但其间所诉还算详细真实,自认为无愧于心。希望平果方有心人士也能将其过程表叙出来,供大家学习参考。

总结龙行失利的原因,个人看法:其一,龙行行会人员众多,龙蛇混杂,很多垃圾玩家背负沙城之名在外招摇撞骗、****,即使异域の浪仔能有天大的本事一一洞悉,将其开除出会,但他们惹下的烂帐估计早已记在沙城名下,日积月累,其怨恨越结越深,原来的敌人自然还是敌人,原来的朋友也会因为很多的原因疏远和对立。这是龙行沙城之战战斗人员上面吃亏的主要原因。我想这点原来做过第一届沙城主人的平果家族梦想风云行会肯定是深有体会,他们当时也是出现今天这种局面造成失守。其二,龙行主会分会的换防,由于换防,导致占有绝对重要位置的龙行主会战斗成员的复活点被移到城外,无法和城内守军形成呼应,造成失守再夺再失守再夺的局面。其三,对攻城方的估计仍然不够充足,在祖马阻击战成功之后未能立刻回防沙城,造成人员拖拉分散的不利局面。其四,部分龙行会员抱着打打停停的松懈态度,贻误战机。当本人所在的记忆突击组夺回城外主会复活点后,大量战斗人员躺在地上不知道是等道士复活还是想先休息休息聊下天还是怎么着,很多人都躺着耽误了数分钟,而正是这几分钟的时间,由于人员不足导致左门失守。

好了,本人也就想到这么多,能说的也都说了,希望更多的参与当日之战的勇士们能接受在下的抛砖引玉,多发文章,多多指出本人写的不对与不足之处。仅以此文献给当日英勇奋战的攻城方和守城方的勇士们,我想说,大家都打得非常漂亮,这才是我们需要的梦想8。还是那句话,梦想8有我们才精彩。失败之后的我们将更加努力,更加团结,希望我们的对手也不要松懈,请迎接我们下一次如暴风雨般的进攻~~~HOHO~~~
文笔不好,写得过长,误伤各位眼细胞就此赔罪~~HOHO~~

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