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元素问题终极讨论
2003-10-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:望月一笑
玩传奇3也有段时间了,看到17173上一些写元素的帖子真是哭笑不得,但是看到现在的人越来越喜欢讨论元素,而且说法越来越离奇,我还是谈谈元素让大家少点无谓的争论,安心玩各自的游戏!

其实传奇3的元素攻击是个很简单的问题,不用把它复杂化,首先要知道传奇3中攻击的伤害是怎么来的,公式如下:

战士:破坏随机值(例如攻击20-60,就是在20-60中取一个数)*技能加倍(莲月攻杀什么的)-对方防御力随机值+元素修正值=伤害力

法师:自然随机值(例如自然10-35,就是在10-35中取一个数)+魔法基础破坏力-对方魔御随机值+元素修正值=伤害力.

但是因为魔法基础破坏力可能是元素,所以公式也可能是:

自然随机值(例如自然10-35,就是在10-35中取一个数)+魔法基础破坏力-对方魔御随机值+元素修正值=伤害力,本人是战士,对魔法不感兴趣,法师有时间可以自己试试.本文就以魔法基础破坏力为自然力为基础考虑.

那么元素修正值怎么理解呢?公式如下:
攻击元素值*元素防御值(强为-,值为强元素值;弱为+,值为弱元素值+1,没有元素防御则为1)=元素修正值

是不是很简单,对了就是这么简单,不用把问题考虑的那么复杂,下面举个例子大家理解一下,举例前说一下,怪物的攻击属性不要用攻击的样子来判断,自己**试试就知道了,比如女神姐姐看上去是物理攻击,其实是地道的魔法攻击,你防御0-0和防御40-40费血都一样,可是带一对金手镯效果就很明显:

假设女神姐姐此次攻击力为:魔法系攻击45(随机值),暗黑攻击元素+5
玩家的防御属性为:魔御20(随机值),强暗黑*3
伤害就是:45-20-5*3=10

根据上面的数据,不难看出,元素起的作用是非常大的,假设一个道士全身强暗黑+全魔御装+幽灵盾,女神姐姐是会哭的.

给战士的建议:武器全加功,PK时才能现出威力,如果你想靠元素练级,就去收根+风的诺玛,全成风20诺玛混真天保证是绿色的海洋,防御上就不要有什么弱元素*2以上,遇到个元素法师克你她就是绿色的海洋了.

给法师的建议:元素对法师来说是绝对的双刃剑,高元素练级会像飞一样,不过必须在一个地方待到老,而且PK不小心遇到个克你的战士,你的攻击就会被他当做按摩,当然,你也可以换地方,那你交200W手续费吧!

给道士的建议:写到这才发现把道士给忘了,不过传奇3里的道士就是种另类的法师,和法师一样就可以了,不过别忘了考虑护身符,那东西带属性的都是加元素攻击属性的,而且道士的魔法本身有一定的破坏,所以别想出现MU里拿玄冰的精灵那种怪胎,如果你坚持穿全神圣套装砍狮子,理由是省了护身符和蓝药钱,我也没话说.

PS:道士的幻影元素作用方式比较特别,因为它牵扯到了召唤怪物的属性值,而护身符和灵魂力也有可能影响召唤怪物的属性,因此幻影元素实际上来说起了两次作用,不过召唤的怪物攻击时还是要遵循上述攻击公式.


传说七服,望月一笑,朋友不多,仇人不少,装备很烂,钱也太少.

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